{"id":829138,"date":"2023-10-02T22:26:55","date_gmt":"2023-10-02T22:26:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-revelan-notas-del-parche-de-los-titiriteros-de-la-temporada-2-del-ano-5-de-the-division-2-nuevo-contenido-calendario-y-mas\/"},"modified":"2023-10-02T22:27:01","modified_gmt":"2023-10-02T22:27:01","slug":"se-revelan-notas-del-parche-de-los-titiriteros-de-la-temporada-2-del-ano-5-de-the-division-2-nuevo-contenido-calendario-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-revelan-notas-del-parche-de-los-titiriteros-de-la-temporada-2-del-ano-5-de-the-division-2-nuevo-contenido-calendario-y-mas\/","title":{"rendered":"Se revelan notas del parche de los titiriteros de la temporada 2 del a\u00f1o 5 de The Division 2, nuevo contenido, calendario y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Agentes, \u00a1el momento que han estado esperando durante todo el a\u00f1o ya casi est\u00e1 aqu\u00ed! The Division 2 Year 5 Season 2: Puppeteers saldr\u00e1 ma\u00f1ana, 3 de octubre, y tenemos la lista de contenido nuevo en camino. \u00a1Sigue leyendo para conocer las notas del parche de la temporada 2 del a\u00f1o 5 de The Division 2, el nuevo contenido, el calendario y m\u00e1s!<\/p>\n

Notas del parche Titiriteros de la temporada 2 del a\u00f1o 5 de The Division 2 y contenido nuevo:<\/h3>\n

CAZA<\/strong><\/p>\n

Despu\u00e9s de recuperar a Mari Singh y al primer grupo de rehenes, los agentes se centrar\u00e1n en localizar a las personas restantes desaparecidas para aprender m\u00e1s sobre los planes de Natalya Sokolova contra The Division.<\/p>\n

Los agentes deben encontrar al resto de los rehenes. Entre ellos se encuentra Vikram Malik, quien fue secuestrado por Black Tusk que una vez trabaj\u00f3 con Sokolova. Rescatar a Malik significa aprender m\u00e1s sobre lo que est\u00e1 tramando. Como parte de su misi\u00f3n de rescate, The Division debe cazar y enfrentarse a The Recruiter, el objetivo principal de la temporada 2. Derribar a The Recruiter ayudar\u00e1 a descubrir los secretos detr\u00e1s de qui\u00e9n y por qu\u00e9 est\u00e1 reclutando.<\/p>\n

Adem\u00e1s, a medida que cada reh\u00e9n sea rescatado, los agentes ver\u00e1n nuevas mejoras en \u00e1reas del Castillo como parte de la reconstrucci\u00f3n en curso del asentamiento.<\/p>\n

CALENDARIO<\/strong><\/p>\n

INCURSI\u00d3N<\/strong><\/p>\n

\u00a1Vuelven las incursiones! \u2013 Un elemento b\u00e1sico en Tom Clancy’s The Division, las misiones de Incursi\u00f3n para cuatro jugadores ahora est\u00e1n disponibles en The Division 2, con contenido final de alto nivel que contar\u00e1 con mec\u00e1nicas \u00fanicas y desafiantes encuentros con jefes.<\/p>\n

En la primera Incursi\u00f3n, titulada \u00abPara\u00edso perdido\u00bb, cuatro agentes de la Divisi\u00f3n trabajar\u00e1n para liberar el asentamiento en llamas de Meret Estate, que ha sido tomado por los Limpiadores. La Divisi\u00f3n debe localizar y rescatar a los supervivientes ocultos y a su l\u00edder, Mackenzie Meret, pero tendr\u00e1 que luchar contra duros enemigos en el camino.<\/p>\n

Se requieren hasta cuatro agentes para participar en Incursiones. Cada semana que se complete una Incursi\u00f3n, se obtendr\u00e1 la recompensa de un objeto ex\u00f3tico (esto puede incluir una probabilidad del 10 % de obtener Ouroboros SMG ex\u00f3ticos \u00fanicos, solo disponibles en Incursi\u00f3n). Las incursiones son el desaf\u00edo de equipo definitivo. Es por eso que los agentes necesitar\u00e1n emplear equipos, estrategias y colaboraci\u00f3n \u00f3ptimos para tener \u00e9xito.<\/p>\n\n\n\n\n\n<\/tr>\n<\/thead>\n\n\n
Ur\u00f3boros<\/strong>
SMG ex\u00f3tico<\/td>\n
El talento los gobierna a todos<\/strong><\/p>\n

