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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> El experto en armas de fuego reacciona a las armas de incursi\u00f3n de Destiny 2<\/p>\n<\/p><\/div>\nDespu\u00e9s de canalizar la magia de la Colmena durante semanas, Eris Morn se resisti\u00f3 a sucumbir a la tentaci\u00f3n y se convirti\u00f3 permanentemente en el Dios de la Venganza de la Colmena. En cambio, Eris cort\u00f3 la inmortalidad de Xivu Arath, el dios de la guerra de la colmena, y evit\u00f3 convertirse en el nuevo peor enemigo de la humanidad, a pesar de las profec\u00edas de ese oscuro futuro de Elsie Bray. Mientras tanto, el Fantasma Immaru resucit\u00f3 a Savathun, el Dios Colmena de la Astucia, que ahora ha regresado y es m\u00e1s amenazador que nunca. Pero como muestra de buena fe y en un intento de fomentar al menos alg\u00fan tipo de alianza con los Guardianes, Savathun entreg\u00f3 a Immaru como reh\u00e9n de Eris, comprometi\u00e9ndose a cumplir su parte del trato que hizo con la Vanguardia para ayudar a los Guardianes a cruzar. el portal al Viajero y enfr\u00e9ntate a la mayor amenaza del universo, el Testigo. Ah, y Xivu Arath ha desaparecido gracias a los esfuerzos de Eris, lo que aparentemente saca del tablero al mayor lugarteniente del Testigo hasta despu\u00e9s de la expansi\u00f3n The Final Shape.<\/p>\n
Sin embargo, si te perdiste algo de eso en la escena final, no est\u00e1s solo. Algunas de las mejores partes de esta \u00faltima historia de Destiny 2, y de todas las historias de Destiny 2 anteriores, no sucedieron en la pantalla. De los que s\u00ed lo hicieron, algunos no tendr\u00edan sentido a menos que leas los libros de historia y el texto de los elementos que proporcionan una gran cantidad de contexto adicional.<\/p>\n
Este es un problema al que Destiny siempre se ha enfrentado, pero es uno que Bungie en realidad<\/em> necesita resolver a medida que se acerca r\u00e1pidamente el final del arco argumental de 10 a\u00f1os del juego, la \u00abSaga de la Luz y la Oscuridad\u00bb. La Temporada de la Bruja tuvo muchas cosas realmente interesantes y fue especialmente buena para proporcionar conflictos y luchas de personajes, as\u00ed como momentos interesantes en escenas, di\u00e1logos a mitad de misi\u00f3n y mon\u00f3logos. El problema es que Bungie no siempre parece saber qu\u00e9 mostrar a los jugadores o c\u00f3mo mostrarlo de una manera que sea f\u00e1cil de entender y seguir.<\/p>\nLa escena final de la Temporada de la Bruja es un excelente ejemplo. En \u00e9l, vemos c\u00f3mo Eris Morn usa la magia de la Colmena que ha estado acumulando durante toda la temporada para hacer una jugada contra Xivu Arath. Despu\u00e9s de que varios personajes discutieran que los esfuerzos de los jugadores para potenciar a Eris durante toda la temporada no han sido suficientes para enfrentarse al Dios de la Guerra, Eris ejecuta un plan sorpresa con la ayuda de Ikora Rey. La pareja permite que Immaru resucite a Savathun y luego Eris la mata r\u00e1pidamente, y ese acto de venganza, junto con todo el poder que Savathun representa como dios de la colmena, le da a Eris el jugo que necesita para asestar un gran golpe contra Xivu Arath.<\/p>\n<\/figure>\nDado lo que hemos visto a lo largo de la temporada, los principales ritmos de la escena son equitativamente<\/em> Es f\u00e1cil de entender y hay suficiente di\u00e1logo en torno a la situaci\u00f3n para seguir el ataque de Eris a Savathun y su movimiento con el Mundo del Trono de Xivu Arath. Pero la escena termina abruptamente inmediatamente despu\u00e9s. Nuestra siguiente parte de la historia es un mensaje de Ikora que detalla todas las cosas importantes que sucedieron inmediatamente. despu\u00e9s<\/em> la escena.<\/p>\nLo m\u00e1s importante es que Immaru resucit\u00f3 nuevamente a Savathun, el villano m\u00e1s aterrador, m\u00e1s interesante y mejor desarrollado de Destiny. Pero Savathun todav\u00eda est\u00e1 interesada en que la Vanguardia conf\u00ede en ella y trabaje con ella, por lo que dej\u00f3 a su Fantasma, Immaru, con Eris Morn como reh\u00e9n.<\/p>\n
