{"id":848968,"date":"2023-10-21T00:41:28","date_gmt":"2023-10-21T00:41:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/entrevista-de-earth-defense-force-6-con-el-productor-nobuyuki-okajima-en-nycc-2023\/"},"modified":"2023-10-21T00:41:34","modified_gmt":"2023-10-21T00:41:34","slug":"entrevista-de-earth-defense-force-6-con-el-productor-nobuyuki-okajima-en-nycc-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/entrevista-de-earth-defense-force-6-con-el-productor-nobuyuki-okajima-en-nycc-2023\/","title":{"rendered":"Entrevista de Earth Defense Force 6 con el productor Nobuyuki Okajima en NYCC 2023"},"content":{"rendered":"


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En la Comic-Con 2023 de Nueva York el fin de semana pasado, Gematsu se sent\u00f3 con Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em> El productor Nobuyuki Okajima para discutir el lanzamiento global recientemente anunciado de la \u00faltima entrada de la serie de disparos en tercera persona sobre invasi\u00f3n alien\u00edgena. <\/p>\n

Durante nuestra discusi\u00f3n, Okajima explic\u00f3 por qu\u00e9 lleva tanto tiempo publicar un Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> juego en Occidente a diferencia de otros t\u00edtulos de D3 Publisher, contenido descargable, cu\u00e1ndo introducir nuevas clases a la serie y m\u00e1s.<\/p>\n

Obtenga la entrevista completa a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Fuerza de Defensa de la Tierra: Lluvia de Hierro<\/em> fue el primer juego del Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> serie con un lanzamiento mundial simult\u00e1neo. Y recientemente, D3 Publisher ha estado realizando lanzamientos mundiales simult\u00e1neos para juegos como DONCELLA SAMUR\u00c1I<\/em>, Ed-0: Levantamiento Zombi<\/em>e incluso Guerras mec\u00e1nicas personalizadas<\/em>, que se lanzar\u00e1 en diciembre. Dado que es su franquicia principal, \u00bfpor qu\u00e9 hay tal retraso entre los lanzamientos occidentales y japoneses de la l\u00ednea principal? Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> \u00bfjuegos?<\/strong><\/p>\n

Nobuyuki Okajima, Productor:<\/strong> \u201cPara los t\u00edtulos que mencionaste, como DONCELLA SAMUR\u00c1I<\/em> y Ed-0: Levantamiento Zombi<\/em>, su localizaci\u00f3n es estrictamente de texto. S\u00f3lo en ese aspecto, la localizaci\u00f3n es mucho m\u00e1s f\u00e1cil de realizar. Acerca de Fuerza de Defensa de la Tierra: Lluvia de Hierro<\/em>, otro t\u00edtulo que mencionaste, ten\u00edamos planes de lanzarlo en todo el mundo desde el principio. Por eso pudimos lanzarlo al mismo tiempo. Para la l\u00ednea principal Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> serie-Fuerza de Defensa de la Tierra 1<\/em>, 2<\/em>, 3<\/em>, 4<\/em>, 5<\/em>y 6<\/em>\u2014El desarrollo lleva mucho tiempo. Normalmente lo que sucede es que desarrollamos el juego y luego el personal de desarrollo pasa a trabajar en el contenido descargable. Despu\u00e9s de que todo sea completamente<\/em> Hecho, todo el paquete est\u00e1 listo para ser localizado, y ah\u00ed es cuando comenzamos a localizarlo. Entonces, debido a ese proceso, lleva un poco m\u00e1s de tiempo.<\/p>\n

\u201cPor supuesto, podr\u00edamos lanzar la versi\u00f3n japonesa un poco m\u00e1s tarde para dar cabida a un lanzamiento mundial simult\u00e1neo. Pero desde un punto de vista financiero, tiene m\u00e1s sentido lanzarlo primero en Jap\u00f3n, de esa manera estar\u00e1 disponible. Y luego trabajamos en la localizaci\u00f3n, nos aseguramos de que sea realmente buena y la lanzamos en Occidente. Otra cosa es, por Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> Especialmente, entre todos los t\u00edtulos de D3 Publisher, nuestro tiempo de desarrollo suele llevar bastante tiempo. Incluso para Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em>, de hecho tuvimos que ampliarlo varias veces. La raz\u00f3n de esto es que queremos mantener un cierto nivel de alta calidad, de esa manera el juego se vende y es bien recibido por los fan\u00e1ticos. Entonces ese es otro factor en el que pensamos Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em>. Entonces, con respecto a su pregunta, esa es una de las razones por las que se retrasa y no es un lanzamiento mundial simult\u00e1neo.<\/p>\n

