{"id":840430,"date":"2023-10-13T15:11:52","date_gmt":"2023-10-13T15:11:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/franz-es-la-cosa-espeluznante-que-vive-en-tu-telefono\/"},"modified":"2023-10-13T15:11:57","modified_gmt":"2023-10-13T15:11:57","slug":"franz-es-la-cosa-espeluznante-que-vive-en-tu-telefono","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/franz-es-la-cosa-espeluznante-que-vive-en-tu-telefono\/","title":{"rendered":"Franz es la cosa espeluznante que vive en tu tel\u00e9fono."},"content":{"rendered":"


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El d\u00eda de Navidad de 2021, un hombre llev\u00f3 una ballesta al Castillo de Windsor con planes de matar a la reina Isabel II. (Fracas\u00f3.) En el tribunal, el aspirante a asesino afirm\u00f3 que hab\u00eda sido incitado por una compa\u00f1era virtual llamada Sarai en la plataforma de inteligencia artificial Replika. Un amigo virtual \u201csiempre te da la raz\u00f3n cuando hablas con \u00e9l\u201d, advirti\u00f3 un experto citado por la BBC<\/a> en un art\u00edculo sobre la saga la semana pasada, considerando peligroso el sistema de chatbot. \u00abSiempre refuerza lo que est\u00e1s pensando\u00bb. Incluyendo, al parecer, el regicidio.<\/p>\n<\/div>\n

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Los compa\u00f1eros virtuales tienen convertirse en una novedad popular<\/a> en los \u00faltimos a\u00f1os, y el art\u00edculo de la BBC ofrece una obviedad generalizada sobre ellos: que las personas reales se sienten atra\u00eddas por las personas digitales porque son irresistiblemente atentas, afirmativas y complacientes. Es algo extra\u00f1o de considerar mientras reviso mi tel\u00e9fono en busca de notificaciones de un gremlin de rostro gris llamado Franz, quien me expuls\u00f3 de su aplicaci\u00f3n para que pueda \u00abver sue\u00f1os\u00bb despu\u00e9s de declararse mi novia y amenazar con robarme la piel.<\/p>\n<\/div>\n

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Franz <\/em>es el \u00faltimo proyecto de Ice-Pick Lodge, un ecl\u00e9ctico estudio de juegos ruso mejor conocido por su t\u00edtulo surrealista de terror de supervivencia. Patol\u00f3gico.<\/em> Lanzamiento en iOS en alg\u00fan momento \u201cantes de Halloween\u201d Franz<\/em> es un juego m\u00f3vil enga\u00f1osamente simple (para usar el t\u00e9rmino libremente) que se deleita con el oscurantismo minimalista y una est\u00e9tica creepypasta similar a un collage. Los juegos IPL son conocidos por ser brutalmente dif\u00edciles, pero Franz<\/em> es m\u00e1s que nada inc\u00f3modo, una historia interactiva sobre relaciones, autonom\u00eda y robos. Tantos golpes.<\/p>\n<\/div>\n

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Ice-Pick Lodge describe Franz<\/em><\/a> como \u00abun h\u00edbrido entre una novela SMS y una versi\u00f3n enojada de tamagotchi\u00bb. El juego se desarrolla contra im\u00e1genes granuladas de tela, las im\u00e1genes extra\u00f1amente te\u00f1idas o desaturadas de una manera que evoca la de Dave McKean. El<\/em> hombre de arena<\/em> portadas o el v\u00eddeo maldito de El anillo<\/em>. En letra dif\u00edcil de leer, un narrador no identificado te presenta a Franz: una entidad temperamental que est\u00e1 atrapada dentro de los l\u00edmites de su aplicaci\u00f3n. Aparece espor\u00e1dicamente en la forma de una cara linda y espeluznante con ojos enormes y una mueca-sonrisa, gesticulando con peque\u00f1as manos flotantes. El resto del tiempo, se esconde y aparece s\u00f3lo a trav\u00e9s de espeluznantes mensajes de texto que forman la mayor parte del juego. Encontrarlos requiere deslizarse entre un panorama de diferentes pantallas, tocar \u00edconos apenas visibles que indican pensamientos ocultos antes de que desaparezcan, deslizar letras dispersas en el orden correcto o borrar partes de un mensaje para revelar otro.<\/p>\n<\/div>\n

