{"id":84577,"date":"2022-08-10T03:15:49","date_gmt":"2022-08-10T03:15:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-web3-no-necesitan-atraer-a-los-jugadores-con-ganancias-techcrunch\/"},"modified":"2022-08-10T03:15:50","modified_gmt":"2022-08-10T03:15:50","slug":"los-juegos-web3-no-necesitan-atraer-a-los-jugadores-con-ganancias-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-web3-no-necesitan-atraer-a-los-jugadores-con-ganancias-techcrunch\/","title":{"rendered":"Los juegos Web3 no necesitan atraer a los jugadores con ganancias \u2013 TechCrunch"},"content":{"rendered":"


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Los principales VC criptogr\u00e1ficos promocionan constantemente el potencial de los videojuegos como uno de los casos de uso m\u00e1s convincentes para la tecnolog\u00eda blockchain. La socia de Andreessen Horowitz, Arianna Simpson, por ejemplo, quien dirigi\u00f3 la inversi\u00f3n de la empresa en el criptojuego Axie Infinity, ha dado <\/span>innumerables entrevistas<\/span> citando el modelo de jugar para ganar como un catalizador clave para atraer \u201c<\/span>cientos de millones<\/span>\u201d de personas en web3. <\/span><\/p>\n

Axie, el videojuego de juego para ganar de m\u00e1s alto perfil, sufri\u00f3 uno de los robos criptogr\u00e1ficos m\u00e1s grandes hasta la fecha en marzo pasado cuando la organizaci\u00f3n de piratas inform\u00e1ticos de Corea del Norte Lazarus Group <\/span>drenado ~ $ 625 millones<\/span> de la cadena lateral Ronin basada en Ethereum del juego. Desde entonces, los criptomercados en su conjunto han sufrido una fuerte ca\u00edda de precios y una posterior recuperaci\u00f3n en el \u00faltimo mes. Entonces, \u00bfd\u00f3nde deja eso a los juegos web3 y al modelo de negocio de jugar para ganar?<\/span><\/p>\n

TechCrunch habl\u00f3 con Justin Kan, cofundador de Twitch y, m\u00e1s recientemente, <\/span>Mercado de juegos NFT basado en Solana Fractal<\/span>, para conocer su opini\u00f3n sobre lo que se necesita para que este subsector de web3 est\u00e9 a la altura de las expectativas. Kan dijo que los juegos web3 tienen un largo camino por recorrer, mientras que hay alrededor <\/span>3 mil millones de jugadores en el mundo<\/span>incluidos aquellos que juegan juegos m\u00f3viles, se\u00f1al\u00f3, muchos menos han comprado o interactuado con alg\u00fan tipo de activo de juego basado en blockchain.<\/span><\/p>\n

Kan ve esta brecha como una oportunidad para que la tecnolog\u00eda blockchain cambie fundamentalmente la forma en que operan los estudios de videojuegos. <\/span><\/p>\n

\u201cCreo que la idea de crear activos digitales y luego gravar a todos por todas las transacciones que los rodean es un buen modelo\u201d, dijo Kan. <\/span><\/p>\n

De alguna manera, los juegos web3 se crearon en respuesta al \u00e9xito de juegos como Fortnite, que pudieron desbloquear una ruta de monetizaci\u00f3n lucrativa para los estudios de juegos a trav\u00e9s de microtransacciones de usuarios que compraban art\u00edculos personalizados, como atuendos y armas. Los desarrolladores de juegos Web3 esperan llevar esa visi\u00f3n un paso m\u00e1s all\u00e1 al permitir a los jugadores llevar esos activos digitales personalizados entre diferentes juegos, convirtiendo los juegos en un ecosistema inmersivo e interoperable, explic\u00f3 Kan.<\/span><\/p>\n

Kan ha realizado alrededor de 10 inversiones \u00e1ngel en nuevas empresas de juegos web3, incluso en el estudio detr\u00e1s del juego de disparos basado en NFT BR1: Infinite Royale, dijo. A\u00fan as\u00ed, admiti\u00f3 que construir este ecosistema interoperable, que \u00e9l ve como el futuro de los videojuegos en general, t\u00e9cnicamente no requiere tecnolog\u00eda blockchain en absoluto.<\/span><\/p>\n

\u00abBlockchain es simplemente la forma en que va a suceder, creo, porque hay mucho impulso cultural en torno a las personas que equiparan blockchain con apertura y conf\u00edan en cosas que est\u00e1n descentralizadas en blockchain\u00bb.<\/span><\/p>\n

La visi\u00f3n de la interoperabilidad a\u00fan no se ha realizado en el mundo de los juegos tradicionales porque muchos estudios establecidos han detestado alentar a terceros a construir sobre sus API, dijo Kan. Atribuy\u00f3 su reticencia al \u00abdilema del innovador\u00bb, en el que las grandes empresas de juegos con modelos de negocio que ya funcionan dudan en asumir nuevos riesgos.<\/span><\/p>\n

Sin embargo, los jugadores parecen valorar la apertura y la participaci\u00f3n econ\u00f3mica que ofrecen las nuevas empresas basadas en blockchain, dijo Kan. A\u00fan as\u00ed, agreg\u00f3, el atractivo de un ecosistema de juego abierto se trata m\u00e1s del principio del asunto que de ganarse la vida. <\/span><\/p>\n