Cuando el agente tiene Efecto de estado<\/strong> aplicado a ellos, 50%<\/strong> de la munici\u00f3n en su pr\u00f3ximo cargador aplicar\u00e1 el el mismo efecto de estado a sus objetivos.<\/strong><\/p>\n

Este efecto s\u00f3lo ocurrir\u00e1 durante el combate.<\/strong><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

Tenga en cuenta que solo puede obtener la recompensa por completar la Incursi\u00f3n semanalmente. Sin embargo, repetir la Incursi\u00f3n seguir\u00e1 otorgando bot\u00edn a tu jefe con un 1 % de probabilidad de obtener el subfusil ex\u00f3tico Ouroboros (1 % por cada jefe).<\/p>\n

EQUIPO, ARMAS Y TALENTOS<\/strong><\/p>\n

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\u00a1Prep\u00e1rate para equiparte y armarte con las nuevas armas y equipo en la temporada 2 del a\u00f1o 5! Incluye dos nuevas armas con nombre, un mont\u00f3n de talentos nuevos, adem\u00e1s de un conjunto de equipo y un conjunto de marca. En cuanto a lo ex\u00f3tico, tienes una pieza de equipo ex\u00f3tica y un arma ex\u00f3tica.<\/p>\n

NUEVA ARMA EX\u00d3TICA<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n<\/tr>\n<\/thead>\n\n\n
Pulm\u00f3n de acero<\/strong>
LMG ex\u00f3tica<\/td>\n
Talento ardiente<\/strong>
Disparar calienta el arma llenando el \u201cmedidor de calor<\/strong>\u201c. El metro equivale a 50%<\/strong> del est\u00e1ndar del arma Tama\u00f1o de la revista<\/strong>.Cuando el medidor est\u00e1 lleno<\/strong>las balas disparadas por el arma encender<\/strong> enemigos. Cuando no disparas, el medidor se agota constantemente<\/strong>. Recargar o cambiar a otra arma agota completamente<\/strong> el metro.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

\"[TD2]

NUEVO EQUIPO EX\u00d3TICO<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n<\/tr>\n<\/thead>\n\n\n
Coleccionista<\/strong>
Pieza de cofre ex\u00f3tica<\/td>\n
Acaparador de talentos<\/strong>
+3<\/strong> Capacidad de granada; +50%<\/strong> Radio de granada; +35%<\/strong> Da\u00f1os por granadas; +25%<\/strong> Da\u00f1o de granada por cada enemigo adicional atrapado en la explosi\u00f3n. Regenera granadas autom\u00e1ticamente cada 30s<\/strong>si tienes menos de 2 granadas<\/strong> en su inventario.*Est\u00e1 previsto que la descripci\u00f3n del juego se actualice con el parche de salud TU19.1.<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

\"[TD2]

NUEVO ENGRANAJE<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n<\/tr>\n<\/thead>\n\n\n\n
Ortiz: Exuro.<\/strong>
Juego de engranajes<\/td>\n
2 piezas<\/strong> equipado dar +20 % de duraci\u00f3n de quemadura y +15 % de salud de habilidad.<\/strong>
3 piezas<\/strong> equipado dar +40 % de da\u00f1o por quemaduras<\/strong>
4 piezas equipadas desbloquean un nuevo talento de torreta \u00fanico.<\/strong>Prototipo de torreta incineradora Ortiz<\/strong>
La torreta incineradora gira 360\u00b0. Eres inmune al fuego de tu propia torreta incineradora. La torreta incineradora explota cuando est\u00e1 desactivada.Bonificaciones de cofre y mochila:<\/strong>Bonificaci\u00f3n de cofre \u2013 Combusti\u00f3n de cadena de talentos<\/strong>
Los enemigos incendiados por el prototipo de torreta incineradora Ortiz encienden a otros enemigos en un radio de 2 m.Bono de mochila \u2013 Talento Golpe de calor<\/strong>
+25 % de da\u00f1o de arma a enemigos incendiados por el prototipo de torreta incineradora Ortiz. +25 % de alcance del prototipo de torreta incineradora Ortiz.<\/td>\n<\/tr>\n
lengmo<\/strong>
Conjunto de marca de equipo<\/td>\n
1 pieza<\/strong> equipado da +20% de resistencia explosiva.<\/strong>
2 piezas<\/strong> equipado dar +10% de salud de habilidad.<\/strong>
3 piezas<\/strong> equipado dar +15% de da\u00f1o de ametralladora ligera.<\/strong>Bonificaciones de cofre y mochila:<\/strong>Cofre llamado \u201cCarpenter\u201d \u2013 Talento Perfectly Mad Bomber\u201d.<\/strong>
El radio de granada aument\u00f3 en un 75%. Las granadas que matan a un enemigo se reembolsan. Las granadas ahora se pueden \u00abcocinar\u00bb manteniendo presionado el bot\u00f3n de disparo, lo que las hace explotar antes. Permite ganar +15% de armadura adicional al apuntar al lanzar una granada.Mochila denominada \u201cBackbone\u201d \u2013 Talento Fuerza perfectamente imparable.<\/strong>
Matar a un enemigo aumenta el da\u00f1o total del arma en un 7 % durante 15 s. Se acumula hasta 5. Las muertes con granadas suman 2 acumulaciones.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

