{"id":852704,"date":"2023-10-23T20:37:48","date_gmt":"2023-10-23T20:37:48","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-se-esforzara-mas-en-ser-editor-y-desarrollador-de-juegos-despues-de-la-adquisicion-de-abk-dice-nadella\/"},"modified":"2023-10-23T20:38:23","modified_gmt":"2023-10-23T20:38:23","slug":"microsoft-se-esforzara-mas-en-ser-editor-y-desarrollador-de-juegos-despues-de-la-adquisicion-de-abk-dice-nadella","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-se-esforzara-mas-en-ser-editor-y-desarrollador-de-juegos-despues-de-la-adquisicion-de-abk-dice-nadella\/","title":{"rendered":"Microsoft se esforzar\u00e1 m\u00e1s en ser editor y desarrollador de juegos despu\u00e9s de la adquisici\u00f3n de ABK, dice Nadella"},"content":{"rendered":"


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Microsoft finalmente logr\u00f3 cerrar su propuesta de adquisici\u00f3n de Activision Blizzard despu\u00e9s de casi veinti\u00fan meses de obst\u00e1culos regulatorios. La Comisi\u00f3n Federal de Comercio de EE.UU. todav\u00eda planea continuar con la demanda interna en un intento desesperado por deshacer la fusi\u00f3n, pero sus posibilidades son escasas en este momento.<\/p>\n

En una entrevista reciente con Axel Springer (a trav\u00e9s de MSN.com), el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, habl\u00f3 sobre la fusi\u00f3n por primera vez despu\u00e9s de su finalizaci\u00f3n exitosa. Nadella dijo que Microsoft duplicar\u00eda su apuesta por ser productor y editor de juegos despu\u00e9s de la adquisici\u00f3n, lo que sugiere que a\u00fan m\u00e1s inversiones despu\u00e9s del gasto de 68.700 millones de d\u00f3lares podr\u00edan estar en camino.<\/p>\n

Lo es, pero estamos muy entusiasmados con ello. Para nosotros, hay algunas cosas que se remontan a nosotros como empresa. Los juegos son uno, \u00bfverdad? Cuando pienso en Microsoft, quiz\u00e1s pienso en herramientas de desarrollo, software propietario y juegos. Esas son tres cosas que hemos hecho desde el principio. Por eso, para nosotros, los juegos son el \u00fanico lugar donde creemos que podemos hacer una contribuci\u00f3n real a los mercados de consumo. Si lo miro, la cantidad de tiempo que la gente dedica a los juegos est\u00e1 aumentando y la Generaci\u00f3n Z har\u00e1 m\u00e1s de eso. La forma en que se crean los juegos, la forma en que se entregan, est\u00e1 cambiando radicalmente. Ya sean m\u00f3viles, consolas, PC o incluso la nube. Por lo tanto, estamos ansiosos por duplicarnos como productores y editores de juegos. Ahora seremos uno de los mayores editores de juegos y tambi\u00e9n una empresa que construye plataformas para ellos.<\/em><\/p>\n

Nadella jug\u00f3 un papel decisivo en el auge de los juegos dentro de Microsoft. Fue gracias a \u00e9l que el jefe de Xbox, Phil Spencer, ingres\u00f3 al equipo de liderazgo senior de Microsoft en septiembre de 2017. Aproximadamente un mes despu\u00e9s, Nadella dijo abiertamente que el objetivo de la compa\u00f1\u00eda era crear un servicio de suscripci\u00f3n de Netflix para juegos con Game Pass.<\/p>\n

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En 2018, cuando Microsoft comenz\u00f3 su ola de adquisiciones con Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian e inXile, Sadella dijo que la compa\u00f1\u00eda invertir\u00eda agresivamente en contenido de juegos. Eso fue solo el comienzo, ya que Microsoft adquirir\u00eda Double Fine Productions en 2019, ZeniMax Media en 2021 por 7.500 millones de d\u00f3lares y ahora Activision Blizzard por 68.700 millones de d\u00f3lares. Dada la nueva declaraci\u00f3n compartida por el CEO de Microsoft, es posible que haya m\u00e1s inversiones en camino.<\/p>\n

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