{"id":8456,"date":"2022-03-23T23:00:13","date_gmt":"2022-03-23T23:00:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-siempre-hara-juegos-narrativos-para-un-jugador-dice-el-ejecutivo-del-estudio\/"},"modified":"2022-03-23T23:00:30","modified_gmt":"2022-03-23T23:00:30","slug":"playstation-siempre-hara-juegos-narrativos-para-un-jugador-dice-el-ejecutivo-del-estudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/playstation-siempre-hara-juegos-narrativos-para-un-jugador-dice-el-ejecutivo-del-estudio\/","title":{"rendered":"PlayStation \u00absiempre\u00bb har\u00e1 juegos narrativos para un jugador, dice el ejecutivo del estudio"},"content":{"rendered":"


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PlayStation continuar\u00e1 creando apasionantes aventuras para un jugador mientras construye su cat\u00e1logo de juegos de servicio en vivo.<\/p>\n

Sony adquiri\u00f3 recientemente Haven Studios, un equipo de desarrollo dirigido por la veterana de Assassin’s Creed, Jade Raymond. El primer juego del equipo ser\u00e1 una \u00abexperiencia multijugador moderna\u00bb, que contin\u00faa la inversi\u00f3n de Sony en juegos multijugador y de servicio en vivo.<\/p>\n