{"id":843095,"date":"2023-10-16T09:55:37","date_gmt":"2023-10-16T09:55:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/minecraft-ya-ha-vendido-mas-de-300-millones-de-copias\/"},"modified":"2023-10-16T09:55:41","modified_gmt":"2023-10-16T09:55:41","slug":"minecraft-ya-ha-vendido-mas-de-300-millones-de-copias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/minecraft-ya-ha-vendido-mas-de-300-millones-de-copias\/","title":{"rendered":"Minecraft ya ha vendido m\u00e1s de 300 millones de copias"},"content":{"rendered":"


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Minecraft cumplir\u00e1 15 a\u00f1os el pr\u00f3ximo a\u00f1o y nos han dado una idea de lo popular que sigue siendo en el per\u00edodo previo: el juego ha vendido m\u00e1s de 300 millones de copias. Para poner eso en perspectiva, Grand Theft Auto V ni siquiera le sigue de cerca, con m\u00e1s de 185 millones de copias vendidas. Incluso su lanzamiento ligeramente posterior (2013) no hace mucho para compensar la brecha, especialmente considerando que Minecraft super\u00f3 la marca de los 200 millones en 2020.<\/p>\n

Mojang Studios anunci\u00f3 el logro durante un evento de Minecraft Live que comparti\u00f3 nuevas caracter\u00edsticas que llegar\u00e1n al juego, como una c\u00e1mara de prueba que tiene trampas y mobs acerc\u00e1ndose a ti a lo largo de una serie de salas y pasillos. Tambi\u00e9n se est\u00e1n desarrollando nuevos DLC de Star Wars: Path of the Jedi y Planet Earth que estar\u00e1n disponibles el 7 de noviembre y principios del pr\u00f3ximo a\u00f1o, respectivamente.<\/p>\n

\u00abA medida que nos acercamos al 15\u00ba aniversario, Minecraft sigue siendo uno de los juegos m\u00e1s vendidos de todos los tiempos, con m\u00e1s de 300 millones de copias vendidas\u00bb, afirm\u00f3 Helen Chiang, directora de Mojang Studios. \u00ab[Its] un hito que nadie podr\u00eda haber so\u00f1ado cuando todos est\u00e1bamos colocando nuestros primeros bloques.\u00bb<\/p>\n

La fecha exacta de lanzamiento de Minecraft es un poco confusa. El desarrollador de juegos Markus Persson, com\u00fanmente conocido como Notch, puso Minecraft a disposici\u00f3n del p\u00fablico por primera vez en 2009 (se estaba celebrando el aniversario), pero el juego no se lanz\u00f3 oficialmente hasta finales de 2011. Persson aprovech\u00f3 el lanzamiento inicial como una oportunidad para mejorar el juego. , realizando un seguimiento de los comentarios y lanzando actualizaciones alfa y beta en 2010 bajo su nueva empresa, Mojang. Jens Bergesten asumi\u00f3 el cargo de dise\u00f1ador principal a finales de ese a\u00f1o y, en noviembre de 2011, se lanz\u00f3 el juego oficial de Minecraft para iOS.<\/p>\n<\/div>\n


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