{"id":832264,"date":"2023-10-05T18:38:20","date_gmt":"2023-10-05T18:38:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-infinity-strash-dragon-quest-la-aventura-de-dai-switch-eshop\/"},"modified":"2023-10-05T18:38:24","modified_gmt":"2023-10-05T18:38:24","slug":"revision-de-infinity-strash-dragon-quest-la-aventura-de-dai-switch-eshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-infinity-strash-dragon-quest-la-aventura-de-dai-switch-eshop\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Infinity Strash: Dragon Quest La aventura de Dai (Switch eShop)"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

El B\u00fasqueda del Drag\u00f3n<\/strong> La serie no es ajena a los t\u00edtulos derivados, pero pocos son tan confusos como Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai. Este juego de rol de acci\u00f3n se basa en una adaptaci\u00f3n al anime de un manga basado en el mundo de Dragon Quest, pero nunca est\u00e1 claro para qui\u00e9n est\u00e1 dise\u00f1ado el juego. Las pocas cosas que hace bien quedan enterradas bajo una avalancha de escenas poco atractivas que duran demasiado y simplemente no hacen justicia a la historia que cuentan.<\/p>\n

Eso no quiere decir que no haya algunos destellos de esperanza escondidos en el tiempo de ejecuci\u00f3n de este juego. El combate, por ejemplo, est\u00e1 dise\u00f1ado de manera competente aunque carente de imaginaci\u00f3n en su implementaci\u00f3n; Los personajes tienen un ataque b\u00e1sico, adem\u00e1s de una selecci\u00f3n de poderes que pueden desatar para causar m\u00e1s da\u00f1o o curar a sus aliados. Es un sistema que se ha utilizado innumerables veces antes porque funciona bien y te permite sentirte poderoso mientras atraviesas oleadas de enemigos en el campo de batalla.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Las peleas contra jefes que aparecen cada pocas batallas son divertidas y desafiantes, y hay suficiente variedad para mantenerlas interesantes hasta el final del juego. Dominar el momento de tus comandos de esquivar y bloquear es la clave para la victoria, pero probablemente necesitar\u00e1s al menos dos intentos para derribar el patr\u00f3n \u00fanico del jefe.<\/p>\n

Incluso hay algunas im\u00e1genes excelentes mezcladas con las secuencias de combate que las hacen notablemente satisfactorias. Los colores vibrantes y los monstruos ic\u00f3nicos por los que Dragon Quest siempre ha sido conocido est\u00e1n todos aqu\u00ed y lucen geniales en Switch. Si Infinity Strash se hubiera centrado \u00fanicamente en ser un juego de rol de acci\u00f3n, ser\u00eda f\u00e1cil de recomendar. No hay nada innovador en el combate aqu\u00ed, pero est\u00e1 bien organizado y es divertido cuando juegas. Hay algunos peque\u00f1os detalles en el combate, como una c\u00e1mara dif\u00edcil de manejar y un minimapa que es casi in\u00fatil, pero esta sigue siendo, con diferencia, la mejor parte de este juego.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Los problemas del juego surgen con la forma en que se cuenta la historia. Aparte de un pu\u00f1ado de escenas bellamente renderizadas, la mayor parte de la trama se transmite a trav\u00e9s de im\u00e1genes inm\u00f3viles con texto encima. Incluso el hecho de que cada escena est\u00e9 completamente expresada tanto en ingl\u00e9s como en japon\u00e9s no cambia el hecho de que Infinity Strash se siente m\u00e1s como una novela visual con algunas secuencias de acci\u00f3n que como un juego de rol de acci\u00f3n en toda regla.<\/p>\n

La historia de Infinity Strash: Dragon Quest est\u00e1 tomada directamente del manga The Adventure of Dai y su adaptaci\u00f3n al anime m\u00e1s reciente. El juego comienza al final de la historia y luego regresa al principio, enfoc\u00e1ndose en ayudar a Dai a descubrir los recuerdos de su viaje. Es una historia divertida sobre un joven h\u00e9roe que desbloquea su poder oculto para enfrentarse a un enemigo incre\u00edblemente fuerte, pero se siente muy resumida en este formato. Dai y sus amigos son personajes divertidos, pero este formato simplemente no les hace justicia a ellos ni a su historia. Es mejor que veas el anime en lugar de pasar las 30 horas que te llevar\u00e1 jugar Infinity Strash.<\/p>\n

