{"id":828132,"date":"2023-10-01T19:35:09","date_gmt":"2023-10-01T19:35:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/todd-howard-no-esperaba-que-sus-naves-starfield-fueran-tan-duras-si-le-das-las-herramientas-a-la-gente-te-sorprenderan-mucho\/"},"modified":"2023-10-01T19:35:14","modified_gmt":"2023-10-01T19:35:14","slug":"todd-howard-no-esperaba-que-sus-naves-starfield-fueran-tan-duras-si-le-das-las-herramientas-a-la-gente-te-sorprenderan-mucho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/todd-howard-no-esperaba-que-sus-naves-starfield-fueran-tan-duras-si-le-das-las-herramientas-a-la-gente-te-sorprenderan-mucho\/","title":{"rendered":"Todd Howard no esperaba que sus naves Starfield fueran tan duras: \u00abSi le das las herramientas a la gente, te sorprender\u00e1n mucho\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El director creativo de Bethesda Game Studio, Todd Howard, no esperaba que nuestras naves Starfield fueran tan geniales.<\/p>\n

En una entrevista con el fundador de Insomniac Games, Ted Price, para el podcast Game Maker’s Notebook, Howard habl\u00f3 sobre la creatividad de la comunidad cuando se trata de crear naves espaciales sofisticadas. \u201cNos encanta la construcci\u00f3n de barcos\u201d, dijo Howard, \u201chab\u00edamos hecho muchas construcciones de barcos interesantes. Hab\u00edamos hecho algunas cosas divertidas e interesantes. Y hasta qu\u00e9 punto la gente lo ha llevado, cu\u00e1nto les gusta compartir esas gu\u00edas de construcci\u00f3n de varias p\u00e1ginas, es como si le das a la gente las herramientas, te sorprender\u00e1n much\u00edsimo\u201d.<\/p>\n