{"id":854472,"date":"2023-10-24T23:56:40","date_gmt":"2023-10-24T23:56:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-cities-skylines-2-disenaron-el-juego-para-apuntar-a-30-fps-porque-no-hay-ningun-beneficio-real-en-apuntar-a-mas\/"},"modified":"2023-10-24T23:56:44","modified_gmt":"2023-10-24T23:56:44","slug":"los-desarrolladores-de-cities-skylines-2-disenaron-el-juego-para-apuntar-a-30-fps-porque-no-hay-ningun-beneficio-real-en-apuntar-a-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-cities-skylines-2-disenaron-el-juego-para-apuntar-a-30-fps-porque-no-hay-ningun-beneficio-real-en-apuntar-a-mas\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Cities: Skylines 2 dise\u00f1aron el juego para apuntar a 30 fps porque \u00abno hay ning\u00fan beneficio real en apuntar a m\u00e1s\u00bb."},"content":{"rendered":"


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En un reciente Reddit AMA, el equipo detr\u00e1s de Cities: Skylines 2 respondi\u00f3 una serie de preguntas de la comunidad de jugadores. Entre todas sus respuestas hubo un comentario del director t\u00e9cnico de Colossal Order, diciendo que el juego se cre\u00f3 con un objetivo de rendimiento de 30 fps. \u00bfPor qu\u00e9? Porque los desarrolladores no creen que haya un beneficio a largo plazo al aumentarlo a 60.<\/p>\n

Como secuela del inmensamente popular Cities: Skylines, los fan\u00e1ticos sin duda esperaban que el juego tuviera mejores gr\u00e1ficos y paisajes urbanos m\u00e1s amplios para construir y administrar. Posiblemente lo que no esperaban era que el juego fuera extremadamente exigente con el hardware de PC, hasta el punto de que una m\u00e1quina mega cara tendr\u00eda problemas.<\/p>\n