{"id":852458,"date":"2023-10-23T17:13:25","date_gmt":"2023-10-23T17:13:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-nintendo-of-america-esta-en-crisis-sin-plazos\/"},"modified":"2023-10-23T17:14:00","modified_gmt":"2023-10-23T17:14:00","slug":"el-jefe-de-nintendo-of-america-esta-en-crisis-sin-plazos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-nintendo-of-america-esta-en-crisis-sin-plazos\/","title":{"rendered":"El jefe de Nintendo of America est\u00e1 en crisis, sin plazos"},"content":{"rendered":"


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\"Plazos<\/p>\n<\/div>\n

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El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, volvi\u00f3 a comentar sobre la crisis y volvi\u00f3 a confirmar que la compa\u00f1\u00eda no presiona a sus equipos para que cumplan con una fecha l\u00edmite determinada.<\/p>\n

A Bowser se le pregunt\u00f3 sobre el tema en una entrevista reciente con Inverso<\/strong>. El sitio sac\u00f3 a relucir el tema de noticias recientes sobre c\u00f3mo el equipo de desarrollo de Super Mario Bros. Wonder no se le dio una fecha l\u00edmite<\/strong> durante su etapa de prototipo.<\/p>\n

Bowser dijo lo siguiente sobre la crisis y la falta de plazos en Nintendo:<\/p>\n

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\u201cSiempre tengo cuidado de no comentar por parte de los desarrolladores, pero en general, lo que el Sr. Tezuka not\u00f3 fue que, muy temprano en el ciclo de desarrollo, realmente quer\u00eda darle al equipo la libertad de explorar una variedad de ideas. El resultado fueron muchas ideas \u00fanicas y creativas en las que pod\u00edan pensar sin la presi\u00f3n de una fecha l\u00edmite o la presi\u00f3n de \u00ab\u00bfC\u00f3mo puedo darle vida a esto?\u00bb<\/p>\n

Una cosa con el desarrollo de Nintendo es que no presionamos a nuestros equipos para que cumplan dentro de una ventana determinada. Si necesitan m\u00e1s tiempo, lo tomar\u00e1n m\u00e1s. Y la raz\u00f3n es que nuestros jugadores tienen expectativas de la calidad que traer\u00e1n nuestros juegos. Queremos asegurarnos de respetar eso y brindar esos momentos incre\u00edbles\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Bowser tambi\u00e9n coment\u00f3 sobre crisis en 2019<\/strong>. Mencion\u00f3 la necesidad de que los empleados \u00abtengan un buen equilibrio entre el trabajo y la vida privada\u00bb y que Nintendo \u00abno lanzar\u00e1 un juego al mercado antes de que est\u00e9 listo\u00bb.<\/p>\n

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