Lo que necesitas saber<\/h2>\n\n- El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, fue invitado al podcast oficial de Xbox, donde habl\u00f3 sobre incorporar Activision Blizzard King a Xbox ahora que el acuerdo est\u00e1 cerrado. <\/li>\n
- Spencer reiter\u00f3 que no existe un \u00abobjetivo\u00bb de usar Call of Duty para lograr que los jugadores de PlayStation compren una consola Xbox a trav\u00e9s de m\u00e1scaras exclusivas, exclusividad cronometrada en betas u otros esfuerzos graduales. <\/li>\n
- Se garantiza contractualmente que Call of Duty se lanzar\u00e1 como una franquicia multiplataforma durante los pr\u00f3ximos 10 a\u00f1os, y los equipos est\u00e1n trabajando para llevar la serie de regreso a las plataformas de Nintendo.<\/li>\n<\/ul>\n
\nCall of Duty no dejar\u00e1 PlayStation, en caso de que a\u00fan no se haya aclarado.<\/p>\n
El director ejecutivo de Microsoft Gaming y jefe de Xbox, Phil Spencer, reiter\u00f3 esto una vez m\u00e1s durante un episodio del P\u00f3dcast oficial de Xbox<\/a>donde habl\u00f3 sobre Obligaciones<\/a> franquicia y su comunidad ahora que Activision Blizzard es oficialmente parte de Xbox<\/a>. <\/p>\n\u00abPara los jugadores de Call of Duty en PlayStation y en el futuro en Nintendo, quiero que se sientan 100% parte de la comunidad. No quiero que sientan que hay contenido que se est\u00e1n perdiendo, que hay m\u00e1scaras que se est\u00e1n perdiendo. [on]hay un momento que te est\u00e1s perdiendo [on]\u00bb, explica Spencer, a\u00f1adiendo que \u00abel objetivo es 100% de paridad\u00bb en lo que respecta al contenido del juego. <\/p>\n
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Call of Duty no dejar\u00e1 PlayStation, en caso de que a\u00fan no se haya aclarado.<\/p>\n
El director ejecutivo de Microsoft Gaming y jefe de Xbox, Phil Spencer, reiter\u00f3 esto una vez m\u00e1s durante un episodio del P\u00f3dcast oficial de Xbox<\/a>donde habl\u00f3 sobre Obligaciones<\/a> franquicia y su comunidad ahora que Activision Blizzard es oficialmente parte de Xbox<\/a>. <\/p>\n \u00abPara los jugadores de Call of Duty en PlayStation y en el futuro en Nintendo, quiero que se sientan 100% parte de la comunidad. No quiero que sientan que hay contenido que se est\u00e1n perdiendo, que hay m\u00e1scaras que se est\u00e1n perdiendo. [on]hay un momento que te est\u00e1s perdiendo [on]\u00bb, explica Spencer, a\u00f1adiendo que \u00abel objetivo es 100% de paridad\u00bb en lo que respecta al contenido del juego. <\/p>\n