{"id":832905,"date":"2023-10-06T07:59:07","date_gmt":"2023-10-06T07:59:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-del-dia-1-de-assassins-creed-mirage-trae-mejoras-graficas-pero-no-correcciones-de-rendimiento\/"},"modified":"2023-10-06T07:59:13","modified_gmt":"2023-10-06T07:59:13","slug":"el-parche-del-dia-1-de-assassins-creed-mirage-trae-mejoras-graficas-pero-no-correcciones-de-rendimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-del-dia-1-de-assassins-creed-mirage-trae-mejoras-graficas-pero-no-correcciones-de-rendimiento\/","title":{"rendered":"El parche del d\u00eda 1 de Assassin’s Creed Mirage trae mejoras gr\u00e1ficas, pero no correcciones de rendimiento"},"content":{"rendered":"


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Antes del lanzamiento de hoy, Ubisoft ha detall\u00f3 el parche del d\u00eda 1<\/a> siendo desplegado en Assassin’s Creed Mirage. Los jugadores de PC no tienen que descargar nada ya que los archivos ya estaban incluidos en la descarga previa, mientras que los usuarios de consola deben descargar entre 2 y 5 GB, seg\u00fan la plataforma.<\/p>\n

El registro de cambios revela varias correcciones de errores, as\u00ed como mejoras gr\u00e1ficas y de estabilidad. Desafortunadamente, no se menciona ninguna mejora en el rendimiento, que la versi\u00f3n para PC ciertamente podr\u00eda aprovechar en este momento.<\/p>\n

COMO SE JUEGA<\/em><\/strong><\/h3>\n
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  • Los ascensores matar\u00edan a Basim.<\/em><\/li>\n
  • Los fragmentos no fueron otorgados adecuadamente.<\/em><\/li>\n
  • Las recompensas del final del juego ahora se otorgan correctamente despu\u00e9s de terminar Assassin’s Creed Mirage.<\/em><\/li>\n
  • Los enemigos ahora reciben correctamente el da\u00f1o al caer.<\/em><\/li>\n
  • La habilidad de bot\u00edn autom\u00e1tico ahora funciona correctamente en todos los enemigos, independientemente de c\u00f3mo los mate el jugador. <\/em><\/li>\n
  • Los jugadores no perder\u00e1n el control de Basim despu\u00e9s de un viaje r\u00e1pido.<\/em><\/li>\n
  • El tiempo de reacci\u00f3n de parada de los enemigos se ralentiza adecuadamente utilizando la ventaja \u00abDaga del tiempo\u00bb.<\/em><\/li>\n
  • La ventaja \u00abEspada de arena\u00bb ahora cura adecuadamente a Basim cuando mata a un enemigo.<\/em><\/li>\n
  • Mientras usa el \u00abTraje de arena\u00bb, Basim ahora no morir\u00e1 si recibe dos da\u00f1os fatales de dos enemigos distintos al mismo tiempo.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

    interfaz de usuario<\/em><\/strong><\/h3>\n
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    • Los marcadores de misi\u00f3n ya no desaparecen despu\u00e9s de realizar una acci\u00f3n de guardar\/cargar.<\/em><\/li>\n
    • La opci\u00f3n de idioma ingl\u00e9s ahora aparece correctamente solo una vez en los men\u00fas<\/em><\/li>\n
    • Se muestran casos de IU mal colocados o mal ubicados. <\/em><\/li>\n<\/ul>\n

      MUNDO<\/em><\/strong><\/h3>\n
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      • Los NPC en los barcos seguir\u00e1n navegando y no permanecer\u00e1n estacionarios.<\/em><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 la animaci\u00f3n de bebida del NPC.<\/em><\/li>\n
      • Se elimin\u00f3 la colisi\u00f3n invisible para algunos objetos en Bagdad.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

