{"id":849477,"date":"2023-10-21T08:32:37","date_gmt":"2023-10-21T08:32:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar\/"},"modified":"2023-10-21T08:32:41","modified_gmt":"2023-10-21T08:32:41","slug":"nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar\/","title":{"rendered":"Nintendo desperdici\u00f3 6 meses de trabajo en los \u00abcomentarios en vivo\u00bb de Super Mario Bros Wonder que inclu\u00edan una voz \u00abtsundere\u00bb que realmente necesito escuchar"},"content":{"rendered":"


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Super Mario Bros. Wonder es uno de los giros m\u00e1s inusuales y surrealistas de un juego de Mario en 2D que Nintendo ha lanzado en mucho tiempo y, hasta ahora, los fan\u00e1ticos han adoptado el nuevo estilo y vivacidad. Una de las mejoras estil\u00edsticas m\u00e1s interesantes del juego es la ampliaci\u00f3n del trabajo de voz en off de los personajes y, aparentemente, alguna vez se plane\u00f3 que esto fuera mucho m\u00e1s ambicioso.<\/p>\n

En una publicaci\u00f3n reciente del blog Ask the Developer que coincidi\u00f3 con el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, el productor del juego Takashi Tezuka y el dise\u00f1ador Koichi Hayashida hablaron sobre muchas de las ideas en las que se trabaj\u00f3 pero que terminaron siendo arrojadas a la basura del desarrollo, incluido un funci\u00f3n de comentarios en vivo que elogiar\u00eda (o juzgar\u00eda) cada uno de tus movimientos. <\/p>\n

Seg\u00fan el director del juego, Shiro Mori, Takashi propuso la idea de tener comentarios en vivo sobre el juego, solo una de las ideas que recibieron los desarrolladores a trav\u00e9s de m\u00e1s de 2000 notas adhesivas. El concepto lleg\u00f3 bastante lejos en el desarrollo, con seis meses completos de trabajo realizados. Se utiliz\u00f3 en pruebas de juego internas e incluso incluy\u00f3 comentarios al estilo tsundere, una personalidad que esconde una ternura genuina detr\u00e1s de un exterior fr\u00edo y es especialmente popular en los medios japoneses.<\/p>\n

\u00abEl equipo tambi\u00e9n estaba dividido equitativamente entre los que estaban a favor y los que estaban en contra\u00bb, afirm\u00f3 el director del partido. \u00abLa voz predeterminada era muy gen\u00e9rica, como la de un presentador de noticias, pero pod\u00edas cambiarla a un comentario tsundere. De hecho, seg\u00fan nuestros registros de prueba, bastantes personas estaban cambiando al comentario tsundere\u00bb.<\/p>\n

Una funci\u00f3n completa de comentarios de estilo deportivo en un juego de Mario podr\u00eda haber sido muy interesante, especialmente en los niveles m\u00e1s desafiantes. Pero si bien se realiz\u00f3 un trabajo importante en \u00e9l, los desarrolladores decidieron eliminarlo debido a la cantidad de trabajo adicional que habr\u00eda necesitado para estar listo para los jugadores. A\u00fan as\u00ed, algunos elementos del comentario permanecen en el juego completo, con las flores parlantes del Reino de las Flores ofreciendo sus pensamientos sobre los niveles salvajes por los que viajan Mario y su tripulaci\u00f3n. <\/p>\n

Lo \u00faltimo de Nintendo ha recibido elogios universales y ya capt\u00f3 la atenci\u00f3n de los fan\u00e1ticos de Mario. En nuestra rese\u00f1a de Super Mario Bros Wonder, nuestro propio Sam Loveridge dice: \u00abSuper Mario Bros. Wonder es un excelente juego de Mario en 2D con la construcci\u00f3n de mundos m\u00e1s impresionante que hemos visto en este estilo. La trilog\u00eda de nuevos potenciadores es \u00abDiversi\u00f3n brillante y regularmente humor\u00edstica, con los toques finales de Nintendo a\u00f1adiendo personalidad extra en cada paso. Las Flores Maravillas tambi\u00e9n son m\u00e1gicas y completan una experiencia de Mario verdaderamente imborrable\u00bb.<\/p>\n

Los desarrolladores tambi\u00e9n hablaron sobre <\/em>el modo multijugador al estilo Dark Souls,<\/em> que ir\u00f3nicamente fue dise\u00f1ado para ayudar a los jugadores solistas con dificultades. <\/em><\/p>\n