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\u201cLo sentimos por nuestra audiencia extranjera: ‘\u00bfpor qu\u00e9 Jap\u00f3n lo recibe primero?’ Eso es algo que se menciona, pero hay algo bueno en lanzar el juego m\u00e1s tarde para nuestra audiencia occidental. Por ejemplo, en el \u00faltimo a\u00f1o desde que se lanz\u00f3 el juego en Jap\u00f3n, Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em> recibi\u00f3 el ‘Premio a la Excelencia’ de los Japan Game Awards, lo que brinda a nuestros fan\u00e1ticos occidentales m\u00e1s confianza para comprar el juego. As\u00ed que no creemos que todo sea malo y esperamos que ese tipo de cosas s\u00f3lo nos ayuden a llegar a m\u00e1s jugadores en el extranjero\u201d.<\/p>\n

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Mencionaste localizar Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em> cuando todo estuvo listo, cuando todo el contenido descargable ya se lanz\u00f3 en Jap\u00f3n. \u00bfEso significa que el contenido descargable se enviar\u00e1 con el juego aqu\u00ed o seguir\u00e1 siendo una versi\u00f3n separada?<\/strong><\/p>\n

Okajima:<\/strong> \u201cLa forma en que funcionan los dos contenidos descargables en este juego es que, una vez que completas el juego y tienes ganas de m\u00e1s, es cuando esperamos que los jugadores jueguen el contenido descargable. Entonces \u00bfestar\u00e1 listo para su lanzamiento? Probablemente. Pero no queremos que los jugadores lo compren en el lanzamiento, porque si eres un jugador nuevo e inmediatamente intentas acceder al contenido descargable, ser\u00e1s destruido, por lo que queremos asegurarnos de que llegues al nivel contenido descargable. Esto no est\u00e1 escrito en piedra, pero solo como ejemplo, podr\u00edamos vender el primer contenido descargable un mes despu\u00e9s del lanzamiento y luego el siguiente un mes despu\u00e9s.<\/p>\n

\u201cAdem\u00e1s, con el primer contenido descargable, en realidad es como una precuela de la historia de Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em> y 5<\/em>, as\u00ed que si no juegas el juego principal y vas directamente a \u00e9l, dir\u00e1s: ‘\u00a1No s\u00e9 qu\u00e9 est\u00e1 pasando aqu\u00ed!’ \u00c9sa es otra raz\u00f3n por la que no querr\u00edamos vender el contenido descargable en el lanzamiento. B\u00e1sicamente, lo mismo ocurre con el segundo contenido descargable. Una vez que juegas toda la historia, el contenido descargable tiene m\u00e1s sentido. Para que los jugadores disfruten al m\u00e1ximo del contenido descargable, analizaremos los datos, veremos cu\u00e1ntos jugadores est\u00e1n haciendo qu\u00e9 y luego usaremos esa informaci\u00f3n para determinar la fecha de lanzamiento del contenido descargable\u201d.<\/p>\n

Volviendo a mi pregunta anterior: siempre que un Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> Cuando el juego sale en Jap\u00f3n, durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o m\u00e1s o menos, todo lo que ves de los fan\u00e1ticos en Occidente son comentarios como: \u00ab\u00bfCu\u00e1ndo llegar\u00e1 este juego al oeste?\u00bb, \u00abEstoy empezando a perder la esperanza\u00bb, etc. Al ser una subsidiaria, \u00bfD3 Publisher no recibe ning\u00fan soporte de Bandai Namco cuando se trata de lanzamientos globales? S\u00e9 que dijiste que la grabaci\u00f3n de voz en ingl\u00e9s es un factor importante, pero Bandai Namco lanza juegos a nivel mundial con voces en ingl\u00e9s todo el tiempo…<\/strong><\/p>\n

Okajima:<\/strong> \u00ab\u00bfQuieres que los juegos de D3 Publisher sean como los juegos de Bandai Namco?\u00bb<\/p>\n

\u00bfMe est\u00e1s preguntando? (Risas.) Es cierto que no soy uno de esos incondicionales. Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> fans… (Risas.) \u00bfQu\u00e9 quieres decir con \u00abvolverse como los juegos de Bandai Namco\u00bb?<\/strong><\/p>\n

Okajima:<\/strong> \u00abSin comentarios. (Risas.)\u201d<\/p>\n

Bueno, entonces reunir\u00e9 algunos comentarios y los enviar\u00e9. (Risas.) Volviendo al contenido descargable, \u00bfhay planes para alg\u00fan contenido descargable adicional adem\u00e1s de lo que ya se ha lanzado en Jap\u00f3n?<\/strong><\/p>\n

Okajima:<\/strong> \u201cVolviendo a lo que dije antes, quer\u00edamos terminar el contenido descargable y localizar todo el paquete de una vez. Si tuvi\u00e9ramos que hacer un tercer y cuarto contenido descargable, habr\u00eda sido un primer paquete m\u00e1s grande, lo que significa que la localizaci\u00f3n habr\u00eda llevado m\u00e1s tiempo. Lo tenemos programado para la primavera de 2024 en este momento, pero si hubi\u00e9ramos hecho m\u00e1s contenido descargable, es posible que se hubiera convertido en verano. Quer\u00edamos equilibrarlo y asegurarnos de llevar el juego a nuestra audiencia occidental lo antes posible\u201d.<\/p>\n

