{"id":836421,"date":"2023-10-09T22:38:12","date_gmt":"2023-10-09T22:38:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dungeons-dragons-y-la-emocion-de-casi-perderlo-todo-en-un-juego\/"},"modified":"2023-10-09T22:38:16","modified_gmt":"2023-10-09T22:38:16","slug":"dungeons-dragons-y-la-emocion-de-casi-perderlo-todo-en-un-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dungeons-dragons-y-la-emocion-de-casi-perderlo-todo-en-un-juego\/","title":{"rendered":"Dungeons & Dragons y la emoci\u00f3n de casi perderlo todo en un juego"},"content":{"rendered":"


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Vinimos este<\/em> El otro d\u00eda estuve cerca de una muerte total en el grupo en Dungeons & Dragons, lo que significa que todo nuestro grupo fue casi aniquilado. Y realmente me sacudi\u00f3. Creo que sacudi\u00f3 a todo el grupo. Incluso el Dungeon Master parec\u00eda conmovido por esto, lo cual no esperaba. Y cuando nos dijo que en los 12 a\u00f1os que lleva enviando DM, nunca antes hab\u00eda tenido un grupo completo tan cerca de una aniquilaci\u00f3n total, comenc\u00e9 a entender por qu\u00e9. Estaba convencido de que est\u00e1bamos acabados. Creo que todos lo est\u00e1bamos.<\/p>\n

Honestamente, nunca me di cuenta de que un TPK, como lo llaman los chicos geniales, fuera tan importante. O tan raro. Quiero decir, obviamente sab\u00eda que morir era algo malo, porque \u00bfcu\u00e1ndo no lo es? Pero nunca pens\u00e9 en lo que pasar\u00eda si sucediera, si eso tiene sentido, qu\u00e9 vendr\u00eda despu\u00e9s. Y nunca lo hab\u00eda pensado porque nunca pens\u00e9 que nos pasar\u00eda a nosotros, lo que probablemente suene arrogante pero no lo digo de esa manera. Lo que quiero decir es que nunca pens\u00e9 que nos pasar\u00eda a nosotros porque siempre cre\u00ed que nuestro DM nos salvar\u00eda antes de que lo hiciera: encontrar\u00eda alguna manera de sacarnos del abismo. Recuerda, el DM juega como todos los enemigos del juego, as\u00ed que realmente depende de ellos si te matan. Es por su mano que morir\u00e1s. Y eso siempre me hizo sentir segura, hasta el otro d\u00eda.<\/p>\n

El otro d\u00eda, la red de seguridad que imaginaba hab\u00eda desaparecido, y en su lugar hab\u00eda un DM con aspecto muy preocupado comprobando fren\u00e9ticamente cosas que no pod\u00edamos ver. No quer\u00eda matarnos, simplemente estaba interpretando al personaje tal como estaba escrito, lo cual, por cierto, admiro. Y yo – nosotros<\/em> – De repente nos enfrentamos a la posibilidad muy real de perder muchas semanas de progreso en la campa\u00f1a Wild Beyond the Witchlight y los personajes que hab\u00edamos creado para ella. Mi est\u00f3mago dio un vuelco.<\/p>\n

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