\u201cDe hecho, creo que las personas equiparan las NFT y los juegos con este modelo de jugar para ganar en el que las personas ganan dinero y hacen su trabajo. [by gaming]y creo que eso es completamente innecesario\u201d, dijo Kan. <\/span><\/p>\n

\u201cTener activos digitales en su juego puede funcionar y ser valioso, incluso si nadie est\u00e1 ganando dinero y no hay una apreciaci\u00f3n especulativa o una apreciaci\u00f3n del precio de sus activos\u201d, agreg\u00f3.<\/span><\/p>\n

Es com\u00fan que los juegos populares atraigan nuevos desarrollos adem\u00e1s de su propiedad intelectual existente. Kan comparti\u00f3 el ejemplo de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), un videojuego en el que se han vendido \u00abm\u00e1scaras\u00bb personalizadas por hasta $150,000 cada una. <\/span><\/p>\n

\u201cFinanciar\u00e9 una empresa que se basa en las m\u00e1scaras de CSGO\u201d, dijo. \u00abCSGO cambi\u00f3 las reglas sobre lo que estaba permitido y, de hecho, confisc\u00f3 m\u00e1s de un mill\u00f3n de d\u00f3lares solo de esta empresa, as\u00ed que s\u00ed, ya no quiero construir sobre estas plataformas no abiertas\u00bb.<\/span><\/p>\n

Muchos estudios destacados no est\u00e1n de acuerdo con la tesis de Kan de que un ecosistema de juego abierto monetizado a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda blockchain es el futuro de la industria de los videojuegos. Minecraft, uno de los juegos m\u00e1s populares de todos los tiempos, <\/span>hizo olas el mes pasado<\/span> cuando anunci\u00f3 que no admitir\u00eda NFT en su plataforma, citando preocupaciones sobre la \u00abmentalidad de inversi\u00f3n y precios especulativos\u00bb en web3 y argumentando que los NFT ir\u00edan en contra de fomentar un entorno inclusivo para los jugadores. <\/span><\/p>\n

A pesar de que traz\u00f3 la l\u00ednea en NFT, Minecraft actualmente gana dinero con microtransacciones en su mercado en el juego. La decisi\u00f3n deja en constante cambio a las empresas existentes que ya vend\u00edan NFT basados \u200b\u200ben Minecraft y desarrollaban juegos de juego para ganar utilizando su c\u00f3digo fuente abierto. <\/span><\/p>\n

Kan ve los juegos basados \u200b\u200ben blockchain como una versi\u00f3n \u00abm\u00e1s econ\u00f3micamente inmersiva\u00bb de los mercados que ya existen en los videojuegos. Sin embargo, no cree que los usuarios acudan en masa a los juegos de blockchain solo para ganar dinero.<\/span><\/p>\n

\u201cPlay-to-earn se asoci\u00f3 con personas que est\u00e1n haciendo este tipo de trabajo rutinario y servil en pa\u00edses del tercer mundo o pa\u00edses en desarrollo\u201d, dijo Kan. \u00abNo creo particularmente que el modelo sea sostenible, as\u00ed que creo que el inter\u00e9s disminuir\u00e1\u00bb.<\/span><\/p>\n

En cambio, cree que el crecimiento de los juegos web3 ser\u00e1 impulsado por los desarrolladores que crean juegos realmente divertidos en la cadena de bloques en lugar de centrarse en crear incentivos econ\u00f3micos bajo el paradigma de jugar para ganar.<\/span><\/p>\n

\u201cCreo que los juegos web3 simplemente est\u00e1n siendo m\u00e1s abiertos y dicen, en lugar de que esto sea un mercado negro, vamos a hacer de esto un mercado real y la participaci\u00f3n econ\u00f3mica de las personas va a variar en diferentes niveles. Habr\u00e1 gente que solo juegue y nunca compre cosas con dinero. Habr\u00e1 algunas personas que ganar\u00e1n algo de dinero extra porque son realmente buenos en el juego y obtendr\u00e1n algunas cosas en el juego que est\u00e1n vendiendo. [or trading].\u201d<\/span><\/p>\n

Kan predice que el espacio evolucionar\u00e1 de manera similar a como lo hicieron los juegos m\u00f3viles, con un pu\u00f1ado de nuevas empresas despegando inicialmente. Su \u00e9xito inspirar\u00e1 a las grandes empresas de juegos a aprovechar su IP existente para entrar en la refriega \u201ccinco a\u00f1os despu\u00e9s\u201d, a pesar de sus dudas iniciales sobre la tecnolog\u00eda, agreg\u00f3. <\/span><\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, el naciente sector de los juegos de blockchain tiene millas por recorrer antes de que pueda atraer una atenci\u00f3n generalizada. <\/span><\/p>\n

\u201cPara que este mercado sea realmente grande, requerir\u00e1 que las personas normales que quieran jugar juegos por diversi\u00f3n jueguen estos juegos. Eso no existe todav\u00eda. Creo que la mayor parte del mercado actual son personas que son nativas de las criptomonedas\u201d, dijo Kan.<\/span><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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