\"[TD2]

NUEVAS ARMAS Y TALENTOS CON NOMBRE<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n<\/tr>\n<\/thead>\n\n\n\n\n
Nacido genial<\/strong>
AR militar G36<\/td>\n
Talento \u201cEstabilizaci\u00f3n Perfecta\u201d<\/strong><\/p>\n

\u2013 +1% de precisi\u00f3n del arma y +1% de estabilidad del arma por disparo de bala, hasta +75%.
Al detener el disparo se iniciar\u00e1 un cron\u00f3metro de 6 segundos, despu\u00e9s del cual las bonificaciones se reiniciar\u00e1n.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n

crecido genial<\/strong>
Pistola Tommy SMG<\/td>\n
Talento \u201cEstabilizaci\u00f3n Perfecta\u201d<\/strong><\/p>\n

\u2013 +1% de precisi\u00f3n del arma y +1% de estabilidad del arma por disparo de bala, hasta +75%.
Al detener el disparo se iniciar\u00e1 un cron\u00f3metro de 6 segundos, despu\u00e9s del cual las bonificaciones se reiniciar\u00e1n.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n

Talento \u201cEstabilizar\u201d<\/strong><\/td>\n+1% de precisi\u00f3n del arma y +1% de estabilidad del arma por disparo de bala, hasta +60%.<\/p>\n

Al detener el disparo se iniciar\u00e1 un cron\u00f3metro de 4 segundos, despu\u00e9s del cual las bonificaciones se reiniciar\u00e1n.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

EQUILIBRADO DEL ENGRANAJE EXISTENTE<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n<\/tr>\n<\/thead>\n\n\n
Punta de lanza<\/strong>
Juego de engranajes<\/td>\n
2 piezas<\/strong> equipado otorga +20 % de da\u00f1o de arma exclusiva.
3 piezas<\/strong> equipado otorga +10% de da\u00f1o de arma.
4 piezas<\/strong> equipado desbloquea el talento de reconocimiento agresivo.Talento \u201cReconocimiento agresivo\u201d<\/strong>Obtener una muerte con arma exclusiva otorga +15%. Da\u00f1o del arma exclusiva durante 10 segundos y +25 % de velocidad de recarga para la siguiente recarga del arma (las bonificaciones no se acumulan). Regenera autom\u00e1ticamente la munici\u00f3n del arma exclusiva cada 60 segundos.Anteriormente: Infligir da\u00f1o con un arma caracter\u00edstica aumenta el da\u00f1o total del arma en un 20 % durante 60 segundos.<\/em>
Genera autom\u00e1ticamente munici\u00f3n de especializaci\u00f3n cada 60 segundos.<\/em>Bonificaciones de cofre y mochila:<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n

Bonificaci\u00f3n de cofre \u2013 Talento \u201cDestrucci\u00f3n especializada\u201d<\/strong><\/p>\n

Aumenta la bonificaci\u00f3n de da\u00f1o del arma caracter\u00edstica de reconocimiento agresivo del 15 % al 30 %. Cada tercera muerte con arma exclusiva genera munici\u00f3n para arma exclusiva.<\/p>\n

Anteriormente: aumenta el da\u00f1o del arma de especializaci\u00f3n en un 20%. Duplica la cantidad de munici\u00f3n de arma de especializaci\u00f3n generada por Aggressive Recon.<\/em><\/p>\n

Bonificaci\u00f3n de mochila: talento \u00abMovimientos caracter\u00edsticos\u00bb<\/strong><\/p>\n

+50% de da\u00f1o de arma durante 15 segundos despu\u00e9s de agotar completamente la munici\u00f3n del arma distintiva.<\/p>\n

Duplica la cantidad de munici\u00f3n generada por Aggressive Recon.<\/p>\n

Anteriormente: aumenta el da\u00f1o del arma de reconocimiento agresivo del 20 % al 40 %.<\/em><\/p>\n

CAMBIOS EN LA CALIDAD DE VIDA<\/strong><\/p>\n