{"id":840700,"date":"2023-10-13T21:11:06","date_gmt":"2023-10-13T21:11:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-fallout-new-vegas-desacredita-una-teoria-de-hace-13-anos-sobre-las-areas-mas-infames-del-juego-de-rol-estaban-alli-para-que-los-jugadores-pudieran-jugar-git-gud-or-die\/"},"modified":"2023-10-13T21:11:11","modified_gmt":"2023-10-13T21:11:11","slug":"el-director-de-fallout-new-vegas-desacredita-una-teoria-de-hace-13-anos-sobre-las-areas-mas-infames-del-juego-de-rol-estaban-alli-para-que-los-jugadores-pudieran-jugar-git-gud-or-die","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-fallout-new-vegas-desacredita-una-teoria-de-hace-13-anos-sobre-las-areas-mas-infames-del-juego-de-rol-estaban-alli-para-que-los-jugadores-pudieran-jugar-git-gud-or-die\/","title":{"rendered":"El director de Fallout: New Vegas desacredita una teor\u00eda de hace 13 a\u00f1os sobre las \u00e1reas m\u00e1s infames del juego de rol: \u00abEstaban all\u00ed para que los jugadores pudieran jugar Git Gud or Die\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El director de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, ha dejado de lado una teor\u00eda de los fan\u00e1ticos que ha persistido desde el lanzamiento sobre dos de las \u00e1reas m\u00e1s notoriamente desafiantes del juego.<\/p>\n

Llegar al Strip de Las Vegas ser\u00e1, naturalmente, una de tus principales prioridades en Fallout: New Vegas desde el principio: est\u00e1 en el maldito t\u00edtulo. Y por mucho que la famosa ciudad tur\u00edstica ya se parezca a una zona de peligro post-apocal\u00edptica en ciertos momentos de la noche, recuerdo que estuve interesado en dar un paseo por la versi\u00f3n de Obsidian del Strip desde el principio. <\/p>\n