La revelaci\u00f3n de que Savathun es atr\u00e1s<\/em>, completamente vivo y ahora completamente capaz de influir en los eventos en el universo Destiny, se presenta como poco m\u00e1s que un resumen posterior a la misi\u00f3n de Ikora. De hecho, la escena deja tanto al descubierto que hay una entrada en el libro de historia de esta temporada, Rites of Passage, que contin\u00faa al final de lo que vemos en pantalla y completa los detalles de lo que sucede en los pr\u00f3ximos cinco minutos. T\u00fa poder <\/em>Encuentra toda esa historia, y es bastante buena, pero no es parte de la experiencia principal de Destiny 2.<\/p>\nEs un enfoque que socava continuamente lo que se ha convertido en una historia realmente profunda e interesante en Destiny 2: una que dedica mucho tiempo cada temporada a desarrollar los innumerables personajes del juego y explorar las dificultades que enfrentan mientras contemplan su posible extinci\u00f3n. Esto se ejemplifica con la propia Eris Morn esta temporada, quien ha estado canalizando la energ\u00eda oscura y corruptora de la Colmena durante semanas y ha discutido repetidamente cu\u00e1n tentador ha sido ejercer ese poder, el poder de un dios literal. Una pieza clave de la historia de la expansi\u00f3n Beyond Light detalla c\u00f3mo, en una l\u00ednea de tiempo alternativa visitada por Exo Stranger Elsie Bray de Destiny 1, Eris fue completamente corrompida por tal poder. En esa l\u00ednea de tiempo, ella se volvi\u00f3 completamente malvada, se hizo cargo de la Colmena y b\u00e1sicamente ayud\u00f3 a acabar con la humanidad.<\/p>\n <\/figure>\nQu\u00e9 m\u00e1s<\/em>otra entrada de la historia de esta temporada presenta a Savathun hablando sobre Eris asumiendo el poder de la Colmena y se\u00f1alando que, en alg\u00fan momento durante esta temporada, Eris se dar\u00eda cuenta de que la \u00fanica forma de reunir suficiente poder para matar a Xivu Arath ser\u00eda matar. a nosotros<\/em>, los jugadores, junto al resto de sus amigos. As\u00ed que lo que estaba en juego con Eris asumiendo el poder de la Colmena era en realidad<\/em> alto, y su elecci\u00f3n de usar ese poder de la manera que lo hizo en la escena final: renunciar a su divinidad para asestar un golpe estrat\u00e9gico contra Xivu Arath en lugar de retener todo ese poder y tomar su venganza total sin importar a qui\u00e9n da\u00f1e. Fue un momento de car\u00e1cter realmente importante. Lo importante que fue todo eso no se refleja en la historia que vemos en pantalla.<\/p>\nSin embargo, no hay mayor ejemplo de la lucha de Destiny 2 por transmitir su historia mientras lo jugamos que el final de la campa\u00f1a Lightfall. En los momentos finales de la historia, el Testigo usa el Velo, un objeto que ning\u00fan jugador entiende, para establecer una conexi\u00f3n con el Viajero, una amenaza que nunca se explica, al hacerse cargo del Fantasma del jugador, una habilidad que es completamente opaca. El Testigo luego crea un portal y aparentemente va. adentro<\/em> el Viajero, y la historia m\u00e1s o menos termina.<\/p>\nEs cierto que parte de la historia posterior a Lightfall consiste en que los personajes descubren exactamente qu\u00e9 sucedi\u00f3 durante la campa\u00f1a de Lightfall. Pero la historia de la expansi\u00f3n fue criticada por fan\u00e1ticos y cr\u00edticos gracias a su total falta de claridad. No est\u00e1bamos seguros de qu\u00e9 estaba haciendo el Testigo en Lightfall, as\u00ed que no sab\u00edamos por qu\u00e9 deber\u00edamos preocuparnos por eso.<\/p>\n
