{"id":832681,"date":"2023-10-06T03:31:33","date_gmt":"2023-10-06T03:31:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-se-informa-telltale-games-despide-empleados\/"},"modified":"2023-10-06T03:31:37","modified_gmt":"2023-10-06T03:31:37","slug":"segun-se-informa-telltale-games-despide-empleados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-se-informa-telltale-games-despide-empleados\/","title":{"rendered":"Seg\u00fan se informa, Telltale Games despide empleados"},"content":{"rendered":"


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Imagen v\u00eda Telltale Games.<\/span><\/p>\n<\/div>\n

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Telltale Games supuestamente despidi\u00f3 a \u201cla mayor\u00eda\u201d de sus empleados el mes pasado, seg\u00fan una de las personas afectadas. El ex empleado no proporcion\u00f3 m\u00e1s detalles debido a un acuerdo de confidencialidad. Hasta el momento, Telltale Games no ha respondido a las reclamaciones.<\/p>\n

El ex artista cinematogr\u00e1fico Jonah Huang hizo la afirmaci\u00f3n sobre X hoy m\u00e1s temprano<\/a>a\u00f1adiendo que no pod\u00eda comentar sobre el estado del tan esperado El lobo entre nosotros 2<\/em>. Es la segunda vez que Huang se ve atrapado en despidos relacionados con Telltale Games. Tambi\u00e9n estuvo entre los afectados por el cierre del estudio original en septiembre de 2018, y luego trabaj\u00f3 como artista cinematogr\u00e1fico principal en series que incluyen Batman: el enemigo interior <\/em>y Minecraft: modo historia<\/em>.<\/p>\n

El despido de algunos empleados de Telltale Games era de esperarse ya que la empresa acaba de terminar de publicar La Expansi\u00f3n: Una Serie Delatora<\/em>, y no es inusual que el personal sea despedido despu\u00e9s de terminar un proyecto. Sin embargo, dado que el juego fue desarrollado externamente por Deck Nine, no deber\u00eda haber tenido ning\u00fan impacto significativo en el equipo que trabaja en \u00e9l. El lobo entre nosotros 2<\/em>. La noticia tambi\u00e9n llega apenas un par de semanas despu\u00e9s de la adquisici\u00f3n de Telltale. \u00c9RICA <\/em>El desarrollador Flavourworks como medio para aumentar su capacidad de comprometerse con las tecnolog\u00edas de transmisi\u00f3n de juegos.<\/p>\n

Tambi\u00e9n se produce en medio de una serie de despidos en toda la industria del juego, que afectan a estudios desde Naughty Dog hasta Epic Games y Crystal Dynamics.<\/p>\n

En el hilo que sigui\u00f3 a la publicaci\u00f3n inicial, Huang dijo que no buscaba causar da\u00f1o a Telltale al revelar los despidos, que se reincorpor\u00f3 a la empresa en 2022 porque \u201csiempre quise trabajar en TWAU2<\/em> (como fan\u00e1tico del original)<\/a>\u00ab, y eso \u00e9l quiere ver a Telltale triunfar<\/a>. Tambi\u00e9n aprovech\u00f3 la oportunidad para impulsar la sindicalizaci\u00f3n dentro de la industria del juego.<\/p>\n

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Este es un tema delicado, pero creo que es necesario agregar algo a las noticias sobre despidos en el sector del juego: Telltale despidi\u00f3 a la mayor\u00eda de nosotros a principios de septiembre. Estado de TWAU2, no lo puedo decir (NDA).<\/p>\n

Ahora me concentro en lo que me importa: mi propio juego y las siguientes palabras:<\/p>\n

Industria de los juegos, debemos SINDICARNOS. <\/p>\n

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\u2014 jjonahjonahson (@jjonahjonahson) 5 de octubre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

La noticia arroja tambi\u00e9n el estado de El lobo entre nosotros 2 <\/em>dentro del Aire. La \u00faltima palabra oficial sobre el proyecto fue que se hab\u00eda retrasado de 2023 a 2024 junto con un cambio a Unreal Engine 5, lo que requiri\u00f3 rehacer gran parte del trabajo. Continuaremos inform\u00e1ndole sobre lo que est\u00e1 sucediendo con Telltale Games y El lobo entre nosotros 2 <\/em>a medida que aprendemos m\u00e1s.<\/p>\n<\/p><\/div>\n