{"id":846141,"date":"2023-10-19T04:15:17","date_gmt":"2023-10-19T04:15:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ceo-de-analogue-cree-que-ni-siquiera-nintendo-podria-superar-a-su-nuevo-n64\/"},"modified":"2023-10-19T04:15:21","modified_gmt":"2023-10-19T04:15:21","slug":"el-ceo-de-analogue-cree-que-ni-siquiera-nintendo-podria-superar-a-su-nuevo-n64","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-ceo-de-analogue-cree-que-ni-siquiera-nintendo-podria-superar-a-su-nuevo-n64\/","title":{"rendered":"El CEO de Analogue cree que ni siquiera Nintendo podr\u00eda superar a su nuevo ‘N64’"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Damien McFerran \/ Nintendo Life<\/em><\/figcaption><\/figure>\n

En caso de que te lo hayas perdido, nuestros amigos de Time Extension cubrieron recientemente la pr\u00f3xima gran aventura retro de Analogue: una consola N64 basada en FPGA con salida 4K llamada ‘Analogue 3D’.<\/p>\n

Ahora, en una extensa entrevista de Paste Magazine (gracias, VGC), el director ejecutivo de Analogue, Christopher Taber, afirm\u00f3 que ni siquiera Nintendo podr\u00eda igualar lo que Analogue pretende lograr con su nuevo producto, incluso si el primero creara un producto oficial. N64 Classic’ – afirmando que \u201cLa naturaleza de c\u00f3mo [N64] La emulaci\u00f3n de software funciona incluso con los componentes m\u00e1s potentes: no es posible. Inevitablemente resultar\u00e1 en una experiencia mediocre\u201d.<\/p>\n