{"id":844593,"date":"2023-10-17T19:12:39","date_gmt":"2023-10-17T19:12:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-tecnologia-fluid-motion-frames-de-amd-ahora-funciona-en-cualquier-juego-dx11-y-dx12-con-cualquier-tarjeta-grafica-de-las-series-rx-7000-y-rx-6000\/"},"modified":"2023-10-17T19:12:43","modified_gmt":"2023-10-17T19:12:43","slug":"la-tecnologia-fluid-motion-frames-de-amd-ahora-funciona-en-cualquier-juego-dx11-y-dx12-con-cualquier-tarjeta-grafica-de-las-series-rx-7000-y-rx-6000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-tecnologia-fluid-motion-frames-de-amd-ahora-funciona-en-cualquier-juego-dx11-y-dx12-con-cualquier-tarjeta-grafica-de-las-series-rx-7000-y-rx-6000\/","title":{"rendered":"La tecnolog\u00eda Fluid Motion Frames de AMD ahora funciona en cualquier juego DX11 y DX12 con cualquier tarjeta gr\u00e1fica de las series RX 7000 y RX 6000"},"content":{"rendered":"


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La tecnolog\u00eda Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD tard\u00f3 un tiempo en llegar al mercado. Cuando hizo su debut hace poco m\u00e1s de un par de semanas, el soporte se limit\u00f3 a solo dos juegos: Forspoken e Immortals of Aveum. Parece que AMD est\u00e1 contento con la forma en que est\u00e1 madurando la tecnolog\u00eda, ya que acaba de lanzar un controlador de vista previa que extiende el soporte a mucho m\u00e1s all\u00e1 de un pu\u00f1ado de t\u00edtulos de la lista blanca. <\/p>\n

Seg\u00fan las notas de la versi\u00f3n del controlador, la compatibilidad con Fluid Motion Frames est\u00e1 disponible no solo en cualquier GPU de la serie RX 7000, sino tambi\u00e9n en cualquier GPU de la serie RX 6000. Pero el avance clave es que AMD dice que ahora funcionar\u00e1 en cualquier juego DirectX 11 o DirectX 12.<\/p>\n