{"id":846953,"date":"2023-10-19T22:03:02","date_gmt":"2023-10-19T22:03:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-tamano-de-descarga-de-cities-skylines-2-es-12-veces-mayor-que-el-de-cs-sin-precarga\/"},"modified":"2023-10-19T22:03:07","modified_gmt":"2023-10-19T22:03:07","slug":"el-tamano-de-descarga-de-cities-skylines-2-es-12-veces-mayor-que-el-de-cs-sin-precarga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-tamano-de-descarga-de-cities-skylines-2-es-12-veces-mayor-que-el-de-cs-sin-precarga\/","title":{"rendered":"El tama\u00f1o de descarga de Cities Skylines 2 es 12 veces mayor que el de CS, sin precarga"},"content":{"rendered":"


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El Horizontes de ciudades 2<\/strong> El tama\u00f1o de descarga es 12 veces mayor que el del Cities Skylines 1 original, ya que Paradox confirma que el nuevo constructor de ciudades no estar\u00e1 disponible para precargarlo. Paradox ha discutido previamente el desempe\u00f1o de Cities Skylines 2, diciendo que el nuevo juego de Colossal Order no ha alcanzado los objetivos internos, pero a\u00fan as\u00ed se lanzar\u00e1 en la fecha prevista original. El editor detr\u00e1s de Crusader Kings y Europa Universalis tambi\u00e9n describe una nueva plataforma para los mods de Cities Skylines 2 y c\u00f3mo se crear\u00e1n y distribuir\u00e1n entre los jugadores.<\/p>\n

Con la fecha de lanzamiento de Cities Skylines 2 casi a la vuelta de la esquina, Paradox comparte el tama\u00f1o completo de descarga de Cities Skylines 2, explicando que el juego de construcci\u00f3n de ciudades tendr\u00e1 \u201calrededor de 50 GB en el momento del lanzamiento\u201d. Mientras tanto, CS1, seg\u00fan los requisitos oficiales del sistema, necesita 4 GB de espacio libre. Seg\u00fan los anuncios oficiales, esto hace que el tama\u00f1o de descarga de Cities Skylines 2 sea 12,5 veces mayor que el de su predecesor, y todos los pr\u00f3ximos DLC de Cities Skylines 2 probablemente aumentar\u00e1n el tama\u00f1o del juego en su disco duro.<\/p>\n

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En algunos casos, el tama\u00f1o de descarga del Cities Skylines original puede variar, ya que el juego se comprimir\u00e1 para caber en discos duros con una menor cantidad de espacio disponible. Algunos jugadores tambi\u00e9n informan que el tama\u00f1o puede aumentar hasta unos 5 GB para dar cabida a parches y actualizaciones. La edici\u00f3n Windows 10 de Cities Skylines, disponible en Game Pass, tiene 16,6 GB, a\u00fan tres veces m\u00e1s peque\u00f1a que el tama\u00f1o indicado de Cities Skylines 2.<\/p>\n

Paradox tambi\u00e9n dice que \u00abno, no podremos ofrecer precarga\u00bb con respecto a Cities Skylines 2, lo que significa que tendr\u00e1s que esperar hasta la fecha de lanzamiento para comenzar a descargar el juego de gesti\u00f3n. En lo que respecta a las modificaciones de Cities Skylines 2, Paradox est\u00e1 creando una nueva plataforma para su creaci\u00f3n y distribuci\u00f3n e insiste en que nunca habr\u00e1 modificaciones pagas.<\/p>\n

\u00abHemos estado planificando y trabajando en la plataforma Paradox Mods para Cities Skylines 2 desde el principio del desarrollo del juego y continuaremos despu\u00e9s de su lanzamiento\u00bb, dice Paradox. \u201cLa versi\u00f3n creada para Cities Skylines 1 se cre\u00f3 para que algunos recursos seleccionados manualmente pudieran usarse en Xbox, y la idea para Cities Skylines 2 es mucho m\u00e1s grandiosa.<\/p>\n

\u201cQueremos que la experiencia de creaci\u00f3n, carga, intercambio y descarga sea lo m\u00e1s fluida posible para una comunidad que disfruta del modding tanto como t\u00fa. Tendremos total libertad para realizar cambios, mejorar cualquier caracter\u00edstica y tomar cualquier sugerencia y hacerla realidad, de modo que cuando tengan en sus manos la plataforma, escucharemos con entusiasmo todas sus voces\u201d.<\/p>\n

\"Tama\u00f1o<\/p>\n

Si alg\u00fan mod que haya instalado recibe actualizaciones, estas actualizaciones se descargar\u00e1n autom\u00e1ticamente. Paradox dice que moderar\u00e1 las modificaciones de Cities Skylines 2 y que el rendimiento y la velocidad de descarga podr\u00edan verse afectados dependiendo de cu\u00e1ntas modificaciones est\u00e9 usando un jugador.<\/p>\n

\u00abComo siempre, el rendimiento (velocidad de descarga) depende de cu\u00e1ntas modificaciones est\u00e9 ejecutando el reproductor y de su tama\u00f1o\u00bb, dice Paradox. \u201cSi un usuario tiene una cantidad significativa de modificaciones y una gran parte ha recibido actualizaciones cuando se inicia el juego, es posible que la descarga tarde alg\u00fan tiempo. Estamos trabajando para optimizar este proceso para permitir, por ejemplo, actualizaciones diferenciales (lo que b\u00e1sicamente significa que solo se descargar\u00e1 la parte nueva\/actualizada del mod) y tambi\u00e9n poder sincronizar m\u00e1s de un mod a la vez (tambi\u00e9n conocido como mod en paralelo). sincronizaci\u00f3n).\u201d<\/p>\n

Paradox declar\u00f3 anteriormente que Cities Skylines 2 no logr\u00f3 alcanzar los objetivos internos que el editor estableci\u00f3 para el rendimiento, pero que a\u00fan as\u00ed lanzar\u00e1 el juego seg\u00fan lo programado.<\/p>\n

Echa un vistazo a los enormes mapas nuevos de Cities Skylines 2 para que puedas empezar a planificar la construcci\u00f3n de tus sue\u00f1os ahora mismo y ver c\u00f3mo funcionar\u00e1n los mods de Cities Skylines 2 ahora que Paradox ha dejado de ser compatible con Steam Workshop. Tambi\u00e9n necesitas ver los nuevos requisitos del sistema de Cities Skylines 2, que han sido revisados \u200b\u200bpor Paradox.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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