{"id":837877,"date":"2023-10-11T07:21:23","date_gmt":"2023-10-11T07:21:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/lords-of-the-fallen-es-compatible-con-amd-fsr-3-junto-con-nvidia-dlss-3\/"},"modified":"2023-10-11T07:23:36","modified_gmt":"2023-10-11T07:23:36","slug":"lords-of-the-fallen-es-compatible-con-amd-fsr-3-junto-con-nvidia-dlss-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/lords-of-the-fallen-es-compatible-con-amd-fsr-3-junto-con-nvidia-dlss-3\/","title":{"rendered":"Lords of the Fallen es compatible con AMD FSR 3 junto con NVIDIA DLSS 3"},"content":{"rendered":"
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Lords of the Fallen, el juego Soulslike desarrollado por Hexworks para el editor CI Games y que se lanzar\u00e1 este viernes, ser\u00e1 el segundo juego compatible con AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n 3 (FSR 3) y NVIDIA Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) despu\u00e9s Inmortales de Aveum. Esto es un poco sorprendente, ya que no hubo anuncios previos de AMD, mientras que NVIDIA solo lo confirm\u00f3 hoy.<\/p>\n
La noticia proviene directamente de una revisi\u00f3n del juego transmitida recientemente por LIRIK en Twitch. Alrededor de las 00:08:00 en la grabaci\u00f3n, puedes ver las siguientes opciones en el men\u00fa de visualizaci\u00f3n:<\/p>\n
La antepen\u00faltima opci\u00f3n es peculiar, ya que ofrece combinar DLSS con la nitidez de NVIDIA Image Scaling (NIS) para ofrecer una mejor calidad de imagen. Muy pocos juegos ofrecen la misma opci\u00f3n. El control deslizante de calidad de s\u00faper resoluci\u00f3n DLSS tambi\u00e9n permite a los usuarios elegir la representaci\u00f3n nativa aumentada por AI (DLAA).<\/p>\n
La transmisi\u00f3n de Lords of the Fallen de LIRIK tambi\u00e9n ofrece un vistazo al men\u00fa de configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos, que afortunadamente incluye un interruptor de aberraci\u00f3n crom\u00e1tica, a diferencia de Assassin’s Creed Mirage en el lanzamiento.<\/p>\n
NVIDIA ofreci\u00f3 hoy una vista previa del tipo de rendimiento que se puede esperar en Lords of the Fallen con los escaladores de generaci\u00f3n de cuadros. En 4K con DLSS configurado en modo Rendimiento, el RTX 4090 promedia casi 160 fotogramas por segundo, el 4080 se acerca a los 140 fotogramas por segundo, el 4070Ti supera los 105 fotogramas por segundo y el 4070 ofrece 75 fotogramas por segundo.<\/p>\n