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Lo hemos dicho varias veces, pero la forma en que el juego presenta estas escenas es frustrantemente b\u00e1sica. En lugar de explorar el mundo, simplemente seleccionas el cap\u00edtulo que deseas jugar y ves hasta 10 minutos de escenas, luego caminas por un peque\u00f1o nivel para alcanzar tu objetivo o luchas contra un jefe en una arena cerrada. Todo tiene una sensaci\u00f3n distintiva de \u00abpasillos y escenas\u00bb que carece de la emoci\u00f3n o el asombro necesarios para que te quedes hasta el final.<\/p>\n

Antes de seleccionar un cap\u00edtulo, hay al menos un grado de personalizaci\u00f3n para cada personaje antes de cada nivel. Puedes elegir qu\u00e9 habilidades quieres que usen y c\u00f3mo asignarlas en tu controlador, aunque el cambio m\u00e1s significativo que puedes hacerles es a trav\u00e9s del sistema Bond Memories. Cada uno de los recuerdos de Dai que recuperas se puede equipar a un personaje, d\u00e1ndole mejoras a ciertas estad\u00edsticas o aumentando sus puntos de vida m\u00e1ximos. Inicialmente, este es un sistema divertido, pero pronto comienza a parecer superficial y se agrega para vincular el combate a una historia que no est\u00e1 haciendo todo lo posible.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Estos Bond Memories se pueden subir de nivel en el Templo del Recuerdo, que es una mazmorra tipo guantelete que te brinda los materiales para mejorar tus Bond Memories y tus ataques especiales. Cuanto m\u00e1s profundices en el guante, mejores materiales obtendr\u00e1s. Pasamos mucho tiempo aqu\u00ed, trabajando y disfrutando del descanso de las mon\u00f3tonas escenas, y el hecho de que el Templo del Recuerdo sea uno de los aspectos m\u00e1s destacados de Infinity Strash: Dragon Quest es un testimonio de la oportunidad perdida que realmente es el juego. Si el desarrollador se hubiera centrado m\u00e1s en el combate real o hubiera creado una historia \u00fanica para el juego, habr\u00eda habido m\u00e1s para mantener a los jugadores interesados.<\/p>\n

Si bien el divertido sistema de combate y el Templo del Recuerdo evitan que Infinity Strash: Dragon Quest sea un completo desastre, su ritmo insoportable y un concepto mal pensado les impiden alcanzar la grandeza. No est\u00e1 claro para qui\u00e9n se cre\u00f3 este juego: los fan\u00e1ticos del anime se sentir\u00e1n frustrados con la forma abreviada y perezosa en que se cuenta la historia aqu\u00ed, mientras que los fan\u00e1ticos de los juegos de rol probablemente se desconectar\u00e1n durante una de las escenas demasiado largas. Lo que nos queda es un t\u00edtulo confuso que no atrae a ninguno de los dos jugadores y se siente m\u00e1s que nada como una oportunidad perdida.<\/p>\n<\/div>\n

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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventure of Dai sufre de una falta cr\u00f3nica de concentraci\u00f3n. Las im\u00e1genes vibrantes y el combate divertido no pueden compensar el hecho de que pasar\u00e1s horas haciendo poco m\u00e1s que ver im\u00e1genes est\u00e1ticas que cuentan la trama del anime. El resultado es un juego que frustrar\u00e1 a los fan\u00e1ticos de los juegos de rol de acci\u00f3n por su falta de acci\u00f3n y no logra hacer justicia a la historia que intenta contar. A menos que est\u00e9s desesperado por jugar un nuevo juego de Dragon Quest, es mejor que simplemente mires el anime y te saltes este spin-off por completo.<\/p>\n<\/div>\n