DADO RUVIC \/ REUTERS<\/span> <\/figcaption><\/figure>\nNo se gastan tantos miles de millones sin llamar la atenci\u00f3n: la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de d\u00f3lares, anunciada en 2022, ha provocado el escrutinio de las autoridades de competencia en los principales mercados de videojuegos. Est\u00e1 en vigor desde el 13 de octubre.<\/p>\n
Mientras tanto, Microsoft se vio enfrentada a la Comisi\u00f3n Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos, que inici\u00f3 procedimientos judiciales para intentar bloquear la adquisici\u00f3n, as\u00ed como a un veto inicial de la Autoridad de Mercado y Competencia del Reino Unido (CMA), levantado en septiembre. .<\/p>\n
Estos dos procedimientos dieron lugar a la transmisi\u00f3n de documentos internos e informaci\u00f3n a\u00fan confidencial de la editorial Activision Blizzard, Sony y Microsoft (respectivamente fabricantes de las consolas Xbox y PlayStation). Esta informaci\u00f3n, hecha p\u00fablica, a veces por accidente, ha arrojado nueva luz detr\u00e1s de escena de la industria de los videojuegos.<\/p>\n
Alcanzar<\/h2>\n En octubre de 2022, un informe de la CMA comienza revelando la cuota de consolas Xbox en el mercado, una cifra que la empresa no ha comunicado desde 2015. Parece, pues, que en 2021, 63 millones de Xbox encontraron compradores, frente a 151 millones de PlayStation. .<\/p>\n
El informe brit\u00e1nico tambi\u00e9n revela una estrategia audaz considerada por Microsoft en 2017 para vender, si no consolas, al menos juegos: proponer permitir el acceso a su servicio de juegos por suscripci\u00f3n, Game Pass, desde una consola PlayStation. Pero Sony tiene \u201cdecide bloquear\u201d<\/em> esta especie de Netflix de videojuegos en sus plataformas. A partir de ah\u00ed, un cambio de estrategia: Microsoft se meter\u00e1 la mano en la cartera para llenar su cat\u00e1logo de tentadoras exclusivas.<\/p>\n <\/source><\/picture> <\/noscript>Microsoft lanz\u00f3 la primera Xbox el 15 de noviembre de 2001. CRISTIAN PETERSEN \/ AFP<\/span> <\/figcaption><\/figure>\nLos documentos internos presentados a la FTC muestran que la empresa tiene la mira puesta en muchos estudios. Se barajaron las adquisiciones de Zynga (adquirida por la editorial Take-Two en 2022) o Playrix, especialistas en juegos para m\u00f3viles, pero tambi\u00e9n de Bungie (que PlayStation consigui\u00f3 en 2022) o las japonesas Sega y Square Enix. Un correo electr\u00f3nico interno de Microsoft incluso revela uno de los sue\u00f1os de Phil Spencer, el jefe de Xbox, durante una conversaci\u00f3n con otro ejecutivo de la empresa: convertirse en propietario del gigante Nintendo.<\/p>\n\nLea tambi\u00e9n:<\/span> Phil Spencer, jefe de Xbox: \u201cA veces hay que hacer una gran inversi\u00f3n para tener un gran impacto\u201d <\/span> <\/div>\n<\/section>\nLa guerra de las exclusividades<\/h2>\n En 2020, la firma de Redmond (Washington) comenz\u00f3 a absorber ZeniMax (propietaria de ID Software, Bethesda y Arkane) gastando 7.500 millones de d\u00f3lares. Una forma de que Phil Spencer bloquee la transici\u00f3n a PlayStation, la descubrimos durante la demanda presentada por la FTC: esta \u00faltima teme que campo estelar<\/em>la \u00faltima producci\u00f3n de Bethesda, lanzada el 6 de septiembre, no est\u00e1 bajo la bandera de Sony.<\/p>\nDespu\u00e9s de la adquisici\u00f3n, las nuevas funciones de ZeniMax se convierten en exclusivas de Xbox: campo estelar <\/em>por lo tanto, pero tambi\u00e9n Fiebre de alta fidelidad<\/em> Y ca\u00edda roja<\/em>. El destino del pr\u00f3ximo juego de Bethesda, The Elder Scrolls VI<\/em>, del que no hemos o\u00eddo hablar desde 2018, es sin embargo incierto. Y con raz\u00f3n, seg\u00fan el jefe de Xbox, entrevistado por la FTC, no se lanzar\u00e1 hasta dentro de cinco a\u00f1os.<\/p>\n <\/source><\/picture> <\/noscript>Para comunicarse, Sony generalmente destaca las exclusivas de sus consolas PlayStation, como \u201cThe Amazing Spider-Man\u201d, \u201cThe Last of Us\u201d o \u201cGhost of Tsushima\u201d. DAMI\u00c1N DOVARGANES \/ AP<\/span> <\/figcaption><\/figure>\nNo es s\u00f3lo Microsoft cuyos secretos han quedado expuestos. Documentos enviados a la FTC por Sony revelaron el presupuesto para exclusivas El \u00faltimo de nosotros 2 <\/em>(220 millones de d\u00f3lares, o aproximadamente 207,8 millones de euros) yHorizonte: Oeste Prohibido<\/em> (212 millones de d\u00f3lares). La empresa hubiera preferido guardarse estas cifras, pero se vio delatada por una mala ocultaci\u00f3n de las cantidades en los documentos mostrados al p\u00fablico.<\/p>\nLa misma torpeza tambi\u00e9n permiti\u00f3 conocer el volumen de negocios generado por Obligaciones<\/em>, un juego gigante publicado por Activision Blizzard y lanzado para PlayStation en 2021: seg\u00fan Sony, el juego gener\u00f3 800 millones de d\u00f3lares (755,67 millones de euros) solo en sus consolas en Estados Unidos ese a\u00f1o, y 1.500 millones de d\u00f3lares en todo el mundo. Este es tambi\u00e9n el argumento esgrimido por Sony para convencer a los reguladores de que cancelen la operaci\u00f3n de Microsoft. Seg\u00fan la divisi\u00f3n de videojuegos de la compa\u00f1\u00eda japonesa, su hom\u00f3logo americano quiere aprovechar la popularidad de Obligaciones<\/em> para degradar la experiencia de los jugadores en PlayStation.<\/p>\n\n El mundo <\/p>\n
