{"id":83830,"date":"2022-08-09T20:47:22","date_gmt":"2022-08-09T20:47:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-auriculares-apple-ar-vr-podrian-costar-2000-a-partir-de-15-millones-de-unidades\/"},"modified":"2022-08-09T20:47:23","modified_gmt":"2022-08-09T20:47:23","slug":"los-auriculares-apple-ar-vr-podrian-costar-2000-a-partir-de-15-millones-de-unidades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-auriculares-apple-ar-vr-podrian-costar-2000-a-partir-de-15-millones-de-unidades\/","title":{"rendered":"Los auriculares Apple AR\/VR podr\u00edan costar $ 2000, a partir de 1,5 millones de unidades"},"content":{"rendered":"


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Foto: Ryan Anson\/AFP (im\u00e1genes falsas)<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Apple est\u00e1 evitando cualquier apuesta profunda en la carrera de precios de la realidad virtual para el consumidor, seg\u00fan se informa, con un primer lanzamiento muy costoso y de bajo perfil. Como lo se\u00f1al\u00f3 por primera vez MacRumors<\/span>El analista constante de Apple, Ming-Chi Kuo, escribi\u00f3 el domingo que el gigante tecnol\u00f3gico solo lanzar\u00e1 menos de 1,5 millones<\/span> unidades de sus auriculares AR\/VR de primera generaci\u00f3n el pr\u00f3ximo a\u00f1o, que es cuando espera que finalmente salga a la luz. <\/p>\n

Seg\u00fan Kuo, el nuevo auricular podr\u00eda aparecer a partir de enero de 2023 y costar $2,000, lo que lo convierte en uno de los auriculares m\u00e1s costosos del mercado. Esto har\u00eda que este dispositivo solo sea realmente \u00fatil para entusiastas con mucho dinero o profesionales de la industria.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, es menos que un pasado informes<\/span> que afirmaba que el precio final de los auriculares de Apple costar\u00eda m\u00e1s de $ 3,000. El producto ha estado mucho tiempo en la tuber\u00eda, con informes retrasos<\/span> y la negativa de Apple a mencionar siquiera el dispositivo o el software AR anticipado, Realidad OS<\/span>, a\u00f1adiendo m\u00e1s a la especulaci\u00f3n.<\/p>\n

Informes anteriores han especulado que los auriculares de realidad mixta de Apple tendr\u00e1n especificaciones equivalentes a un MacBook Pro M1 y ser\u00e1n bastante ligero en general<\/span> a pesar de tener pantallas 8K junto con una docena de c\u00e1maras para seguimiento de la mano<\/span>. Kuo especul\u00f3 que Apple se est\u00e1 enfocando en auriculares limitados y caros para ver d\u00f3nde est\u00e1 la demanda del mercado para estos dispositivos de realidad virtual de gama alta, y los precios podr\u00edan reducirse a medida que pasa el tiempo. El analista de Apple agreg\u00f3 presentaciones sobre c\u00f3mo esta primera racha de ventas de auriculares podr\u00eda calmar la ansiedad de los inversores sobre la demanda del mercado.<\/p>\n

Aunque la pregunta sigue siendo qu\u00e9 tipo de mercado existe para estos auriculares de gama alta cuando el espacio est\u00e1 actualmente dominado por dispositivos de realidad virtual de menor precio como el (ahora $100 m\u00e1s caro<\/span>) Meta Quest 2. Un precio tan alto en la oferta de realidad virtual l\u00edder de Apple estar\u00eda fuera del alcance incluso de los costosos auriculares como Valve Index o Vive Pro 2<\/span>. La \u00fanica esperanza de un auricular a un precio razonable ser\u00eda si otros rumores de un \u00abasequible<\/span>\u201d opci\u00f3n hecha realidad, aunque todav\u00eda no hay noticias sobre las especificaciones o el precio de ning\u00fan modelo de este tipo.<\/p>\n

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Por supuesto, el precio muy bajo de Meta de sus auriculares inal\u00e1mbricos m\u00e1s populares ha ampliado enormemente el mercado de la realidad virtual. Los analistas han estimado que Quest 2 ha vendido casi 15 millones de unidades<\/a><\/span> en los dos a\u00f1os desde su lanzamiento. El Valve Index del kit completo de $1,000 sigue siendo un gran vendedor en Steam<\/span>incluso dos a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n

Aunque, esta noticia reciente est\u00e1 en l\u00ednea con informes anteriores<\/span> de Apple que afirman que las ofertas de RA de la compa\u00f1\u00eda est\u00e1n pensadas para sesiones m\u00e1s cortas, en lugar de los marcos de tiempo de hora en hora que defienden las personas \u00abel metaverso<\/span>\u201d parecen implicar. En vez de obligar a las personas a existir en un entorno virtual<\/span> (donde pueden mostrar f\u00e1cilmente anuncios<\/span> para productos digitales), Apple es mucho m\u00e1s grande en tecnolog\u00eda de realidad alternativa como herramientas de iPhone reveladas recientemente<\/span> eso permite para la redecoraci\u00f3n virtual (que solo podemos suponer que alg\u00fan d\u00eda se usar\u00e1 para mostrar m\u00e1s publicidad virtual. Realmente no hay escapatoria).<\/p>\n<\/div>\n