{"id":829824,"date":"2023-10-03T14:16:44","date_gmt":"2023-10-03T14:16:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/naughty-dog-despidio-a-los-desarrolladores-el-modo-multijugador-de-last-of-us-se-detuvo\/"},"modified":"2023-10-03T14:16:48","modified_gmt":"2023-10-03T14:16:48","slug":"naughty-dog-despidio-a-los-desarrolladores-el-modo-multijugador-de-last-of-us-se-detuvo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/naughty-dog-despidio-a-los-desarrolladores-el-modo-multijugador-de-last-of-us-se-detuvo\/","title":{"rendered":"Naughty Dog despidi\u00f3 a los desarrolladores, el modo multijugador de Last of Us se detuvo"},"content":{"rendered":"


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Seg\u00fan los informes, Naughty Dog, desarrollador del Inexplorado<\/em> y El \u00faltimo de nosotros<\/em> serie, ha despedido a docenas de desarrolladores y el independiente El \u00faltimo de nosotros<\/em> El juego multijugador est\u00e1 en espera.<\/p>\n

No ha habido ninguna declaraci\u00f3n oficial de Naughty Dog, m\u00e1s bien esta informaci\u00f3n proviene de expertos actuales y anteriores de la compa\u00f1\u00eda. Kotaku dio la noticia e inform\u00f3 que el desarrollador ha \u00abcomenzado a recortar los contratos de decenas de trabajadores\u00bb.<\/p>\n

\u00bfEs habitual que Naughty Dog utilice contratistas? En absoluto, es una pr\u00e1ctica bastante com\u00fan en la industria, ya que los juegos suelen tener ciclos de desarrollo fijos. Y significa que si usted es un contratista, debe estar atento a su pr\u00f3ximo destino. Pero al menos tienes cierta seguridad laboral a corto plazo, \u00bfverdad?<\/p>\n

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Lamentablemente, no en este caso. Parece como si incluso esa seguridad a corto plazo se hubiera ido por la ventana. Kotaku informa que, si bien el personal de tiempo completo no se ha visto afectado, al menos 25 desarrolladores contratados han sido despedidos, en departamentos que van desde arte hasta control de calidad. Los contratistas de Naughty Dog estar\u00e1n disponibles hasta finales de octubre. Seg\u00fan fuentes de Kotaku, a aquellos que han perdido sus trabajos se les pide que lo mantengan en silencio. Sus despidos parecen espec\u00edficamente vinculados a la El \u00faltimo de nosotros<\/em> Juego spin-off multijugador, basado en el modo Facciones del original. Ha tenido un desarrollo problem\u00e1tico y, seg\u00fan se informa, est\u00e1 en suspenso, aparentemente de forma indefinida.<\/p>\n

\u00daltimamente ha habido una gran cantidad de despidos en los juegos y en las industrias adyacentes, y Epic despidi\u00f3 a m\u00e1s de 800 trabajadores. Es posible que Embracer Group tambi\u00e9n est\u00e9 cerrando m\u00e1s estudios y Sega cancel\u00f3 recientemente Hyenas, lo que provoc\u00f3 m\u00e1s p\u00e9rdidas de empleos. Se ha sugerido que muchos de estos despidos se deben a que las empresas se esfuerzan demasiado, particularmente durante el auge de los juegos pand\u00e9micos. Es curioso c\u00f3mo las personas que tomaron esas decisiones nunca parecen ser las que salen perdiendo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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