Marvel’s Spider-Man 2 tiene como objetivo subir de nivel un mont\u00f3n de lo que hizo que el juego de superh\u00e9roes original fuera un \u00e9xito, pero no te preocupes: el director creativo Bryan Intihar insiste en que \u00abno arruinamos las cosas que le gustaron a la gente del primer juego\u00bb.<\/p>\n
En declaraciones a NME, Intihar analiza la \u00abhistoria m\u00e1s oscura\u00bb que el juego quiere contar, tocando temas de adicci\u00f3n a trav\u00e9s de la relaci\u00f3n de Peter con el simbionte que le otorga el poder de Venom. Cosas sombr\u00edas, aunque Intihar dice que el pr\u00f3ximo juego no pierde el \u00abcoraz\u00f3n y el humor\u00bb del webhead que todos adoran, especialmente porque fue capturado en el primer juego. <\/p>\n