{"id":854617,"date":"2023-10-25T02:12:12","date_gmt":"2023-10-25T02:12:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/media-molecule-admite-despidos-a-medida-que-el-equipo-pasa-de-los-suenos-a-su-proximo-proyecto\/"},"modified":"2023-10-25T02:12:16","modified_gmt":"2023-10-25T02:12:16","slug":"media-molecule-admite-despidos-a-medida-que-el-equipo-pasa-de-los-suenos-a-su-proximo-proyecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/media-molecule-admite-despidos-a-medida-que-el-equipo-pasa-de-los-suenos-a-su-proximo-proyecto\/","title":{"rendered":"Media Molecule admite despidos a medida que el equipo pasa de los sue\u00f1os a su pr\u00f3ximo proyecto"},"content":{"rendered":"


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Hoy temprano, Sports Illustrated inform\u00f3 por primera vez sobre los rumores de despidos en Media Molecule para entre el 15 y el 20% del personal. Esta tarde, el estudio con sede en Guildford propiedad de Sony admiti\u00f3 que los despidos son reales en un mensaje compartido en Twitter (X)<\/a>.<\/p>\n

Media Molecule realiz\u00f3 importantes cambios estrat\u00e9gicos durante el a\u00f1o pasado, incluido el cambio de nuestro enfoque de Dreams a nuestro nuevo proyecto. <\/em><\/p>\n

Hemos tenido que tomar la dif\u00edcil decisi\u00f3n de iniciar el proceso de consulta para los miembros del equipo dentro de ciertos departamentos del estudio. Este es un momento dif\u00edcil para las personas afectadas y para el estudio en general. <\/em><\/p>\n

Cada rol que se ha puesto en riesgo lo desempe\u00f1a alguien que ha contribuido con algo especial a Media Molecule. Nos aseguraremos de que los afectados reciban el mejor apoyo que podamos brindar durante este proceso. Continuaremos apoyando a la comunidad Dreams en el futuro previsible y actualizaremos nuestros planes futuros m\u00e1s adelante.<\/em><\/p>\n

La noticia sigue a la salida del cofundador de Media Molecule, Mark Healey, anunciada en abril.<\/p>\n

Dreams se lanz\u00f3 el 14 de febrero de 2020 para PlayStation 4 despu\u00e9s de casi un a\u00f1o de fase de acceso anticipado. Una evoluci\u00f3n de LittleBigPlanet con capacidades UGC a\u00fan mayores, recibi\u00f3 cr\u00edticas extremadamente positivas por parte de los cr\u00edticos. Nuestro propio Kai Powell lo calific\u00f3 con un 9\/10 en su rese\u00f1a:<\/p>\n

Dreams est\u00e1 apenas en su infancia en este momento y espero que se tarden meses en alcanzar todo el potencial de la plataforma. Sin embargo, incluso a d\u00edas de su lanzamiento oficial, ya hay una gran cantidad de Dreams que me dan esperanzas para la plataforma. Incluso la compatibilidad con multijugador y PlayStation VR est\u00e1 en desarrollo y deber\u00eda llegar m\u00e1s temprano que tarde. Esta es una plataforma creativa que espero que persista durante mucho tiempo e incluso llegue a las consolas de pr\u00f3xima generaci\u00f3n. Si has tenido una gran idea para un juego, deja de so\u00f1ar c\u00f3mo hacerlo y hazlo en su lugar (en Dreams).<\/em><\/p>\n

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Desafortunadamente, Dreams nunca lleg\u00f3 a PlayStation 5 o PC, a pesar de los rumores sobre esta \u00faltima posibilidad, y ahora Media Molecule se ha alejado del proyecto para centrarse en su pr\u00f3ximo juego (con menos personal).<\/p>\n

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