{"id":852020,"date":"2023-10-23T10:13:31","date_gmt":"2023-10-23T10:13:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-final-fantasy-analiza-lo-que-caracteriza-a-un-juego-de-final-fantasy-y-por-que-ff16-es-un-ejemplo-perfecto\/"},"modified":"2023-10-23T10:13:35","modified_gmt":"2023-10-23T10:13:35","slug":"el-creador-de-final-fantasy-analiza-lo-que-caracteriza-a-un-juego-de-final-fantasy-y-por-que-ff16-es-un-ejemplo-perfecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-creador-de-final-fantasy-analiza-lo-que-caracteriza-a-un-juego-de-final-fantasy-y-por-que-ff16-es-un-ejemplo-perfecto\/","title":{"rendered":"El creador de Final Fantasy analiza lo que caracteriza a un juego de Final Fantasy y por qu\u00e9 FF16 es un ejemplo perfecto"},"content":{"rendered":"


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El camino hacia el lanzamiento de Final Fantasy 16 y m\u00e1s all\u00e1 ha visto a los fan\u00e1ticos debatir qu\u00e9 constituye un juego de Final Fantasy. Si bien el juego de rol de acci\u00f3n presenta un entorno medieval que no podr\u00eda ser m\u00e1s nost\u00e1lgico para la serie, deshacerse de cualquier forma de combate por turnos en su totalidad no es para todos. Ahora, sin embargo, el padre fundador de la serie ha intervenido. <\/p>\n

Como parte de la etapa europea del Fan Fest de Final Fantasy 14, Hironobu Sakaguchi particip\u00f3 en un panel que termin\u00f3 con algunas preguntas de la audiencia. El \u00faltimo plante\u00f3 una simple explicaci\u00f3n de lo que constituye un juego de Final Fantasy.<\/p>\n