{"id":826698,"date":"2023-09-30T08:01:05","date_gmt":"2023-09-30T08:01:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fsr-3-ahora-disponible-en-immortals-of-aveum-con-la-actualizacion-5\/"},"modified":"2023-09-30T08:01:32","modified_gmt":"2023-09-30T08:01:32","slug":"fsr-3-ahora-disponible-en-immortals-of-aveum-con-la-actualizacion-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fsr-3-ahora-disponible-en-immortals-of-aveum-con-la-actualizacion-5\/","title":{"rendered":"FSR 3 ahora disponible en Immortals of Aveum con la actualizaci\u00f3n 5"},"content":{"rendered":"
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Hoy, Ascendente Studios anunci\u00f3 que el parche 5 de Immortals of Aveum (versi\u00f3n 1.0.5.0) ya est\u00e1 disponible para PC, agregando soporte AMD FSR3 como se prometi\u00f3. La actualizaci\u00f3n llega solo unas horas despu\u00e9s de Forspoken, lo que convierte a Immortals of Aveum en el segundo juego que agrega la tecnolog\u00eda equivalente a Frame Generation de AMD.<\/p>\n
Este nuevo parche tambi\u00e9n agrega una opci\u00f3n antialiasing nativa, esencialmente el equivalente al DLAA de NVIDIA. Consulte el registro de cambios completo a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
General<\/strong><\/p>\n ordenador personal<\/strong><\/p>\n La configuraci\u00f3n \u00abinvertir\u00bb del mouse de PC ahora se aplica correctamente cuando est\u00e1 activada<\/p>\n<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan por el cual el nivel de Regreso a Seren aparec\u00eda borroso cuando DLSS estaba configurado en rendimiento Ultra.<\/p>\n<\/li>\n Se solucion\u00f3 un problema poco com\u00fan en PC donde los gr\u00e1ficos de fondo no aparec\u00edan al iniciar el juego.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n Varios. Cambios y correcciones menores<\/strong><\/p>\n Se solucionaron fallos y varios bloqueadores de progresi\u00f3n, incluidos problemas con marcadores de puntos de ruta y reapariciones de enemigos.<\/p>\n<\/li>\n Se solucionaron errores visuales menores a lo largo del juego.<\/p>\n<\/li>\n Correcciones menores de texto y UI<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n Si bien Forspoken puede afirmar que es el primer t\u00edtulo compatible con FSR 3, Immortals of Aveum ser\u00e1 el primero en permitir una comparaci\u00f3n directa con la tecnolog\u00eda DLSS 3 (Frame Generation) de NVIDIA lanzada el a\u00f1o pasado. Por cierto, este nuevo parche solo se lanzar\u00e1 en PlayStation 5 y Xbox Series S|X en alg\u00fan momento de la pr\u00f3xima semana.<\/p>\n\n
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