C\u00f3mo funciona la salud marchita en Lords of the Fallen<\/strong><\/h2>\nA veces ver\u00e1s que parte de tu barra de salud es gris. Esa parte gris se llama salud marchita. Lo conviertes en salud normal golpeando a los enemigos. La cantidad de salud normal que obtienes al atacar est\u00e1 determinada por la cantidad de da\u00f1o que infliges. Esto tambi\u00e9n puede verse reforzado por algunos elementos espec\u00edficos del juego que podr\u00e1s encontrar m\u00e1s adelante.<\/p>\n
Si te golpean, toda tu salud marchita desaparecer\u00e1. Sin embargo, no hay l\u00edmite de tiempo para la recuperaci\u00f3n, por lo que puedes tener la salud marchita durante diez minutos, encontrar un enemigo y golpearlo para recuperarla.<\/p>\n
Tambi\u00e9n puedes perder salud mediante otras acciones, como elegir ir a la Umbral con tu l\u00e1mpara o ser golpeado por ataques que causan da\u00f1o.<\/p>\n
Relacionado: Revisi\u00f3n de Los Se\u00f1ores de los Ca\u00eddos<\/strong><\/p>\nC\u00f3mo funcionan la parada y el bloqueo en LotF<\/h2>\n
Cuando bloqueas usando un escudo o un arma, en lugar de negar completamente el da\u00f1o, obtienes salud marchita en se\u00f1ores de los Ca\u00eddos<\/em>.<\/p>\nSi presionas bloquear justo antes de que un enemigo ataque, lo detendr\u00e1s. Con una parada, no pierdes salud marchita y puedes continuar con un golpe Grievous una vez que despejas el peque\u00f1o c\u00edrculo tambaleante sobre su barra de salud. Puedes parar si tienes un escudo, un arma o armas de duelo.<\/p>\n
Sin embargo, en la mayor\u00eda de los casos, el juego tiene i-frames bastante generosos y esquivar es tan viable como bloquear o parar.<\/p>\n
Qu\u00e9 hace Vigor en Lords of the Fallen<\/strong><\/h2>\nA pesar de que suena como la estad\u00edstica que dicta tu salud o resistencia, Vigor es en realidad la XP que obtienes al matar enemigos, que usas para subir de nivel y comprar muchos art\u00edculos para los NPC.<\/p>\n
Cuando mueres, tu vigor puede estar en uno de dos lugares. Puede estar en el suelo cerca de donde moriste, en cuyo caso puedes ir a recogerlo. O podr\u00eda ser absorbido por un enemigo, y tendr\u00e1s que matarlo y recogerlo despu\u00e9s de que lo suelte.<\/p>\n
Si desea buenas \u00e1reas para el vigor agr\u00edcola, hemos creado algunas gu\u00edas exactamente para eso.<\/p>\n
\u00bfQu\u00e9 Vestige hay en LotF?<\/h2>\n
Vestigios es tu \u201cno hoguera\u201d. Descansar en uno recarga tus cargas de salud, man\u00e1, munici\u00f3n y sanquinarix, adem\u00e1s de reaparecer a los enemigos. Tambi\u00e9n los usas para mejorar tu personaje y puedes teletransportarte entre los vestigios que hayas descubierto. Cuando mueres, reapareces en el \u00faltimo vestigio en el que descansaste.<\/p>\n
Hay vestigios permanentes por ah\u00ed, pero si tienes una pl\u00e1ntula de vestigio y encuentras un lecho de flores Umbral, puedes crear un nuevo vestigio.<\/p>\n
Los Vestige Seedlings est\u00e1n disponibles para su compra en Molhu y se pueden obtener al derrotar a minijefes, jefes clave y, a veces, se obtienen como bot\u00edn de enemigos m\u00e1s fuertes.<\/p>\n
\u00bfQu\u00e9 axioma? <\/strong>y Umbral son<\/h2>\nAxiom es el \u00e1mbito que ocupas normalmente. El mundo \u201cnormal\u201d. Si alcanzas cero HP en Axiom, ir\u00e1s a Umbral. Si alcanzas cero HP en Umbral, mueres y reapareces en el \u00faltimo vestigio en el que descansaste en Axiom.<\/p>\n
Cuando alcanzas cero HP en Axiom, eres transportado a Umbral. Si alcanzas cero HP mientras est\u00e1s en Umbral, morir\u00e1s y reaparecer\u00e1s en el \u00faltimo Vestige en el que descansaste en Axiom.<\/p>\n
Umbral es el mundo de los muertos. El entorno parece ceniciento y espeluznante con muchos cuerpos y dedos saliendo del escenario. El paisaje es similar al de su contraparte Axiom, pero a menudo hay diferencias importantes, como los acertijos que debes resolver en Umbral.<\/p>\n
Si encuentras una calavera llamada Efigie de Emergencia, puedes usarla para regresar a Axiom y, a diferencia de descansar en un Vestige, no reaparecer\u00e1 a los enemigos. Sin embargo, si vuelves a entrar en Umbral, esa Efigie de Emergencia no estar\u00e1 all\u00ed. Regresar\u00e1 despu\u00e9s de que mueras o descanses en un Vestige.<\/p>\n