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\u00bfPuedes hablar un poco sobre c\u00f3mo ha evolucionado la acci\u00f3n en pantalla para adaptarse al nuevo hardware y seguir siendo jugable en PlayStation 4? He visto algunas quejas sobre la velocidad de fotogramas de los t\u00edtulos de PlayStation 4. Con Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em>Estoy seguro de que hay a\u00fan m\u00e1s acci\u00f3n en pantalla, especialmente porque tambi\u00e9n est\u00e1 en PlayStation 5, entonces, \u00bfc\u00f3mo adaptaste la PlayStation 4 en el desarrollo para eso?<\/strong><\/p>\n

Okajima:<\/strong> \u00abPara Fuerza de Defensa de la Tierra 5<\/em> en PlayStation 4, no deber\u00eda haber un problema tan grave con la velocidad de fotogramas… No mentir\u00e9, Fuerza de Defensa de la Tierra 4<\/em> en PlayStation 3 ten\u00eda esos problemas. Fuerza de Defensa de la Tierra 4<\/em> Se jug\u00f3 muy bien en Xbox 360, pero la versi\u00f3n de PlayStation 3 tuvo tiempos de carga terribles. En PlayStation 4, no tuvimos demasiados problemas de velocidad de fotogramas… Quiz\u00e1s pantalla dividida… Las explosiones requieren mucho procesamiento, as\u00ed que si est\u00e1s jugando en pantalla dividida y ambos est\u00e1is viendo una explosi\u00f3n, o 10 explosiones , en ambas pantallas, es entonces cuando puedes experimentar algo as\u00ed.<\/p>\n

\u00abComo para Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em>, no hay demasiadas actualizaciones para la versi\u00f3n de PlayStation 5 porque, como dijiste, todav\u00eda necesitamos que se ejecute en PlayStation 4. Lo cual tambi\u00e9n es otra raz\u00f3n por la que la versi\u00f3n de PlayStation 4 viene con una actualizaci\u00f3n gratuita a la versi\u00f3n de PlayStation 5. . Tenemos las actualizaciones obvias para la versi\u00f3n de PlayStation 5, como tiempos de carga m\u00e1s r\u00e1pidos con SSD y compatibilidad con 4K. Desafortunadamente, este televisor es un televisor de 1080p. [that we just showed you the game on], por lo que en realidad no es 4K, pero potencialmente se ver\u00eda cuatro veces mejor. Si lo haces en paralelo con 1080p y 4K, realmente puedes verlo\u201d.<\/p>\n

Tienes cuatro clases en Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em>, y rara vez se introducen nuevas clases en la serie en general. \u00bfQu\u00e9 implica determinar cu\u00e1ndo introducir una nueva clase?<\/strong><\/p>\n

Okajima:<\/strong> \u201cFuerza de Defensa de la Tierra 4<\/em> Fue la primera vez que pasamos de dos unidades a cuatro unidades. Y la raz\u00f3n por la que pasamos de dos a cuatro es Fuerza de Defensa de la Tierra: Armaged\u00f3n de Insectos<\/em>, que era un t\u00edtulo derivado de fabricaci\u00f3n estadounidense. A partir de ese momento, no quer\u00edamos que los juegos principales tuvieran solo dos unidades. \u00c9sa es otra raz\u00f3n por la que pasamos de dos a cuatro. Tambi\u00e9n por esa misma \u00e9poca empezamos a trabajar en el juego online y quer\u00edamos separar un poco los roles cuando juegas online. Obviamente puedes jugar con las mismas unidades con tus amigos, pero es bueno tener a los cuatro jugadores como personajes diferentes.<\/p>\n

\u201cHablamos mucho de ello durante el desarrollo de una nueva l\u00ednea principal. Fuerza de Defensa de la Tierra<\/em> t\u00edtulo. Se plantea la idea de si deber\u00edamos agregar una nueva unidad, pero no es tan simple como simplemente agregar una nueva clase y darles nuevas armas. Tienes que pensar en el equilibrio del juego, como asegurarte de que los enemigos puedan reaccionar ante ese nuevo personaje. Es algo muy complejo y dif\u00edcil de hacer, y muy dif\u00edcil de equilibrar. Por eso siempre es dif\u00edcil. En lo que respecta a Fuerza de Defensa de la Tierra 7<\/em>\u00abNi siquiera hemos empezado a trabajar en ello, as\u00ed que obviamente todo esto podr\u00eda cambiar en el futuro, pero esa es la esencia\u00bb.<\/p>\n

\u00a1Gracias por tu tiempo, Okajima-san!<\/strong><\/p>\n

Fuerza de Defensa de la Tierra 6<\/em> saldr\u00e1 para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a trav\u00e9s de Steam en la primavera de 2024 en todo el mundo.<\/p>\n<\/div>\n


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