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Nvidia no anuncia oficialmente sus resultados financieros del segundo trimestre hasta finales de mes, pero la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 tratando de suavizar el golpe al anunciar hoy los resultados preliminares. Y como con tantas otras empresas de tecnolog\u00eda en el \u00faltimo mes, los resultados son mixtos en el mejor de los casos. Con $ 6,7 mil millones en ingresos, Nvidia logr\u00f3 obtener un crecimiento a\u00f1o tras a\u00f1o, pero los resultados siguen siendo malas noticias porque ese n\u00famero est\u00e1 por debajo de los $ 8,1 mil millones pronosticados anteriormente, una falta de $ 1,4 mil millones.<\/p>\n
Nvidia culp\u00f3 de este d\u00e9ficit a una demanda m\u00e1s d\u00e9bil de lo esperado de sus productos de juegos, incluidos sus procesadores gr\u00e1ficos GeForce. Nvidia se\u00f1al\u00f3 \u00abuna reducci\u00f3n en las ventas de socios de canal\u00bb, lo que significa que socios como Evga, MSI, Asus, Zotac, Gigabyte y otros vend\u00edan menos GPU nuevas de lo previsto. Esta ca\u00edda se puede atribuir en parte a una ca\u00edda en el valor de las criptomonedas basadas en la miner\u00eda como Bitcoin y Ethereum: menos mineros compran estas tarjetas y los mineros que buscan descargar sus GPU en el mercado de segunda mano tambi\u00e9n les brindan a los jugadores una fuente m\u00e1s barata de tarjetas gr\u00e1ficas. .<\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\n\u00abComo esperamos que contin\u00faen las condiciones macroecon\u00f3micas que afectan las ventas directas, tomamos medidas con nuestros socios de juegos para ajustar los precios de los canales y el inventario\u00bb, dijo el CEO de Nvidia, Jensen Huang. Eso significa que es posible que veamos m\u00e1s ca\u00eddas de precios para las GPU GeForce existentes, que ya han estado bajando de precio a lo largo del a\u00f1o. Algunas tarjetas a\u00fan no han vuelto a sus precios anunciados originalmente, pero se est\u00e1n acercando todo el tiempo.<\/p>\n
Por el contrario, AMD aument\u00f3 sus ingresos trimestrales de juegos de $ 1.3 mil millones el a\u00f1o pasado a $ 1.7 mil millones este a\u00f1o, gracias en parte a su hardware semi-personalizado que alimenta consolas como Xbox Series S y X y PlayStation 5. La tecnolog\u00eda GPU de Nvidia impulsa el Nintendo Switch, pero por lo dem\u00e1s, Nvidia depende m\u00e1s de los juegos de PC para sus ingresos.<\/p>\n
En mejores noticias para Nvidia, el peque\u00f1o aumento general de los ingresos se debe casi exclusivamente al negocio del centro de datos de la empresa, incluidas las aplicaciones de aprendizaje autom\u00e1tico y de IA aceleradas por GPU y la aceleraci\u00f3n de GPU para m\u00e1quinas virtuales alojadas en la nube. Se proyecta que los ingresos del centro de datos de Nvidia aumenten un 61 por ciento con respecto al a\u00f1o pasado, de $ 2,37 mil millones a $ 3,81 mil millones.<\/p>\n
Supuestamente, Nvidia lanzar\u00e1 sus GPU de la serie RTX 4000 de pr\u00f3xima generaci\u00f3n a finales de este a\u00f1o. Basadas en la nueva arquitectura de Lovelace, estas GPU pueden atraer a algunos jugadores que originalmente se quedaron sin la serie RTX 3000 debido a la escasez y los precios inflados y ahora evitan las GPU porque saben que hay un reemplazo a la vuelta de la esquina.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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