{"id":842433,"date":"2023-10-15T15:49:24","date_gmt":"2023-10-15T15:49:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-amd-preview-permite-cuadros-de-movimiento-fluido-en-cualquier-juego-dx11-o-12\/"},"modified":"2023-10-15T15:49:47","modified_gmt":"2023-10-15T15:49:47","slug":"el-controlador-amd-preview-permite-cuadros-de-movimiento-fluido-en-cualquier-juego-dx11-o-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-controlador-amd-preview-permite-cuadros-de-movimiento-fluido-en-cualquier-juego-dx11-o-12\/","title":{"rendered":"El controlador AMD Preview permite cuadros de movimiento fluido en cualquier juego DX11 o 12"},"content":{"rendered":"


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AMD contin\u00faa modificando y perfeccionando su funci\u00f3n FSR 3 Fluid Motion Frames (AFMF). La respuesta del equipo rojo a la generaci\u00f3n de cuadros DLSS 3 de Nvidia ahora se puede activar en \u201ccualquier t\u00edtulo DirectX 11 y 12 usando HYPR-RX o AMD Fluid Motion Toggle\u201d, escribe AMD. Este cambio se indica en las notas de la versi\u00f3n de la versi\u00f3n 23.30.01.02 del controlador de vista previa t\u00e9cnica de Adrenalin Edition, actualizaci\u00f3n del 13 de octubre. Tenga en cuenta que este es un controlador de vista previa, lo que indica que no est\u00e1 listo para el consumo general, pero est\u00e1 dirigido a entusiastas t\u00e9cnicamente seguros.<\/p>\n

Es bueno ver que AMD abre esta tecnolog\u00eda a una lista de juegos mucho m\u00e1s amplia que los t\u00edtulos de su lista blanca previamente seleccionados, lo que indica un nuevo nivel de madurez. AMD se\u00f1ala que los usuarios pueden usar la configuraci\u00f3n por aplicaci\u00f3n para habilitar\/deshabilitar AFMF, como mejor les parezca. Este importante paso para la tecnolog\u00eda proporciona a los usuarios un soporte de juego mucho m\u00e1s amplio en un solo movimiento. Adem\u00e1s, AMD abri\u00f3 recientemente AFMF a su base de usuarios de Radeon RX 6000. Recuerde, Nvidia restringe la tecnolog\u00eda DLSS 3 Frame Generation a los usuarios de RTX 40.<\/p>\n

Otra se\u00f1al de avance con el \u00faltimo controlador de vista previa de AMD es que el soporte inicial para im\u00e1genes HDR se ha fusionado con AFMF.<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: AMD)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Los primeros usuarios y revisores de los primeros controladores de vista previa que admiten AFMF han comentado anteriormente sobre problemas de ritmo de fotogramas. Si las notas de la versi\u00f3n se toman al pie de la letra, la actualizaci\u00f3n del 13 de octubre aborda este efecto secundario indeseable de la nueva tecnolog\u00eda, \u00ablo que resulta en una experiencia de juego m\u00e1s fluida y una calidad de imagen mejorada\u00bb.<\/p>\n