{"id":842285,"date":"2023-10-15T11:57:55","date_gmt":"2023-10-15T11:57:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/de-todo-lo-que-hay-en-steam-next-fest-no-deberias-perderte-esta-inquietante-demostracion-sobre-la-busqueda-de-una-expedicion-perdida\/"},"modified":"2023-10-15T11:57:59","modified_gmt":"2023-10-15T11:57:59","slug":"de-todo-lo-que-hay-en-steam-next-fest-no-deberias-perderte-esta-inquietante-demostracion-sobre-la-busqueda-de-una-expedicion-perdida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/de-todo-lo-que-hay-en-steam-next-fest-no-deberias-perderte-esta-inquietante-demostracion-sobre-la-busqueda-de-una-expedicion-perdida\/","title":{"rendered":"De todo lo que hay en Steam Next Fest, no deber\u00edas perderte esta inquietante demostraci\u00f3n sobre la b\u00fasqueda de una expedici\u00f3n perdida."},"content":{"rendered":"


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He visto cosas as\u00ed en el Steam Next Fest de octubre, pero nada ha despertado tanto mi inter\u00e9s como la demostraci\u00f3n de My Work Is Not Yet Done, un \u00abjuego de terror de investigaci\u00f3n narrativo\u00bb cr\u00edptico y de baja fidelidad en el que pasas bastante tiempo. Pasamos mucho tiempo paseando por la naturaleza escuchando el viento agitar las hojas antes de acostarnos. Cr\u00e9ame, es fascinante.<\/p>\n

Tu personaje, que estoy razonablemente seguro se llama Avery, es el \u00faltimo miembro que queda de una expedici\u00f3n cient\u00edfica a la mitad de en alg\u00fan lugar<\/em>. Sus compa\u00f1eros cient\u00edficos, aparentemente uno por uno y en el transcurso de m\u00faltiples accidentes vagamente definidos o desapariciones misteriosas, la dejaron atr\u00e1s. <\/p>\n

Pero al menos algunos de ellos lo hicieron perfectamente: la persona que comienzas el juego en medio de la b\u00fasqueda dej\u00f3 su ropa doblada y su identificaci\u00f3n, como si hubiera tomado la decisi\u00f3n de abandonar tu puesto cient\u00edfico seguro y abastecido con calma, despu\u00e9s de un largo tiempo. per\u00edodo de pensamiento. Eso\u2026 desconcertante<\/em>, que es quiz\u00e1s la principal vibra del juego, lograda por una combinaci\u00f3n de excelente dise\u00f1o de sonido y algunas im\u00e1genes realmente llamativas. Quiero decir, solo mira c\u00f3mo abrir esta puerta: <\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Sutemi)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Absolutamente fascinante, \u00bfverdad? Debo admitir que en realidad no suceden muchas cosas en la demostraci\u00f3n Mi trabajo a\u00fan no est\u00e1 terminado. Caminas, haces clic en algunos elementos para leer sus descripciones y los pensamientos de Avery sobre ellos (que es tambi\u00e9n la forma en que se transmite pr\u00e1cticamente todo el contenido narrativo de la demostraci\u00f3n) y te vas a la cama, pero est\u00e1 empapado de un estilo visual tan inquietante y seguro de ti mismo. que de todos modos me quedo con hambre de m\u00e1s. Una parte no insignificante de esta demostraci\u00f3n consist\u00eda en un v\u00eddeo largo y psicod\u00e9lico del protagonista durmiendo, y fue genial.<\/p>\n

Todo est\u00e1 impregnado del tipo de temor que surge al visitar un lugar normalmente concurrido (una escuela, la oficina, ese tipo de cosas) despu\u00e9s de que todos se han ido a casa. No hay sobresaltos ni c\u00f3digos de seguridad escritos en v\u00edsceras, solo el sonido del viento y el zumbido de un aire acondicionado. No parece una cr\u00edtica incre\u00edble hacer un gesto distra\u00eddo hacia algo tan indeterminado como las \u00abvibraciones\u00bb de un juego y decir que son lo que hace que valga la pena echarle un vistazo, pero, bueno, las vibraciones de My Work Is Not Yet Done son lo que hace que valga la pena comprobarlo. afuera.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Sutemi)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Adem\u00e1s, los peque\u00f1os detalles indican algo m\u00e1s amplio y extra\u00f1o en el trabajo. S\u00ed, todos tus compa\u00f1eros cient\u00edficos se han ausentado sin permiso, lo cual no es genial, pero un toque distra\u00eddo de la tecla Alt de repente transform\u00f3 mi juego en im\u00e1genes de una c\u00e1mara de seguridad t\u00e9rmica, todo el ruido se cort\u00f3 cuando la figura de Avery se transform\u00f3 en un blanco brillante. resplandor de calor. Todo el juego se representa como si lo estuvieras viendo a trav\u00e9s de una pantalla CRT mohosa y manchada de huellas dactilares, lo que da a entender que tal vez la b\u00fasqueda del pobre Avery no va particularmente bien. Que alguien m\u00e1s adelante tuvo que revisar su progreso para descubrir qu\u00e9 le pas\u00f3 a ella tambi\u00e9n.<\/p>\n

Tan perfecto para octubre. No es perfecto en todos los aspectos, eso s\u00ed. Estoy intrigado por la trama y el estilo del juego, pero las partes en las que transmite su narrativa m\u00e1s directamente, los fragmentos de texto que aparecen cuando revisas cosas en tu entorno, me parecieron la parte m\u00e1s d\u00e9bil. Un poco sobrescrito, un poco sobrecargado. L\u00edneas como \u00abSolo puedo afirmar que soy parcialmente bromista al sospechar que esta unidad de cocina es probablemente la \u00fanica barrera verdadera que me impide en este momento caer por completo en patrones diet\u00e9ticos salvajes e indecorosos\u00bb probablemente podr\u00edan necesitar un pase de un editor.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Sutemi)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Pero estoy ansioso por ver hacia d\u00f3nde va el juego. La versi\u00f3n completa promete \u00abelementos de los g\u00e9neros de supervivencia\/simulaci\u00f3n\u00bb junto con una \u00abtrama densa y no lineal\u00bb, as\u00ed como un \u00abtrabajo anal\u00edtico e investigativo abierto\u00bb. Adem\u00e1s de las \u00abse\u00f1ales de radio encantadas\u00bb, que he estado solicitando en los videojuegos desde que pude jugarlos.<\/p>\n