(Cr\u00e9dito de la imagen: Sergiy Galyonkin (Twitter))<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/a><\/p>\n
Es de suponer que Epic 5.0 implicar\u00e1 la transformaci\u00f3n de Epic en \u00abuna empresa l\u00edder en metaverso\u00bb, como lo describi\u00f3 el director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, en el anuncio de despido la semana pasada. No est\u00e1 claro qu\u00e9 significa eso exactamente: hace dos a\u00f1os dijimos que el metaverso es una mierda y, francamente, no creo que la situaci\u00f3n haya cambiado ni un \u00e1pice desde entonces. Pero la decidida b\u00fasqueda de ese objetivo por parte de Sweeney ha dejado a Epic en una mala situaci\u00f3n. Sweeney admiti\u00f3 cuando se anunciaron los despidos que Epic ha \u00abestado gastando mucho m\u00e1s dinero del que ganamos\u00bb mientras invierte dinero en \u00abla pr\u00f3xima evoluci\u00f3n de Epic y en el crecimiento de Fortnite como un ecosistema para creadores inspirado en el metaverso\u00bb.<\/p>\n
No est\u00e1 claro si Galyonkin renunci\u00f3 a Epic voluntariamente o se vio atrapado en los despidos: seg\u00fan mi lectura, la declaraci\u00f3n sugiere una renuncia, pero es imposible pasar por alto el momento. De cualquier manera, Galyonkin dijo que planea permanecer en la industria del juego: \u00abTambi\u00e9n espero ser m\u00e1s vocal ahora que no tengo que preocuparme de que el departamento de relaciones p\u00fablicas toque mis mensajes directos\u00bb.<\/p>\n
Me comuniqu\u00e9 con Epic para obtener una aclaraci\u00f3n sobre la partida de Galyonkin y lo actualizar\u00e9 si recibo una respuesta.<\/p>\n<\/div>\n