{"id":849480,"date":"2023-10-21T08:33:45","date_gmt":"2023-10-21T08:33:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar-2\/"},"modified":"2023-10-21T08:33:49","modified_gmt":"2023-10-21T08:33:49","slug":"nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-desperdicio-6-meses-de-trabajo-en-los-comentarios-en-vivo-de-super-mario-bros-wonder-que-incluian-una-voz-tsundere-que-realmente-necesito-escuchar-2\/","title":{"rendered":"Nintendo desperdici\u00f3 6 meses de trabajo en los \u201ccomentarios en vivo\u201d de Super Mario Bros Wonder que inclu\u00edan una voz \u201ctsundere\u201d que realmente necesito escuchar"},"content":{"rendered":"


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Super Mario Bros. Wonder es uno de los mayores jugadores y surrealistas de un juego de Mario en 2D que Nintendo tiene desde hace mucho tiempo y, r\u00e1pidamente, los fans han adoptado el nuevo estilo y vivacidad. Uno de los estilos m\u00e1s interesantes del juego es la amplificaci\u00f3n del trabajo de voz y fuera de los personajes y, separados unos de otros, en un plano mucho m\u00e1s ambicioso.<\/p>\n

En una reciente publicaci\u00f3n del blog Ask the Developer que coincidi\u00f3 con el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, el productor del juego Takashi Tezuka y el dise\u00f1ador Koichi Hayashida hablaron sobre manyas de las ideas en las que se trabaj\u00f3 pero que terminaron siendo arrojadas a la Basura del desarrollo, incluida una funci\u00f3n de comentarios en vivo que elogiar\u00eda (o juzgar\u00eda) cada uno de tus movimientos. <\/p>\n

Seg\u00fan el director del juego, Shiro Mori, Takashi propuso la idea de tener comentarios en vivo sobre el juego, solo una de las ideas que recibieron los desarrolladores a trav\u00e9s de m\u00e1s de 2000 notas adhesivas. El concepto se basa en las ideas y el dise\u00f1o, y el trabajo completo se complet\u00f3 en los \u00faltimos meses. Se puede utilizar en juegos internos e incluye comentarios sobre los diferentes estilos, con un toque personal que es un toque genuino al exterior del frigor\u00edfico y que es especialmente popular en los medios japoneses.<\/p>\n

\u201cEl equipo se divide equitativamente entre los que est\u00e1n a favor y los que est\u00e1n en contra\u201d, confirma el director del partido. \u00abLa voz predeterminada era muy gen\u00e9rica, como la de un presentador de noticias, pero pod\u00edas cambiarla a un comentario tsundere. De hecho, seg\u00fan nuestros registros de prueba, bastantes personas estaban cambiando al comentario tsundere\u00bb.<\/p>\n

Una funci\u00f3n completa de comentarios sobre el estilo deportivo y de juego de Mario es muy interesante, sobre todo en los niveles menos dif\u00edciles. Pero si realizas un trabajo importante en este campo, decidir\u00e1s eliminar tu rol en la cantidad de trabajo adicional que habr\u00eda necesitado para estar listo para los jugadores. A\u00fan as\u00ed, algunos elementos del comentario permanecen en el juego completo, con las flores parlantes del Reino de las Flores ofreciendo sus pensamientos sobre los niveles salvajes por los que viajan Mario y su tripulaci\u00f3n. <\/p>\n

Al final del d\u00eda, Nintendo recibi\u00f3 mensajes universales y se apoder\u00f3 de la atenci\u00f3n de los fan\u00e1ticos de Mario. En la nueva rese\u00f1a de Super Mario Bros Wonder, nuestro propio Sam Loveridge dice: \u00abSuper Mario Bros. Wonder es un excelente juego de Mario en 2D con la construcci\u00f3n de mundos m\u00e1s impresionantes que se pueden ver en este estilo. La trilog\u00eda de nuevos potenciales es \u00abDiversi\u00f3n brillante y regularmente humor\u00edstica, con los toques finales de Nintendo a\u00f1adiendo personalidad extra en cada paso. Las Flores Maravillas son m\u00e1gicas y completas, una experiencia Mario inolvidable.<\/p>\n

Los desarrolladores tambi\u00e9n hablaron sobre <\/em>El modo multijugador al estilo Dark Souls,<\/em> Este dise\u00f1o ir\u00f3nico est\u00e1 dise\u00f1ado para ayudar a un grupo de jugadores solistas con dificultades. <\/em><\/p>\n