Cuanto m\u00e1s tiempo permanezcas en Umbral, m\u00e1s peligroso se vuelve. Los enemigos b\u00e1sicos que aparecen en Umbral aparecer\u00e1n con m\u00e1s frecuencia cuanto m\u00e1s tiempo permanezcas, y llegar\u00e1n enemigos m\u00e1s dif\u00edciles si contin\u00faas qued\u00e1ndote. Permanecer en Umbral suele ser un escenario de riesgo versus recompensa, ya que puedes cultivar una buena cantidad de vigor mientras est\u00e1s en Umbral, pero si te quedas el tiempo suficiente, un enemigo parecido a un jefe te perseguir\u00e1.<\/p>\n
Los NPC en ciertas \u00e1reas s\u00f3lo existen en la Umbral, por lo que puedes pasarlos por alto si no los verificas.<\/p>\n
Relacionado: \u00bfNecesitas jugar a Lords of the Fallen 2014 antes de LotF 2023?<\/strong><\/p>\nQue L\u00e1mpara Umbral<\/strong> Est\u00e1 en LotF<\/h2>\nLa l\u00e1mpara Umbral en Lords of the Fallen es un elemento inicial que te permite ir voluntariamente a Umbral. Esto es necesario para resolver acertijos o atravesar \u00e1reas bloqueadas en Axiom.<\/p>\n
La l\u00e1mpara tiene una habilidad llamada Soul Flay que te permite extraer el alma de un enemigo y causarle da\u00f1o mientras est\u00e1 aturdido, aunque esto usa un recurso limitado que se repone cuando descansas en un Vestige. Soul Flay tambi\u00e9n puede recuperar elementos y abrir puertas a las que solo se puede acceder en Umbral, y esto funciona sin necesidad de reponerlo.<\/p>\n
Tambi\u00e9n puede usar Soul Siphon, que puedes usar para eliminar los par\u00e1sitos Umbral adheridos a los enemigos, lo que debilita a sus anfitriones. Tambi\u00e9n puedes usar Soul Siphoning para atacar a los enemigos.<\/p>\n
Puedes mejorar la L\u00e1mpara Umbral con Cinceles Antediluvianos cuando hablas con Molhu en Skyrest Bridge.<\/p>\n
Tres tipos de magia<\/strong> en el juego<\/h2>\nHay tres tipos de magia en Lords of the Fallen.<\/p>\n
Rhogar es magia de fuego. Es fuerte contra la magia Radiant pero d\u00e9bil contra Umbral. Si quieres usar hechizos de Rhogar, querr\u00e1s aumentar tu estad\u00edstica infernal.<\/p>\n
Orius es magia radiante. Es fuerte contra Rhogar pero d\u00e9bil contra Umbra. Si quieres usar hechizos de Orius, querr\u00e1s aumentar tu estad\u00edstica de Radiancia.<\/p>\n
Luego est\u00e1 la magia Umbral. Es fuerte contra todos los elementos pero d\u00e9bil ante lo f\u00edsico. Necesitas una combinaci\u00f3n de estad\u00edsticas de Radiance e Inferno para ejercer hechizos Umbral.<\/p>\n
\u00bfTiene Los Se\u00f1ores de los Ca\u00eddos? Cooperativa<\/strong>?<\/h2>\nPuedes participar en una alegre cooperaci\u00f3n con la ayuda de NPC u otros jugadores en l\u00ednea en se\u00f1ores de los Ca\u00eddos<\/em>. El grupo que ayude obtendr\u00e1 monedas sociales, bot\u00edn de enemigos normales y 1\/3 de la recompensa de enemigos y jefes. Tiene juego cruzado, por lo que puedes jugar con amigos sin importar en qu\u00e9 sistema est\u00e9n. <\/p>\nPuedes unirte a un amigo en cualquier momento del juego y permanecer en modo cooperativo con \u00e9l hasta que decidas irte. A diferencia de los juegos de From Software que no tienen un modo cooperativo perfecto, un amigo puede acompa\u00f1arte durante toda tu aventura en Lords of the Fallen. <\/p>\n
Puedes usar una contrase\u00f1a para jugar con un amigo o conectarte con un jugador aleatorio para que te ayude. Tambi\u00e9n puedes unirte al juego de un jugador aleatorio para ayudarlo, o si tienes sed de sangre, puedes participar en PvP.<\/p>\n
Si el grupo que ayuda llega a cero HP, ser\u00e1n espectadores en Umbral. Si el anfitri\u00f3n llega a cero HP, tanto \u00e9l como el grupo que lo ayuda ir\u00e1n a la Umbral.<\/p>\n
Estad\u00edsticas en Lords of the Fallen, explicadas<\/strong><\/h2>\nEl resplandor es una estad\u00edstica extra\u00f1a en se\u00f1ores de los Ca\u00eddos<\/em>. Como era de esperar, es necesario para usar poderosos hechizos de Orius y te da m\u00e1s man\u00e1, pero tambi\u00e9n revela la descripci\u00f3n de ciertos elementos, aunque hasta ahora, todo ha sido texto de sabor y nada \u00fatil o mec\u00e1nico.<\/p>\nEl resto de las estad\u00edsticas son sencillas para los veteranos del g\u00e9nero:<\/p>\n
\n- Se necesita fuerza para las armas pesadas y aumenta el da\u00f1o en las armas que aumentan la fuerza.<\/li>\n
- La agilidad hace lo mismo pero para armas \u00e1giles.<\/li>\n
- La resistencia aumenta la resistencia y la carga del equipo.<\/li>\n
- La vitalidad aumenta el HP.<\/li>\n
- Inferno aumenta el man\u00e1 y lo necesitar\u00e1s para la magia de Rhogar.<\/li>\n<\/ul>\n