{"id":837465,"date":"2023-10-10T22:28:59","date_gmt":"2023-10-10T22:28:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/xdefiant-vuelve-a-retrasarse-en-el-ultimo-minuto\/"},"modified":"2023-10-10T22:29:36","modified_gmt":"2023-10-10T22:29:36","slug":"xdefiant-vuelve-a-retrasarse-en-el-ultimo-minuto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/xdefiant-vuelve-a-retrasarse-en-el-ultimo-minuto\/","title":{"rendered":"XDefiant vuelve a retrasarse en el \u00faltimo minuto"},"content":{"rendered":"


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A pesar de los recientes rumores de un lanzamiento inminente compartidos por filtradores cre\u00edbles, Ubisoft anunci\u00f3 otro retraso de \u00faltimo minuto para XDefiant, su juego arcade de disparos en primera persona gratuito. La noticia provino del productor ejecutivo Mark Rubin, quien comparti\u00f3 una extensa explicaci\u00f3n con la comunidad. v\u00eda Twitter (X)<\/a>.<\/p>\n

Acabamos de realizar una prueba r\u00e1pida de nuestra infraestructura de servidor PTS (Public Test Session). Muchas gracias a todos los que completaron la encuesta y brindaron comentarios en nuestras diversas plataformas de redes sociales. A partir de estos comentarios, vimos que la mayor\u00eda de las personas se lo pasaron muy bien y vieron una mejora con respecto a las pruebas anteriores, PERO… ese no fue el caso para todos. Entonces, pasamos la \u00faltima semana investigando los datos que recopilamos e identificamos algunas cosas que nos llevaron a tomar la decisi\u00f3n de tomarnos m\u00e1s tiempo para arreglar o mejorar la experiencia para todos. <\/em>
Tambi\u00e9n quiero se\u00f1alar que todos los comentarios no s\u00f3lo son muy bienvenidos sino tambi\u00e9n cruciales para nuestro objetivo de crear un gran juego. Un gran ejemplo de retroalimentaci\u00f3n de la prueba PTS fue la sensaci\u00f3n de falta de movimiento. En particular, esa diapositiva se sinti\u00f3 debilitada o m\u00e1s torpe. Nada hab\u00eda cambiado en esa parte del juego, pero debido a que la gente nos lo mencion\u00f3, pudimos profundizar m\u00e1s y descubrir que el deslizamiento estaba siendo interrumpido por picos en el marco.<\/em>
S\u00e9 que es una l\u00e1stima que estemos moviendo la fecha, especialmente porque parec\u00edamos tan cercanos, y que para muchos el juego es genial y no pueden esperar para jugar, pero prefiero enviar un juego que sea mejor para todos. Nuestra intenci\u00f3n con XDefiant es ser algo a lo que los jugadores puedan regresar durante muchos a\u00f1os y para lograrlo tenemos que construir este juego CON la comunidad. <\/em><\/p>\n

A\u00fan no hay una nueva fecha de lanzamiento para XDefiant. Parece que las correcciones no deber\u00edan tardar mucho, pero, de nuevo, pensamos lo mismo las \u00faltimas veces. A\u00fan as\u00ed, te avisaremos tan pronto como Ubisoft San Francisco finalmente decida una fecha de lanzamiento.<\/p>\n

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