        MISIONES<\/em><\/strong><\/h3>\n
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        • Se ha mejorado la detecci\u00f3n de NPC durante la misi\u00f3n Mariposa Dorada.<\/em><\/li>\n
        • Las recompensas de los objetos de la misi\u00f3n Forty Thieves no son visibles en Assassin’s Creed Mirage.<\/em><\/li>\n
        • Las l\u00edneas de escucha ahora se reproducen correctamente.<\/em><\/li>\n
        • Bagdad con destino<\/strong> – No se pod\u00eda interactuar en la Oficina de Harbiyah si la junta de investigaci\u00f3n se abr\u00eda demasiado r\u00e1pido despu\u00e9s de la Escena del Di\u00e1logo.<\/em><\/li>\n
        • Guarida de la Bestia<\/strong> – No se pudo interactuar con Ali correctamente en el objetivo \u00abHablar con Ali\u00bb.<\/em><\/li>\n
        • Atrapar un demonio<\/strong> – No se pod\u00eda interactuar con la rueda de herramientas o el mapa mundial si los enemigos lo detectaban mientras interactuaba con las pistas.<\/em><\/li>\n
        • Mariposas doradas<\/strong> – Pelear durante la \u00abGran Subasta\u00bb interrumpir\u00eda el flujo de la misi\u00f3n.<\/em><\/li>\n
        • El gran simposio<\/strong> – Bloqueadores fijos para el objetivo \u00abEncontrar a Frazil el Gran Erudito\u00bb.<\/em><\/li>\n
        • El nido de la serpiente<\/strong> – Los di\u00e1logos ahora se activan correctamente para Basim.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

          GR\u00c1FICOS, ANIMACI\u00d3N Y RENDIMIENTO<\/em><\/strong><\/h3>\n
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          • Numerosas mejoras gr\u00e1ficas, ambientales o VFX.<\/em><\/li>\n
          • M\u00faltiples mejoras de estabilidad.<\/em><\/li>\n
          • Enemigos y jefes con poses anormales.<\/em><\/li>\n
          • Animaciones antinaturales para Basim y\/o Nehal.<\/em><\/li>\n
          • La configuraci\u00f3n de la frecuencia de actualizaci\u00f3n ahora mostrar\u00e1 la informaci\u00f3n adecuada.<\/em><\/li>\n
          • Las animaciones para los derribos est\u00e1n m\u00e1s pulidas.<\/em><\/li>\n
          • Las l\u00edneas de marcador de posici\u00f3n o los cuadros de di\u00e1logo que aparecen durante demasiado tiempo ahora se eliminan.<\/em><\/li>\n
          • Se corrigieron las condiciones en las que las cinem\u00e1ticas no mostraban objetos transportados.<\/em><\/li>\n
          • Optimizaci\u00f3n de la configuraci\u00f3n para modos ultraancho y multipantalla.<\/em><\/li>\n
          • Las configuraciones ahora son persistentes en Luna.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

            MISCEL\u00c1NEAS<\/em><\/strong><\/h3>\n
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            • Soporte mejorado para OWO Haptic Suit.<\/em><\/li>\n
            • El historial de actualizaciones de PS4 ahora estar\u00e1 completo.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

              Assassin’s Creed Mirage obtuvo una puntuaci\u00f3n de 8 sobre 10 en la rese\u00f1a de Nathan Birch:<\/p>\n

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              La campa\u00f1a principal de Assassin’s Creed Mirage no dura m\u00e1s de lo esperado, dura entre 12 y 15 horas, pero tambi\u00e9n hay una gran cantidad de contenido secundario que abordar. Contratos de bonificaci\u00f3n, fragmentos de la historia de \u201cTales of Baghdad\u201d que puedes encontrar mientras exploras la ciudad y, por supuesto, toneladas de cofres para saquear y objetos coleccionables para agarrar. Si bien Mirage no tiene XP o nivelaci\u00f3n similar a un juego de rol, todav\u00eda hay formas de mejorar tus habilidades, ya que se otorgan puntos de habilidad por completar misiones y puedes recolectar materiales de artesan\u00eda para mejorar tus armas y equipo. Hay m\u00e1s que suficiente aqu\u00ed para justificar el precio razonable de $ 50 de Assassin’s Creed Mirage, pero no debes preocuparte de que el juego acabe con todo tu tiempo libre.<\/em><\/p>\n

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