{"id":838280,"date":"2023-10-11T16:25:27","date_gmt":"2023-10-11T16:25:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-del-mmo-de-star-wars-analiza-las-debilidades-centrales-del-genero-si-el-mundo-abierto-es-el-enemigo-de-la-narracion-el-multijugador-es-el-archienemigo\/"},"modified":"2023-10-11T16:25:47","modified_gmt":"2023-10-11T16:25:47","slug":"el-lider-del-mmo-de-star-wars-analiza-las-debilidades-centrales-del-genero-si-el-mundo-abierto-es-el-enemigo-de-la-narracion-el-multijugador-es-el-archienemigo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-lider-del-mmo-de-star-wars-analiza-las-debilidades-centrales-del-genero-si-el-mundo-abierto-es-el-enemigo-de-la-narracion-el-multijugador-es-el-archienemigo\/","title":{"rendered":"El l\u00edder del MMO de Star Wars analiza las debilidades centrales del g\u00e9nero: \u00abSi el mundo abierto es el enemigo de la narraci\u00f3n, el multijugador es el archienemigo\u00bb"},"content":{"rendered":"


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James Ohlen cree que el modo multijugador es el \u00abarchienvillano\u00bb de la narraci\u00f3n, y deber\u00eda saberlo: despu\u00e9s de todo, fue director del juego del t\u00edtulo multijugador masivo en l\u00ednea Star Wars: The Old Republic.<\/p>\n

En una entrevista con Rock Paper Shotgun, Ohlen, quien durante sus 22 a\u00f1os en BioWare tambi\u00e9n prest\u00f3 su talento a muchos de los cl\u00e1sicos del estudio, incluidos Baldur’s Gate, Dragon Age Origins y Star Wars: Knights of the Old Republic, habl\u00f3 de la dificultad. de intentar contar una historia \u00e9pica e inmersiva en un mundo compartido a gran escala. \u00abSi el mundo abierto es el enemigo de la narraci\u00f3n, el multijugador es el archienemigo\u00bb, dice Ohlen.<\/p>\n