{"id":838091,"date":"2023-10-11T12:06:41","date_gmt":"2023-10-11T12:06:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ya-no-vale-la-pena-jugar-a-la-mayoria-de-los-juegos-en-el-momento-del-lanzamiento\/"},"modified":"2023-10-11T12:06:46","modified_gmt":"2023-10-11T12:06:46","slug":"ya-no-vale-la-pena-jugar-a-la-mayoria-de-los-juegos-en-el-momento-del-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ya-no-vale-la-pena-jugar-a-la-mayoria-de-los-juegos-en-el-momento-del-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Ya no vale la pena jugar a la mayor\u00eda de los juegos en el momento del lanzamiento"},"content":{"rendered":"
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Hace mucho tiempo, durante la era de los juegos Xbox 360\/PlayStation 3\/Wii, hac\u00eda fila afuera de EB Games, la versi\u00f3n canadiense de GameStop, a medianoche para ver casi todos los lanzamientos importantes. Luego jugaba hasta altas horas de la madrugada, independientemente de si ten\u00eda o no clases o uno de mis varios trabajos de medio tiempo a los que asistir ese d\u00eda. Tengo buenos recuerdos de cuando casi temblaba de emoci\u00f3n con una copia de The Elder Scrolls IV: Olvido <\/i>en la mano, y no creo que dorm\u00ed m\u00e1s de un par de horas por noche durante toda una semana despu\u00e9s halo 3 <\/i>abandon\u00f3.<\/p>\n
Ahora, m\u00e1s de una d\u00e9cada y media despu\u00e9s, me salto los lanzamientos m\u00e1s importantes hasta meses despu\u00e9s de su lanzamiento porque esperar uno o tres parches se ha convertido r\u00e1pidamente en la mejor manera de jugar la mayor\u00eda de los juegos. Y m\u00e1s que cualquier otro a\u00f1o, 2023 lo ha demostrado.<\/p>\n
Lanzado originalmente en abril, Star Wars Jedi: Superviviente <\/i>fue uno de mis juegos m\u00e1s esperados del a\u00f1o; incluso escrib\u00ed sobre c\u00f3mo Guerra de las Galaxias <\/i>Necesita m\u00e1s juegos, no series de televisi\u00f3n, pero se lanz\u00f3 en PlayStation 5 y no puede manejar 60 FPS en modo de rendimiento, y cuanto menos se hable sobre el lanzamiento para PC, mejor. Respawn tard\u00f3 hasta septiembre en lanzar un parche que solucion\u00f3 este problema y desactiv\u00f3 el trazado de rayos, que fue cuando lo recog\u00ed. Los primeros usuarios tuvieron que lidiar con un juego entrecortado, mientras que hasta ahora he tenido una experiencia casi perfectamente fluida al dividir Stormtroopers y Battle Droids.<\/p>\n
Incluso los juegos aclamados por la cr\u00edtica en su lanzamiento no est\u00e1n libres de culpa. He dedicado unas 90 horas a varios personajes en el primer acto de Puerta de Baldur 3<\/i>, sin embargo, por lo que he o\u00eddo sobre los dos \u00faltimos actos, es mejor que experimente con nuevas construcciones y espere otro pu\u00f1ado de parches antes de continuar hacia Moonrise Towers. Karlach, uno de mis compa\u00f1eros favoritos, obtuvo un final reelaborado y m\u00e1s satisfactorio, por ejemplo. Larian Studios ha distribuido una cantidad considerable de peque\u00f1os parches para mejorar la experiencia en general, como la adici\u00f3n de un espejo m\u00e1gico para alterar la apariencia de tu personaje. \u00bfQu\u00e9 otras caracter\u00edsticas de calidad de vida me perder\u00e9 si no espero? Despu\u00e9s de todo, no voy a terminar Puerta de Baldur 3 <\/i>mas de una vez.<\/p>\n
Relacionado: Baldur’s Gate 3 \u2013 Puntuaci\u00f3n cero<\/strong><\/p>\n