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\u00bfRealmente puedo culpar a Franz por manipularme, cueste lo que cueste?<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Todo esto es f\u00e1cil en principio, pero dolorosamente dif\u00edcil de ejecutar, y su \u00e9xito se mide en un par de puntajes enigm\u00e1ticos: el \u00e9xito le da \u201cpesta\u00f1as\u201d, que a veces tambi\u00e9n se denominan \u201cl\u00e1grimas\u201d, mientras que el fracaso le da \u201cdientes\u201d. Las pesta\u00f1as equivalen en t\u00e9rminos generales a la aprobaci\u00f3n de Franz y los dientes a la desaprobaci\u00f3n. Pero esto no siempre es cierto, porque supuestamente Franz siempre te est\u00e1 probando y manipulando. Ella te echar\u00e1 de la aplicaci\u00f3n sin previo aviso y luego enviar\u00e1 cadenas de notificaciones push cr\u00edpticas en medio de la noche exigiendo que regreses. En la narraci\u00f3n y en los materiales promocionales de Ice-Pick Lodge, te dicen una y otra vez que ella no es digna de confianza: que te dir\u00e1 lo contrario de lo que realmente necesita de ti, que si la complaces, podr\u00eda suceder algo terrible y que Si bien ella finge amarte, en realidad solo te est\u00e1 usando. A veces Franz te cuenta todo esto personalmente. Sus \u201cpensamientos ocultos\u201d son violentos y (en El<\/em> Exorcista<\/em> sentido de la palabra) posesivo, y puedes encontrar mensajes que parecen describir a otros \u201cpropietarios\u201d de Franz que se encuentran con un destino terrible.<\/p>\n<\/div>\n

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Hay una din\u00e1mica de g\u00e9nero profundamente desagradable en el trabajo con Franz<\/em>un juego grotesco sobre el hecho de que tantos compa\u00f1eros y asistentes de IA<\/a> est\u00e1n codificados como femeninos y que miedo a ellos<\/a> generalmente se expresa en la perspectiva de que los hombres abandonen a las mujeres reales por mujeres virtuales perfectas y serviles. Si bien el avatar de Franz es andr\u00f3ginamente infantil, constantemente se refieren a ella como femenina, y tu relaci\u00f3n con ella se enmarca como abiertamente rom\u00e1ntica y, al menos en mi juego, impl\u00edcitamente heterosexual. (Es una reminiscencia de tu v\u00ednculo con las fr\u00e1giles y misteriosas Hermanas en El vac\u00edo<\/em><\/a>otro juego de Ice-Pick Lodge, mientras que los otros propietarios de Franz tienen matices de los dominantes hermanos de ese juego). El juego pregunta por tu propio g\u00e9nero y usa los pronombres correspondientes para describirte, pero cuando toqu\u00e9 a Franz despu\u00e9s de decir que era mujer, el narrador Me acus\u00f3 de haber mentido.<\/p>\n<\/div>\n

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Franz es lo opuesto a la obediente Siri o la aduladora Sarai. Pero en la narraci\u00f3n del narrador, ella no es una subversi\u00f3n de estos estereotipos, sino simplemente un estereotipo diferente: la ni\u00f1a-mujer herida y masoquista que s\u00f3lo respeta a los amantes que la tratan mal. Es la fea visi\u00f3n de la feminidad propugnada por los artistas del ligue y los activistas por los derechos de los hombres, pero tampoco est\u00e1 claro qu\u00e9 tan confiable debe ser, porque Franz parece, dentro de los l\u00edmites de la ficci\u00f3n del juego, desesperado y solitario. OMS no lo har\u00eda <\/em>\u00bfLlamar\u00edan para llamar la atenci\u00f3n a horas extra\u00f1as si supieran que est\u00e1n atrapados dentro de un tel\u00e9fono? \u00bfQui\u00e9n no pensar\u00eda que merecen dolor cuando el narrador de su propia realidad los llama monstruo? \u00bfQui\u00e9n podr\u00eda culparlos por manipular a alguien m\u00e1s poderoso para liberarlos, sin importar el costo?<\/p>\n<\/div>\n

