{"id":848625,"date":"2023-10-20T20:19:47","date_gmt":"2023-10-20T20:19:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-juego-bad-king-kong-es-parte-de-un-circulo-vicioso-de-titulos-con-licencia-dicen-los-desarrolladores\/"},"modified":"2023-10-20T20:19:51","modified_gmt":"2023-10-20T20:19:51","slug":"el-juego-bad-king-kong-es-parte-de-un-circulo-vicioso-de-titulos-con-licencia-dicen-los-desarrolladores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-juego-bad-king-kong-es-parte-de-un-circulo-vicioso-de-titulos-con-licencia-dicen-los-desarrolladores\/","title":{"rendered":"El juego Bad King Kong es parte de un ‘c\u00edrculo vicioso’ de t\u00edtulos con licencia, dicen los desarrolladores"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Cuando Skull Island: Rise of Kong se lanz\u00f3 a principios de esta semana, informamos sobre las reacciones viscerales en las redes sociales a su juego rudimentario, gr\u00e1ficos estilo PS2 y errores de campo izquierdo, y muchos lo llamaron \u00abel peor juego de 2023\u00bb. Sin embargo, la raz\u00f3n por la que recibi\u00f3 ese t\u00edtulo dudoso es aparentemente porque los desarrolladores solo tuvieron un a\u00f1o para trabajar en el \u00faltimo videojuego de King Kong.<\/p>\n

Seg\u00fan un nuevo informe de The Verge, los desarrolladores de IguanaBee, un estudio independiente con sede en Santiago, Chile, dijeron que GameMill los contrat\u00f3 para crear Skull Island desde cero dentro de un estricto plazo de un a\u00f1o, y que el desarrollo comenz\u00f3 en junio pasado y se espera que contin\u00fae. finalizar\u00e1 el 2 de junio de 2023. Un desarrollador dijo que la crisis para cumplir con esa fecha l\u00edmite \u00abrealmente se puso en marcha en febrero\u00bb.<\/p>\n

Quienes hablaron con The Verge bajo condici\u00f3n de anonimato se\u00f1alaron un \u00abc\u00edrculo vicioso\u00bb de juegos con licencia publicados por la compa\u00f1\u00eda. B\u00e1sicamente, aunque IguanaBee quiere trabajar en proyectos originales (como su bien recibido juego original What Lies in the Multiverse), est\u00e1n en deuda con empresas como GameMill para obtener financiaci\u00f3n, que quieren t\u00edtulos con licencia… y luego su cartera se llena de juegos con licencia, lo que sin querer los convierte en su opci\u00f3n favorita.<\/p>\n

\u201cEs una relaci\u00f3n de amor\/odio porque son ellos los que aceptan o dan los proyectos e IguanaBee no tiene los medios para desarrollar casi nada por s\u00ed solo porque bueno, dinero\u201d, explic\u00f3 un desarrollador.<\/p>\n

<\/p>\n

Otro desarrollador de IguanaBee, que no trabaj\u00f3 en Skull Island pero s\u00ed en otros t\u00edtulos de GameMill para el estudio, profundiz\u00f3 en las condiciones en las que frecuentemente tienen que trabajar cuando se trata de estos juegos con licencia.<\/p>\n

\u00abEra muy com\u00fan que no nos proporcionaran toda la informaci\u00f3n sobre el proyecto\u00bb, dijo el desarrollador. \u00abLo cual era bastante frustrante a la hora de trabajar porque ten\u00edamos que improvisar con la informaci\u00f3n limitada que ten\u00edamos a mano\u00bb.<\/p>\n

Y a\u00f1aden: \u00abRecuerdo muy bien que despidieron a un colega que llevaba all\u00ed m\u00e1s tiempo que yo. En el fondo, sab\u00eda que era porque la editorial no les hab\u00eda proporcionado fondos suficientes para mantener a un cierto n\u00famero de personas durante un tiempo\u00bb. periodo extendido.\u00bb<\/p>\n

GameMill a\u00fan no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN.<\/p>\n

La mayor\u00eda de los juegos, ya sea que est\u00e9n basados \u200b\u200ben una IP con licencia o no, los estudios tardan m\u00e1s de un a\u00f1o en desarrollarlos para brindar a los jugadores la mejor experiencia de juego y la mayor calidad posible. Es por eso que los retrasos en los juegos no son muy infrecuentes, incluso si los fan\u00e1ticos se lamentan en este momento.<\/p>\n

Le dimos a Skull Island un 4 en nuestra revisi\u00f3n, diciendo que \u00abno hace ning\u00fan intento significativo de hacer nada nuevo o inteligente, con combates sin sentido y plataformas sin sentido que lo hacen sentir como una peor versi\u00f3n de todos los juegos de acci\u00f3n de los \u00faltimos 20 a\u00f1os\u00bb. <\/p>\n

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como si fuera una gran cosa. S\u00edguela en Twitter @SonicPrincess15.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-3 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Cuando Skull Island: Rise of Kong se lanz\u00f3 a principios de esta semana, informamos sobre las reacciones viscerales en las redes sociales a su juego rudimentario, gr\u00e1ficos estilo PS2 y…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":848626,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[749,20744,133,1783,376,296,3127,7698,5888,8,730,4283,50892],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/848625"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=848625"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/848625\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":848627,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/848625\/revisions\/848627"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/848626"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=848625"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=848625"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=848625"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}