{"id":836775,"date":"2023-10-10T06:27:02","date_gmt":"2023-10-10T06:27:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-independiente-detras-del-popular-shooter-boomerang-cierra-porque-nos-hemos-quedado-sin-dinero\/"},"modified":"2023-10-10T06:27:07","modified_gmt":"2023-10-10T06:27:07","slug":"el-desarrollador-independiente-detras-del-popular-shooter-boomerang-cierra-porque-nos-hemos-quedado-sin-dinero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-independiente-detras-del-popular-shooter-boomerang-cierra-porque-nos-hemos-quedado-sin-dinero\/","title":{"rendered":"El desarrollador independiente detr\u00e1s del popular shooter boomerang cierra porque \u00abnos hemos quedado sin dinero\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El con sede en Nueva York estudio independiente Dang<\/u> Est\u00e1 cerrando despu\u00e9s de lanzar solo un juego, pero vaya juego. El Boomerang X hiperr\u00e1pido y centrado en el movimiento<\/u> lanzado en 2021 y se destac\u00f3, entre otras cosas, por admitir un tipo experimental de controlador girosc\u00f3pico, el Flick Stick, as\u00ed como un mouse y teclado, para que los jugadores pudieran mover su mortal shuriken-boomerang en los patrones m\u00e1s elegantes. El juego tiene alrededor de 800 \u00abAbrumadoramente Positivo<\/u>\u00abSin embargo, las rese\u00f1as en Steam, a juzgar por este anuncio, lamentablemente no se tradujeron en ventas.<\/p>\n

Dang anunci\u00f3 su cierre a trav\u00e9s de una captura de pantalla de una declaraci\u00f3n escrita en el Bloc de notas, lo que sin duda es una vibra; el estudio dijo m\u00e1s tarde que se deb\u00eda a que \u00abninguno de nosotros realmente quer\u00eda hacer un anuncio de cierre de apariencia profesional\u00bb. El estudio estaba dirigido por Ben Caulkins e inclu\u00eda a Janice Ho, Perrin Mercer, Sam Suite y Fuller Taylor, y el comunicado dec\u00eda:<\/p>\n