{"id":833426,"date":"2023-10-06T19:36:48","date_gmt":"2023-10-06T19:36:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/call-of-duty-podria-mejorar-con-microsoft-dice-el-presidente-de-activision-los-entornos-presentes-y-futuros-funcionan-mejor\/"},"modified":"2023-10-06T19:36:59","modified_gmt":"2023-10-06T19:36:59","slug":"call-of-duty-podria-mejorar-con-microsoft-dice-el-presidente-de-activision-los-entornos-presentes-y-futuros-funcionan-mejor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/call-of-duty-podria-mejorar-con-microsoft-dice-el-presidente-de-activision-los-entornos-presentes-y-futuros-funcionan-mejor\/","title":{"rendered":"Call of Duty podr\u00eda mejorar con Microsoft, dice el presidente de Activision; Los entornos presentes y futuros funcionan mejor"},"content":{"rendered":"


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La franquicia Call of Duty celebra veinte a\u00f1os a finales de este mes (la primera entrada se lanz\u00f3 el 29 de octubre de 2033). GamesBeat recientemente tuvo la oportunidad de entrevistar al presidente de Activision, Rob Kostich, sobre la propiedad intelectual m\u00e1s grande de la compa\u00f1\u00eda, posiblemente la m\u00e1s grande de todos los juegos triple A junto con Grand Theft Auto de Rockstar.<\/p>\n

Kostich habl\u00f3 sobre una amplia gama de temas, incluida la adquisici\u00f3n de Microsoft por 68.700 millones de d\u00f3lares (a\u00fan pendiente de aprobaci\u00f3n total por parte del regulador brit\u00e1nico CMA, aunque la reciente aprobaci\u00f3n preliminar es alentadora) y c\u00f3mo podr\u00eda afectar a Call of Duty.<\/p>\n

Como dijimos anteriormente, este acuerdo es bueno para la industria y traer\u00e1 m\u00e1s juegos a m\u00e1s jugadores. En t\u00e9rminos de acceso a recursos, poder aprovechar la tecnolog\u00eda y el conjunto de herramientas de Microsoft beneficiar\u00eda a nuestros equipos para crear experiencias a\u00fan mayores y m\u00e1s inmersivas para nuestros jugadores. En \u00faltima instancia, se trata de dar vida a las visiones creativas de nuestro equipo de desarrollo en este entorno hipercompetitivo. La perspectiva de unirnos a Microsoft es una oportunidad extraordinaria para nuestro equipo y nuestros jugadores, y esperamos conocer un resultado pronto.<\/em><\/p>\n

Kostich tambi\u00e9n insinu\u00f3 que Activision aprendi\u00f3 del pasado que las configuraciones presentes y futuras simplemente funcionan mejor para Call of Duty.<\/p>\n

Creo que hemos hecho muchos juegos de Call of Duty en el futuro. Probablemente llegamos tan lejos como pudimos. Hicimos algunos de los juegos en el pasado. Con el tiempo, empiezas a ver el punto \u00f3ptimo y lo que realmente resuena en la comunidad. Ves que cosas como las franquicias Modern Warfare y Black Ops son realmente populares. Ciertamente, hemos tenido otros juegos a los que les ha ido muy bien, como el juego original de la Segunda Guerra Mundial de Sledgehammer en 2017 que tambi\u00e9n lo hizo muy, muy bien. Es un equilibrio, creo que lo m\u00e1s importante, es que sentimos que realmente necesitamos brindar buenas experiencias diferenciadas, cosas buenas para que las personas entren y sientan que est\u00e1n experimentando nuevos tipos de diversi\u00f3n.<\/em><\/p>\n

El desaf\u00edo es que cuando entras en la Segunda Guerra Mundial o incluso antes, hay menos flexibilidad cuando intentas mantener un tono algo realista, lo cual es importante para Call of Duty. Una vez que ingresas a la era moderna, tienes mucha m\u00e1s flexibilidad. Te adentras un poco en el futuro, hay a\u00fan m\u00e1s flexibilidad con lo que puedes hacer con las armas. <\/em><\/p>\n

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Ayer mismo, Activision comparti\u00f3 el tr\u00e1iler oficial multijugador de Modern Warfare III. La revelaci\u00f3n completa tendr\u00e1 lugar ma\u00f1ana durante la exhibici\u00f3n de Call of Duty Next, programada para comenzar a las 9 a. m., hora del Pac\u00edfico. Al d\u00eda siguiente, los usuarios de PlayStation que reservaron el nuevo Call of Duty tendr\u00e1n acceso anticipado a la prueba beta abierta.<\/p>\n

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