Para ser justos con Bungie, est\u00e1 claro que se han producido mejoras con el tiempo y los desarrolladores claramente han tomado esta nota, especialmente despu\u00e9s de Lightfall. Si bien algunos elementos importantes de la historia de la Temporada de la Bruja sucedieron fuera de la pantalla, Bungie mitig\u00f3 significativamente el problema con una gran cantidad de di\u00e1logo adicional entre personajes, muchos de los cuales ahora aparecen en las actividades de temporada con las que los jugadores pueden seguir jugando hasta la temporada 23. cae en dos meses. Y Destiny siempre ha sido un juego en el que obtienes tanta historia como quieras, con muchas m\u00e1s disponibles si est\u00e1s interesado en leer libros de historia y textos de sabor. El contexto est\u00e1 ah\u00ed para que los jugadores lo busquen.<\/p>\n <\/noscript><\/figure>\nY un \u00faltimo beneficio de la duda es que la historia de Destiny 2 puede ser muy, muy densa. Est\u00e1 lleno de su propia l\u00f3gica interna, presenta todo tipo de extra\u00f1as fuerzas m\u00e1gicas espaciales que los propios personajes del juego solo entienden parcialmente y comercializa conceptos esot\u00e9ricos que mezclan ciencia real, ciencia te\u00f3rica, ciencia ficci\u00f3n, fantas\u00eda y ocultismo. Por lo tanto, es comprensible que \u00abEris Morn acaba de usar el poder de la Colmena diezmado a trav\u00e9s de Sword Logic para cortar la conexi\u00f3n de Xivu Arath con su Mundo del Trono, rob\u00e1ndole su inmortalidad, mientras Immaru resucit\u00f3 a Savathun\u00bb pueda ser dif\u00edcil de transmitir en una escena. Si a esto le sumamos las preocupaciones presupuestarias por la creaci\u00f3n y duraci\u00f3n de las escenas, tendremos la sensaci\u00f3n de que este no es un problema f\u00e1cil de resolver.<\/p>\n
Dicho todo esto, una soluci\u00f3n real al problema. es <\/em>Ser\u00e1 necesario para The Final Shape. Destiny 2 se acerca a su cl\u00edmax, con 10 a\u00f1os de historias y experiencias de juego que se canalizan hacia una \u00faltima campa\u00f1a y un gran enfrentamiento, y tiene que quedar claro de inmediato para todos los jugadores lo que est\u00e1 sucediendo y por qu\u00e9 es importante, no solo los que est\u00e1n llenos de historia. . Lightfall es un buen ejemplo de cu\u00e1nto puede luchar Destiny 2 cuando sus grandes ideas no se reflejan en su narraci\u00f3n, y ninguna cantidad de textos fascinantes y bien escritos salvar\u00e1 el cap\u00edtulo final de la saga Luz y Oscuridad si contin\u00faa. -La narraci\u00f3n en pantalla no est\u00e1 a la altura de la tarea.<\/p>\n<\/p><\/div>\n\n Los productos discutidos aqu\u00ed fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio. \n <\/span>\n <\/p>\n \nSource link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Advertencia: Spoilers de la conclusi\u00f3n de la historia de la Temporada de la Bruja a continuaci\u00f3n. La conclusi\u00f3n del \u00faltimo arco de la historia de Destiny 2, Season of the…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":836125,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[16545,672,232,658,3529,2307,227,1772,7167],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/836124"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=836124"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/836124\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":836126,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/836124\/revisions\/836126"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/836125"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=836124"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=836124"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=836124"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}