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Esta vehemencia, sin embargo, es similar a un enga\u00f1o. La revelaci\u00f3n por parte de la FTC de un correo electr\u00f3nico del CEO de PlayStation, Jim Ryan, muestra que nunca crey\u00f3 realmente en esta amenaza: \u201cPas\u00e9 suficiente tiempo con Phil<\/em> [Spencer] y bobby<\/em> [Kotick, le PDG d\u2019Activision Blizzard]. Estoy bastante seguro de que todav\u00eda vamos a ver <\/em>[Call of Duty<\/em>] seguro<\/em> [PlayStation] en los pr\u00f3ximos a\u00f1os \u00ab<\/em>, escribi\u00f3 dos d\u00edas despu\u00e9s del anuncio de la adquisici\u00f3n. Finalmente se firm\u00f3 un acuerdo en julio de 2023 con Microsoft para garantizar que la serie estar\u00eda disponible en consolas rivales durante al menos diez a\u00f1os.<\/p>\n\nLea tambi\u00e9n:<\/span> Un acuerdo con Sony para que \u201cCall of Duty\u201d siga lanz\u00e1ndose en PlayStation tras la adquisici\u00f3n de Activision por parte de Microsoft <\/span> <\/div>\n<\/section>\nPistas sobre las nuevas consolas<\/h2>\n El acuerdo sobre Obligaciones<\/em> beneficia tanto a Sony como a Nintendo, ausente del p\u00fablico. El shooter nunca se ha ofrecido en Switch, la consola m\u00e1s popular en este momento, pero tambi\u00e9n la menos potente. El jefe de Activision Blizzard tambi\u00e9n particip\u00f3 en una mi culpa<\/em> sobre este punto y dijo \u00bb lamentar \u00ab<\/em> por no haber comercializado su juego de guerra en \u201cla segunda consola m\u00e1s vendida de todos los tiempos\u201d<\/em>. Los elogios de Bobby Kotick hacia Nintendo, sin embargo, vinieron acompa\u00f1ados de indiscreciones vergonzosas para la empresa con sede en Kioto.<\/p>\n <\/source><\/picture> <\/noscript>Nintendo anunci\u00f3 recientemente que el Switch se producir\u00eda hasta 2025… sin mencionar un sucesor. MART\u00cdN POLLARD \/ REUTERS<\/span> <\/figcaption><\/figure>\nEl empresario mencion\u00f3 as\u00ed abiertamente, ante el tribunal californiano donde se desarrolla el juicio iniciado por la FTC, el prototipo de la m\u00e1quina que suceder\u00e1 a la Switch, a\u00fan bajo secreto: explic\u00f3 as\u00ed haber asistido a una presentaci\u00f3n de un prototipo. a finales de 2022 y que su potencia ser\u00e1 similar a la de las consolas PlayStation 4 y Xbox One.<\/p>\n
Durante estos procedimientos tambi\u00e9n se revelaron proyectos de consolas muy secretos de Microsoft: Microsoft transmiti\u00f3 accidentalmente a la FTC documentos secretos en los que se inclu\u00eda una nueva versi\u00f3n de la serie Xbox con dise\u00f1o cil\u00edndrico sin unidad de disco, as\u00ed como un controlador de nueva generaci\u00f3n con aceler\u00f3metro.<\/p>\n
Una imagen fechada en mayo de 2022 revela finalmente una fecha importante para el futuro de la empresa: 2028. Es la que aparece en uno de estos documentos que evoca el lanzamiento de una todav\u00eda hipot\u00e9tica consola Xbox de pr\u00f3xima generaci\u00f3n que operar\u00eda juegos en streaming. \u201ch\u00edbridos\u201d<\/em>Presione \u201cel poder combinado de la m\u00e1quina y la nube\u201d<\/em>. Es imposible saber si esta informaci\u00f3n sigue siendo v\u00e1lida hoy en d\u00eda, ya que Phil Spencer se apresur\u00f3, en las horas siguientes a la filtraci\u00f3n, a asegurar que algunas hip\u00f3tesis hab\u00edan sido descartadas desde entonces. Sin embargo, constituyen un raro testimonio de las discusiones internas dentro de un gigante de esta industria, generalmente taca\u00f1a en confidencias.<\/p>\n\nLea tambi\u00e9n:<\/span> Xbox publica por error informaci\u00f3n interna confidencial en l\u00ednea <\/span> <\/div>\n<\/section>\n\n Pierre Trouv\u00e9<\/span><\/span> <\/p>\n<\/section>\n <\/section>\n<\/p><\/div>\n \nSource link-5 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Activision Blizzard posee licencias clave de videojuegos (\u201cCandy Crush\u201d, \u201cWorld of Warcraft\u201d y \u201cCall of Duty\u201d). DADO RUVIC \/ REUTERS No se gastan tantos miles de millones sin llamar la…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":845549,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[2997,3508,4897,3170,27832,4855,28705,1679,246,8,683,1645,15],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/845548"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=845548"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/845548\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":845550,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/845548\/revisions\/845550"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/845549"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=845548"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=845548"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=845548"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}