{"id":846727,"date":"2023-10-19T17:02:54","date_gmt":"2023-10-19T17:02:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-marvels-spider-man-2-creo-los-sonidos-de-la-ciudad-de-nueva-york-haciendo-que-un-grupo-de-personas-hablaran-y-caminaran-en-circulos\/"},"modified":"2023-10-19T17:02:58","modified_gmt":"2023-10-19T17:02:58","slug":"el-desarrollador-de-marvels-spider-man-2-creo-los-sonidos-de-la-ciudad-de-nueva-york-haciendo-que-un-grupo-de-personas-hablaran-y-caminaran-en-circulos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-marvels-spider-man-2-creo-los-sonidos-de-la-ciudad-de-nueva-york-haciendo-que-un-grupo-de-personas-hablaran-y-caminaran-en-circulos\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Marvel’s Spider-Man 2 cre\u00f3 los sonidos de la ciudad de Nueva York haciendo que un grupo de personas hablaran y caminaran en c\u00edrculos."},"content":{"rendered":"


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Marvel’s Spider-Man 2<\/u>El director de audio utiliz\u00f3 t\u00e9cnicas interesantes para conseguir el sonido de una bulliciosa ciudad de Nueva York en la secuela de Spidey.<\/p>\n

El 18 de octubre, el dise\u00f1ador de audio senior de Insomniac, Jerry Berlongieri, comparti\u00f3 un video de c\u00f3mo los desarrolladores grabaron audio para Marvel’s Spider-Man 2. Como puedes imaginar, la ciudad de Nueva York en la vida real probablemente est\u00e9 demasiado ocupada e impredecible para Grabar di\u00e1logos reales de NPC, por lo que el equipo tuvo que ser creativo a la hora de captar la charla general de la ciudad. <\/p>\n