{"id":848930,"date":"2023-10-21T00:21:44","date_gmt":"2023-10-21T00:21:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/pillars-of-eternity-3-con-el-presupuesto-de-baldurs-gate-3-es-algo-que-josh-sawyer-haria-con-combate-por-turnos\/"},"modified":"2023-10-21T00:21:55","modified_gmt":"2023-10-21T00:21:55","slug":"pillars-of-eternity-3-con-el-presupuesto-de-baldurs-gate-3-es-algo-que-josh-sawyer-haria-con-combate-por-turnos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/pillars-of-eternity-3-con-el-presupuesto-de-baldurs-gate-3-es-algo-que-josh-sawyer-haria-con-combate-por-turnos\/","title":{"rendered":"Pillars of Eternity 3 con el presupuesto de Baldur’s Gate 3 es algo que Josh Sawyer har\u00eda (con combate por turnos)"},"content":{"rendered":"


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A principios de este mes, el veterano dise\u00f1ador de juegos de Obsidian, Josh Sawyer, dijo en broma que estaba esperando que Microsoft diera luz verde a un presupuesto de 120 millones de d\u00f3lares para hacer Pillars of Eternity 3.<\/p>\n

Sawyer ha vuelto ahora al tema de una manera mucho m\u00e1s detallada y profunda. En una larga entrevista con Touch Arcade, cuando se le pregunt\u00f3 qu\u00e9 juego har\u00eda entre PoE 3, Pentiment 2 y Fallout: New Vegas 2, dijo que elegir\u00eda el primero si tuviera el presupuesto de Baldur’s Gate 3. Sawyer tambi\u00e9n dijo que se centrar\u00eda m\u00e1s en el combate por turnos, lo cual fue una idea de \u00faltimo momento en Pillars of Eternity 2.<\/p>\n

No creo que har\u00eda Pentiment 2. Realmente me siento muy satisfecho con ese juego. No es que no quiera volver a hacerlo nunca, pero simplemente lo hice, as\u00ed que probablemente esperar\u00eda un poco. Creo que si realmente fuera un presupuesto ilimitado, creo que probar\u00eda Pillars of Eternity 3 porque s\u00e9 cu\u00e1l fue el presupuesto para Deadfire, que no fue mucho y he escuchado de varias personas cu\u00e1l fue el presupuesto para Baldur’s Gate 3. , y no voy a hablar de n\u00fameros, pero si tengo ese presupuesto, seguro que har\u00e9 Pillars of Eternity 3.<\/em><\/p>\n

Creo que ser\u00eda muy divertido hacerlo, hacerlo como un juego de rol de fantas\u00eda basado en fiestas de alto valor de producci\u00f3n. Estoy bastante contento con Pillars y Deadfire, pero creo que si no fuera con financiaci\u00f3n colectiva, probablemente lo har\u00eda por turnos. No estoy diciendo que no haya tiempo real con el sistema de pausa, pero s\u00ed creo que el sistema basado en turnos de Deadfire, del que no puedo atribuirme el m\u00e9rito, que hicieron Nick Carver y Brian MacIntosh, fue realmente genial. Pero el juego no fue dise\u00f1ado para eso, as\u00ed que dise\u00f1ar el juego por turnos, con menos encuentros, encuentros m\u00e1s peque\u00f1os, pero mucho m\u00e1s t\u00e1ctico, creo que ser\u00eda muy divertido, y tendr\u00eda cinem\u00e1ticas incre\u00edbles y todo eso. Eso seria genial.<\/em><\/p>\n

M\u00e1s adelante en la entrevista, Sayer explic\u00f3 que personalmente prefiere el combate por turnos, ya que cree que es m\u00e1s f\u00e1cil dise\u00f1ar encuentros de combate complejos en comparaci\u00f3n con el tiempo real con pausa. Luego ofreci\u00f3 algunas cr\u00edticas sobre la c\u00e1mara y la interfaz de Baldur’s Gate 3.<\/p>\n

Si bien el presupuesto de la obra maestra cRPG de Larian nunca fue revelado oficialmente, se cree que ronda los 100 millones de d\u00f3lares. \u00bfAceptar\u00eda Microsoft proporcionar un presupuesto similar para Pillars of Eternity 3? Definitivamente existe una posibilidad, tras el enorme \u00e9xito logrado por Baldur’s Gate 3.<\/p>\n

Sin embargo, Obsidian est\u00e1 actualmente muy ocupado con Avowed, un juego de rol de acci\u00f3n en primera persona ambientado en el mismo mundo que PoE, y The Outer Worlds 2. Dado que Avowed saldr\u00e1 en alg\u00fan momento en 2024, el trabajo en un potencial Pillars of Eternity 3 no lo har\u00eda. empezar hasta 2025 al menos. Considerando el tiempo promedio de desarrollo de un juego triple A, ser\u00eda un proyecto para la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de consolas, que deber\u00eda lanzarse a fines de 2028.<\/p>\n

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Aun as\u00ed, \u00bfte gustar\u00eda que sucediera? H\u00e1ganos saber en los comentarios a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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