{"id":83928,"date":"2022-08-09T21:35:21","date_gmt":"2022-08-09T21:35:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-quarry-update-1-05-agrega-qte-mas-dificiles-y-mas-este-9-de-agosto\/"},"modified":"2022-08-09T21:35:21","modified_gmt":"2022-08-09T21:35:21","slug":"the-quarry-update-1-05-agrega-qte-mas-dificiles-y-mas-este-9-de-agosto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-quarry-update-1-05-agrega-qte-mas-dificiles-y-mas-este-9-de-agosto\/","title":{"rendered":"The Quarry Update 1.05 agrega QTE m\u00e1s dif\u00edciles y m\u00e1s este 9 de agosto"},"content":{"rendered":"


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\u00a1Supermassive Games ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.05 de The Quarry, y esto agrega QTE (Quick-Time Events) m\u00e1s dif\u00edciles y r\u00e1pidos y m\u00e1s! Siga leyendo para conocer las novedades de las notas del parche del 9 de agosto de The Quarry.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.05 de The Quarry | Notas del parche del 9 de agosto de The Quarry:<\/h3>\n

Esto es lo nuevo seg\u00fan 2K:<\/p>\n

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\u00a1Atenci\u00f3n hackeadores! #La cantera<\/a> Ha sido actualizado:<\/p>\n

? Opci\u00f3n para QTE m\u00e1s duros y r\u00e1pidos. No tengas miedo de fallar, se pierde mucha historia al ir a lo seguro<\/p>\n

? Puede seleccionar subt\u00edtulos en diferentes idiomas con el VO original en ingl\u00e9s pic.twitter.com\/siTzmsRpXz<\/a><\/p>\n

\u2014 2K (@2K) 9 de agosto de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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\u00a1Atenci\u00f3n hackeadores! #TheQuarry ha sido actualizado:<\/p>\n

? Opci\u00f3n para QTE m\u00e1s duros y r\u00e1pidos. No tengas miedo de fallar, se pierde mucha historia al ir a lo seguro<\/p>\n

? Puede seleccionar subt\u00edtulos en diferentes idiomas con el VO original en ingl\u00e9s<\/p>\n<\/blockquote>\n

no te olvides de mira el parche anterior<\/a> que no fue reconocido por Supermassive. Afortunadamente, la comunidad estuvo all\u00ed para ayudar en t\u00e9rminos de lo que cambi\u00f3.<\/p>\n

Si a\u00fan no has jugado el juego, ve a leer nuestra rese\u00f1a<\/a> donde nuestro propio Sean Mesler afirma: \u00abPor lo general, estos juegos tienen un mont\u00f3n de valor de repetici\u00f3n dados los diversos resultados que puede tener, pero entre el ritmo l\u00e1nguido y la frustrante falta de opci\u00f3n para omitir di\u00e1logos o escenas, hizo que la posibilidad de hacerlo todo fuera uno que No me interesaba. Hay una selecci\u00f3n de cap\u00edtulos disponible una vez que hayas completado el juego y una funci\u00f3n de rebobinado de la muerte que te permite b\u00e1sicamente usar tres vidas por cap\u00edtulo para recuperar la muerte de un personaje, lo cual es genial, supongo. \u201d<\/p>\n<\/div>\n