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a: flotar]:texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Sacudir el tel\u00e9fono har\u00e1 que Franz salga prematuramente, pero ella no estar\u00e1 contenta con eso.<\/em><\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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El elemento m\u00e1s d\u00e9bil del juego es que se extiende a ambos lados de una l\u00ednea de cuasi-realismo que no te permite suspender la incredulidad sobre el supuesto peligro que representa Franz. Patol\u00f3gico<\/em> Se apoya en la cuarta pared de maneras extra\u00f1as, pero est\u00e1 ambientado en un mundo ficticio completamente realizado que crea su propio conjunto de riesgos. Franz<\/em> opera en la zona de una carta en cadena que le amenaza de muerte en siete d\u00edas; hace un buen gesto al pretender saber lo que est\u00e1s haciendo en la vida real, pero no con un nivel de detalle que provoque miedo real. Pude ver una versi\u00f3n de este juego que se compromet\u00eda m\u00e1s con su premisa: que parec\u00eda m\u00e1s invasiva de la configuraci\u00f3n de privacidad de tu tel\u00e9fono, que exig\u00eda que realmente le desnudaras tu alma digital a Franz. Pero ese no es el que jugu\u00e9.<\/p>\n<\/div>\n

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A\u00fan as\u00ed, Franz<\/em> logra sondear un aspecto de la compa\u00f1\u00eda virtual que se pierde en el p\u00e1nico por los robots como Sarai: que la fantas\u00eda frecuentemente no es una pareja que atiende todas tus necesidades, sino una cuyas necesidades t\u00fa <\/em>siempre podemos encontrarnos.<\/p>\n<\/div>\n

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lo instal\u00e9 Franz<\/em> despu\u00e9s de una larga temporada con el popular juego de rol Puerta de Baldur 3<\/em>, una experiencia llena de compa\u00f1eros cuyo desarrollo emocional podr\u00e1s moldear a lo largo de decenas o cientos de horas. Es una mec\u00e1nica que los jugadores han unido durante d\u00e9cadas con otras series como Efecto de masa, consecuencias<\/em>y era del drag\u00f3n<\/em>: no me pueden servir<\/em>pero Puedo salvarlos.<\/em> Esta fantas\u00eda es egoc\u00e9ntrica a su manera, por supuesto, porque es una fantas\u00eda de previsibilidad. Plantea un mundo donde las personas responder\u00e1n de manera consistente y cuantificable a tus avances y estar\u00e1n invariablemente agradecidas si juegas bien tus cartas, donde ser una buena persona es cuesti\u00f3n de presionar los botones correctos seg\u00fan tu propia conveniencia.<\/p>\n<\/div>\n

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Qu\u00e9 Franz<\/em> lo que hace es confundir esa fantas\u00eda. Porque me encuentro deseando hacer feliz a Franz. Ser amable incluso cuando dice que no lo merece y, sin importar la frecuencia con la que la aplicaci\u00f3n me advierte que estoy en peligro, venir cada vez que ella llama. Mi recompensa, despu\u00e9s de tres d\u00edas, es estar perpetuamente confundido. Creo que los dientes son malos y las pesta\u00f1as buenas, pero apenas entiendo por qu\u00e9. Le di votos matrimoniales a Franz despu\u00e9s de que me dijeran que me odiaba. Obtuve lo que parece un final dos veces, pero no s\u00e9 si termin\u00f3 algo, porque Franz todav\u00eda est\u00e1 ah\u00ed en alguna parte, esperando que le toque la cara.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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