Amo tanto a Thief: The Dark Project que presiono para que se incluya en el PC Gamer Top 100 cada a\u00f1o (y a veces me salgo con la m\u00eda). Parece que Thomas Porta tambi\u00e9n ama a Thief, como lo demuestran las im\u00e1genes de su pr\u00f3ximo juego de sigilo Serpens: Eternal Thievery. Adem\u00e1s de un avance del juego, hay un video del alfa actual (incluido arriba), que muestra los primeros 10 minutos de exploraci\u00f3n de la abad\u00eda apagando antorchas y me convenci\u00f3 de agregar Serpens a mi lista de deseos. <\/p>\n
El nivel tiene un mapa dibujado a mano, se abre con una cita religiosa y tiene chimeneas para atravesar. Hay una gema luminosa en la interfaz, los NPC tararean para hacerte saber d\u00f3nde est\u00e1n y se pueden subir a cajas convenientemente ubicadas. Se pueden apagar antorchas, recoger los cuerpos de los guardias y las puertas se resaltan cuando est\u00e1s lo suficientemente cerca para abrirlas. (Me parece que las puertas se pueden abrir hasta la mitad para mirar a trav\u00e9s de ellas manteniendo presionada la llave tambi\u00e9n). <\/p>\n