{"id":829172,"date":"2023-10-02T22:55:36","date_gmt":"2023-10-02T22:55:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-bloodlines-2-explica-la-ambientacion-del-juego-en-seattle-interview\/"},"modified":"2023-10-02T22:55:44","modified_gmt":"2023-10-02T22:55:44","slug":"el-desarrollador-de-bloodlines-2-explica-la-ambientacion-del-juego-en-seattle-interview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-bloodlines-2-explica-la-ambientacion-del-juego-en-seattle-interview\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Bloodlines 2 explica la ambientaci\u00f3n del juego en Seattle [Interview]"},"content":{"rendered":"


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A principios de septiembre, Paradox Interactive rompi\u00f3 el silencio de casi dos a\u00f1os para anunciar ese desarrollo en Vampiro: La Mascarada \u2013 Bloodlines 2 <\/i>pasar\u00eda a manos del estudio brit\u00e1nico The Chinese Room. l\u00edneas de sangre 2,<\/i> una secuela directa del CRPG de vampiros cl\u00e1sico de culto de 2004, hab\u00eda estado previamente en desarrollo en el estudio estadounidense Hardsuit Labs. Poco despu\u00e9s de que se hiciera el anuncio, tuve la oportunidad de hablar con el director creativo de TCR, Alex Skidmore, y el vicepresidente de Paradox Interactive, Sean Greaney, el \u00abvicepresidente de Darkness\u00bb, que supervisa la franquicia World of Darkness. Los dos se instalaron en el Vampiro: La Mascarada <\/i>stand en la Penny Arcade Expo en Seattle, en una peque\u00f1a y siniestra habitaci\u00f3n trasera.<\/p>\n

The Chinese Room (TCR) es mejor conocido por sus juegos narrativos interactivos de ritmo m\u00e1s lento. querida Esther <\/i>(2012) es posiblemente lo que puso por primera vez a TCR en el radar de los jugadores, seguido por el de 2013. Amnesia: una maquina para cerdos,<\/i> 2015 Todo el mundo se ha ido al rapto <\/i>y el juego Apple Arcade 2020 Peque\u00f1o Orfeo<\/i>. El pr\u00f3ximo proyecto de TCR, que llegar\u00e1 en 2024, es el juego de \u201cterror narrativo\u201d en primera persona. Todav\u00eda despierta lo profundo<\/i>. L\u00edneas de sangre 2<\/i> Marca la primera incursi\u00f3n de TCR en el espacio de los juegos de rol de acci\u00f3n. Ambientada 20 a\u00f1os despu\u00e9s de los acontecimientos del original. Linajes<\/i>, est\u00e1 ambientada en Seattle durante una tormenta de nieve torrencial que ocurre una vez cada siglo. Juegas como un vampiro anciano reci\u00e9n despertado, que tiene que lidiar tanto con el choque cultural por haber sido empujado al siglo XXI como con la pol\u00edtica despiadada de los vampiros de Seattle.<\/p>\n

Esto es lo que aprendimos durante la entrevista.<\/p>\n

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