{"id":833350,"date":"2023-10-06T17:40:03","date_gmt":"2023-10-06T17:40:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/telltale-games-confirma-despidos-despues-de-que-el-ex-desarrollador-dijera-que-la-mayor-parte-de-su-equipo-se-ha-ido\/"},"modified":"2023-10-06T17:40:07","modified_gmt":"2023-10-06T17:40:07","slug":"telltale-games-confirma-despidos-despues-de-que-el-ex-desarrollador-dijera-que-la-mayor-parte-de-su-equipo-se-ha-ido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/telltale-games-confirma-despidos-despues-de-que-el-ex-desarrollador-dijera-que-la-mayor-parte-de-su-equipo-se-ha-ido\/","title":{"rendered":"Telltale Games confirma despidos despu\u00e9s de que el ex desarrollador dijera que \u00abla mayor parte\u00bb de su equipo se ha ido"},"content":{"rendered":"


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Parece que Telltale Games, conocido por su popular The Wolf Among Us y sus excelentes juegos epis\u00f3dicos de The Walking Dead, no ha podido escapar de las presiones financieras que afectan a los estudios de videojuegos \u00faltimamente. En una publicaci\u00f3n en X, el ex empleado de Telltale Games, Jonah Huang, comparti\u00f3 que \u00e9l y la mayor\u00eda de sus colegas fueron despedidos<\/a> en septiembre. La noticia sigue a una serie de despidos recientes en la industria del juego por parte de empresas como Naughty Dog, Blizzard, Epic Games y Twitch.<\/p>\n

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Este es un tema delicado, pero creo que es necesario agregar algo a las noticias sobre despidos en el sector del juego: Telltale despidi\u00f3 a la mayor\u00eda de nosotros a principios de septiembre. Estado de TWAU2, no lo puedo decir (NDA).<\/p>\n

Ahora me concentro en lo que me importa: mi propio juego y las siguientes palabras:<\/p>\n

Industria de los juegos, debemos SINDICARNOS. <\/p>\n

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\u2014 jjonahjonahson (@jjonahjonahson) 5 de octubre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n

A declaraci\u00f3n de Telltale Games<\/a> sigui\u00f3 pocas horas despu\u00e9s, culpando a los despidos de las \u00abcondiciones actuales del mercado\u00bb y que sus \u00abproyectos actualmente en desarrollo todav\u00eda est\u00e1n en producci\u00f3n\u00bb. Los despidos se producen despu\u00e9s de que Telltale Games anunciara en marzo que estaba impulsando el tan esperado lanzamiento de El lobo entre nosotros 2<\/em> hasta 2024. Huang a\u00f1adi\u00f3 que no pod\u00eda comentar sobre el estado de El lobo entre nosotros 2<\/em> debido a una NDA. El lobo entre nosotros<\/em> La secuela se anunci\u00f3 por primera vez en The Game Awards en 2019, con una fecha de lanzamiento programada para 2023. El director ejecutivo de Telltale, Jamie Ottilie, atribuy\u00f3 el retraso a la necesidad de tiempo adicional para pasar de Unreal Engine 4 a 5.<\/p>\n

Telltale Games tambi\u00e9n afirm\u00f3 que est\u00e1 haciendo esfuerzos para apoyar a los despedidos, aunque no dio m\u00e1s detalles sobre cu\u00e1les eran. En particular, Telltale Games compr\u00f3 el estudio Flavourworks, con sede en el Reino Unido, solo unas semanas antes de los despidos. Huang incluy\u00f3 un llamado a la industria del juego a sindicalizarse en su tweet inicial y posteriormente pidi\u00f3 a los empleados de la industria del juego que completaran una encuesta sobre sus tarifas y condiciones.<\/p>\n<\/div>\n