{"id":83075,"date":"2022-08-09T14:47:53","date_gmt":"2022-08-09T14:47:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-juego-forgotten-predator-fue-la-cima-de-la-rareza-de-nes\/"},"modified":"2022-08-09T14:47:55","modified_gmt":"2022-08-09T14:47:55","slug":"este-juego-forgotten-predator-fue-la-cima-de-la-rareza-de-nes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-juego-forgotten-predator-fue-la-cima-de-la-rareza-de-nes\/","title":{"rendered":"Este juego Forgotten Predator fue la cima de la rareza de NES"},"content":{"rendered":"


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En un juego mejor, esas secciones habr\u00edan ofrecido un poco de variedad. Aqu\u00ed, sin embargo, tienen un prop\u00f3sito claro: ofrecer un modo que el equipo de marketing podr\u00eda usar para enga\u00f1ar a las personas para que piensen Depredador<\/em><\/strong> parec\u00eda un juego al que tal vez quisieras jugar.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed… \u00bfModo grande? De todos los incre\u00edbles juegos de acci\u00f3n de NES que esperaban ser estafados, el Depredador <\/em><\/strong>El equipo de NES decidi\u00f3 que Big Mode era su oportunidad de pensar fuera de la caja y probar algo diferente. Lo que es peor es que las secciones de Big Mode aparecen sin mucha advertencia o configuraci\u00f3n. Un minuto, te arrepientes de tu decisi\u00f3n de alquilar\/comprar el Depredador<\/em><\/strong> juego de NES, y al minuto siguiente, de repente est\u00e1s jugando algo completamente diferente. Por unos momentos gloriosos, crees que has desbloqueado un juego mejor. Esa breve sensaci\u00f3n de optimismo pronto se extingue por la calidad de la cosa misma. Cualquiera que haya intentado ver depredador 2<\/em><\/strong> sabr\u00e1 de lo que hablo. <\/p>\n

Sin embargo, \u00bfsabes lo que es realmente extra\u00f1o? Si bien ese modo tendr\u00eda sentido si se limitara a las peleas de jefes de Predator, en realidad luchas contra el Predator varias veces durante el juego, y solo algunas de esas peleas tienen lugar en Big Mode. Impresionantemente, eso ni siquiera es lo m\u00e1s extra\u00f1o de la lista de enemigos del juego. <\/p>\n

Depredador <\/strong>Muestra las muchas luchas de convertir pel\u00edculas en juegos de NES<\/h2>\n

Si sabe algo sobre la historia de las malas adaptaciones de NES, no le sorprender\u00e1 saber que el Depredador<\/strong><\/em> El juego de NES tuvo que hacer bastantes cambios en el material de origen. En s\u00ed mismo, eso no es gran cosa. Incluso las adaptaciones de videojuegos m\u00e1s modernas tienen que jugar un poco con el material de origen para que todo funcione como un videojuego. <\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, no puedo hacer las paces con el hecho de que los desarrolladores decidieron que pasaras la mayor parte de tu Depredador<\/em><\/strong> aventura controlando a un soldado rosa fuerte que usa una variedad de armas humanas y alien\u00edgenas para disparar a escorpiones, p\u00e1jaros y otras cosas que no deben considerarse una amenaza real de ninguna manera. Basta con mirar a algunos de los \u00abenemigos\u00bb en este juego:<\/p>\n

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Tengo dos posibles explicaciones para este triste estado de cosas. El primero se basa en la idea de que Dutch y su equipo cabrearon tanto a la Madre Naturaleza cuando cortaron esa peque\u00f1a secci\u00f3n de la jungla en la pel\u00edcula que la Madre Naturaleza decidi\u00f3 vengarse. El segundo se basa en la posibilidad mucho m\u00e1s l\u00f3gica de que los desarrolladores del juego no quer\u00edan llenar el t\u00edtulo de NES con soldados humanos (como vimos en la versi\u00f3n MSX2 del juego). Claro, pueden estar adaptando una de las pel\u00edculas de acci\u00f3n m\u00e1s sangrientas jam\u00e1s lanzadas hasta ese momento, pero alguien tiene que pensar en los ni\u00f1os. <\/p>\n<\/p><\/div>\n


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