En agosto, Fatshark, desarrollador de Warhammer 40,000: Darktide, me dio un vistazo temprano a una actualizaci\u00f3n que el estudio no cre\u00eda que los jugadores estuvieran esperando: un cambio completo en el sistema de niveles, agregando \u00e1rboles de habilidades estilo RPG \u00fanicos para cada clase. Esa actualizaci\u00f3n se lanz\u00f3 hoy, reemplazando el antiguo y mucho m\u00e1s simple sistema de progresi\u00f3n con una gama m\u00e1s flexible de habilidades y bonificaciones. El parche tambi\u00e9n incluye una lista de cambios de equilibrio, por lo que tuvo que dividirse en dos publicaciones en los foros de Darktide. <\/p>\n
Los jugadores del subreddit Darktide, que estaban muy deprimidos con el juego en su lanzamiento en noviembre pasado, parecen encantados con la actualizaci\u00f3n, y Darktide ha alcanzado su mayor n\u00famero de jugadores simult\u00e1neos desde enero. <\/p>\n