{"id":836458,"date":"2023-10-09T23:24:36","date_gmt":"2023-10-09T23:24:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-dio-a-los-desarrolladores-de-super-mario-wonder-mas-libertad-creativa\/"},"modified":"2023-10-09T23:24:41","modified_gmt":"2023-10-09T23:24:41","slug":"nintendo-dio-a-los-desarrolladores-de-super-mario-wonder-mas-libertad-creativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-dio-a-los-desarrolladores-de-super-mario-wonder-mas-libertad-creativa\/","title":{"rendered":"Nintendo dio a los desarrolladores de Super Mario Wonder m\u00e1s libertad creativa"},"content":{"rendered":"


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La notoriamente estricta Nintendo dio a sus desarrolladores un poco m\u00e1s de libertad de lo habitual a la hora de crear. Super Mario Bros. Maravilla<\/em>. El productor Takashi Tezuka habl\u00f3 sobre el proceso de desarrollo de la compa\u00f1\u00eda Mario durante una entrevista reciente con Rolling Stone.<\/p>\n

Nintendo protege la marca Mario y por una buena raz\u00f3n. El fontanero italiano ayud\u00f3 a convertir la empresa en la potencia que es hoy y, aparte de algunas salidas, la serie Mario rara vez ha experimentado una ca\u00edda en la calidad. Sin embargo, muchos se han cansado de la mec\u00e1nica y el estilo que se ven en el Nuevo Super Mario Bros. <\/em>Serie de plataformas en 2D que ocup\u00f3 un lugar destacado durante la d\u00e9cada de 2010. Para combatir esto, Tezuka desafi\u00f3 a los desarrolladores, tanto nuevos como antiguos, a pensar en el futuro de Mario en lugar de simplemente defender el pasado de la marca.<\/p>\n

Relacionado: Charles Martinet llama pap\u00e1 a Shigeru Miyamoto en un video especial para fan\u00e1ticos de Mario<\/strong><\/p>\n

\u00abRealmente quer\u00edamos darles a los dise\u00f1adores m\u00e1s libertad de la que tendr\u00edamos en el pasado\u00bb, dijo Tezuka al hablar sobre el desarrollo de Super Mario Bros. Maravilla<\/em>. \u201cY m\u00e1s que tener mucha gente que ha estado haciendo juegos de Mario y trabajando en juegos de Mario durante mucho tiempo, ten\u00edamos mucha gente nueva en la franquicia. [I] Les dije: ‘Estoy muy agradecido de que protejan a Mario, pero realmente quiero que piensen en lo que Mario necesita ser ahora’. \u00bfQu\u00e9 crees que necesita ser Mario para poder jugarlo como t\u00fa quieres jugar a Mario?’\u201d.<\/p>\n

Super Mario Bros. Maravilla<\/em> Marca un momento importante en la historia del fontanero de plataformas. El pr\u00f3ximo t\u00edtulo de Nintendo Switch cuenta con un estilo art\u00edstico imaginativo con una mezcla heterog\u00e9nea de personajes jugables y mec\u00e1nicas \u00fanicas. Tambi\u00e9n ser\u00e1 la primera entrada en la serie desde que el actor de voz de Mario, Charles Martinet, anunci\u00f3 que dejar\u00eda el papel despu\u00e9s de casi 30 a\u00f1os. De cualquier manera que lo cortes, Super Mario Bros. Maravilla<\/em> est\u00e1 preparado para ser un tipo de juego de Mario completamente nuevo. Puede leer m\u00e1s sobre esto aqu\u00ed cuando se lance para Switch el 20 de octubre de 2023.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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Michael se uni\u00f3 al equipo de The Escapist en 2019, pero ha estado cubriendo juegos, pel\u00edculas, televisi\u00f3n y m\u00fasica desde 2015. Cuando no est\u00e1 escribiendo, Michael probablemente est\u00e9 jugando a Super Mario Sunshine, Dead Space, The Binding of Isaac o Doom Eternal. Puede seguir su cobertura de noticias y rese\u00f1as en The Escapist, pero su trabajo tambi\u00e9n ha aparecido en otros sitios como OnlySP, Gameranx y The Pitch de Kansas City. Si desea conectarse y hablar sobre las \u00faltimas noticias de la cultura pop, puede seguir a Michael en Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) o LinkedIn, si eso es lo suyo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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